3.35パッチノート公開&開発コメント(7/19)
3.35パッチノート
死者の宮殿関連
クエスト名 | 受注レベル/受注場所/受注条件 |
奇異なる地下迷宮 | ファイター/ソーサラー レベル17 グリダニア:新市街 (X:12.0 Y:13.1) NPC“ノジロ・マルジロ” メインクエスト「カッパーベルで消える夢」をコンプリートしている |
暗闇の底へと捧ぐ祈り | ファイター/ソーサラー レベル50 黒衣森:南部森林 (X:25.0 Y:20.6) NPC“バラン” サブクエスト「タムタラの薄明るい底で」をコンプリートし、かつ「死者の宮殿」の地下50階を踏破している |
バトル関連
- PVPアクション調整
クラス/ジョブ アクション/ステータス 変更点 斧術士
戦士スリル・オブ・ウォー ・効果時間が 20秒 → 15秒 に変更されます。
≪効果アップII≫発動時は効果時間が 25秒 → 20秒 に変更されます。
・「最大HPアップ」の効果量が 15% → 10% に変更されます。
≪効果アップIII≫発動時は「最大HPアップ」の効果量が 25% → 20% に変更されます。
・HPの回復量が 最大HPの15%分 → 最大HPの10%分 に変更されます。
≪効果アップIII≫発動時はHPの回復量が 最大HPの25%分 → 最大HPの20%分 に変更されます。格闘士
槍術士
双剣士
モンク
竜騎士
忍者ウェポンスロー ・使用可能クラス/ジョブが 剣術士/斧術士/ナイト/戦士/暗黒騎士 に変更されます。 槍術士
竜騎士インパルスラッシュ ・「方向指定条件のあるアクションをどの方向から実行しても成功させる」の効果が削除されます。
・「クリティカル発動率アップ」の効果が 20% → 10% に変更されます。
≪効果アップIII≫発動時は「クリティカル発動率アップ」の効果が 30% → 20% に変更されます。剣術士
斧術士
格闘士
槍術士
弓術士
双剣士
ナイト
戦士
モンク
竜騎士
吟遊詩人
忍者
暗黒騎士
機工士奮起 ・「自身のTPを回復する」の効果が、「方向指定条件のあるアクションをどの方向から実行しても成功させる」の効果に変更されます。
・使用可能クラス/ジョブが 格闘士/槍術士/双剣士/モンク/竜騎士/忍者 に変更されます。
・リキャストタイムが 240秒 → 150秒 に変更されます。
≪効果アップ≫発動時はリキャストタイムが 180秒 → 120秒 に変更されます。
・効果時間が10秒になります。
≪効果アップII≫発動時は効果時間が 15秒 に延長されます。
- アドレナリンラッシュ「ロウディストラクション」の威力が引き下げられます。
- ザ・フィーストに関して以下の追加/調整が行われます。
- 階級の近いプレイヤー同士のマッチング促進のため、マッチングのアルゴリズムが調整されます。
- レーティングマッチにおいて、PvPレーティングが変動する際の下限値が調整されます。
- フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)に関して以下の追加/調整が行われます。
その他
- エモート「居眠りする(/doze)」に関して、新たなポーズが追加されます。
不具合修正
- 「宝物庫 アクアポリス」で、バトル開始後にフィールドが封鎖された際に、特定の座標にいるキャラクターやペットが戦闘不能になる場合がある。
- 機工士のアクション「ラピッドファイア」の効果中における特定条件下で、「スラッグショット」を使用した際の追加効果が正しく発動しない場合がある。
- 「黒渦伝説 ハルブレーカー・アイル (Hard)」のボスバトル時に出現するオブジェクトが正しく表示されない。
- 「ザ・フィースト」にて、戦況確認ウィンドウに表示される敵チームの一部ジョブの並び順が正しくない。
- 特定エリアにおいて、一部のペットアクションによるバフが、自身のキャラクターに対して付与されない。
- 蘇生確認のメッセージウィンドウにて、fpsが低下している際に「断る」ボタンを長押ししても、「断る」が実行されない場合がある。
- 「レイドファインダー」にて、マッチングが完了していないにも関わらず、予約状況でパーティが揃っているように表示される場合がある。
- マウント「クラウドマロウ」にて、固有のアクション「綿毛散布」のアイコンの色が正しくない。
- 特定の装備品を組み合わせて装備するとグラフィックが正しく表示されない。
- 愛用の紀行録にて、一部テキストの表記が正しくない。
- アクション「撒き餌」を使用した状態でコンテンツを退出すると、「撒き餌」のバフが付与されたまま移動できる。
- テレポを実行した際、ゲームクライアントが強制終了する場合がある。
- キャラクターの特定部位にカメラを寄せると、キャラクターが表示されなくなる。
- 特定条件下において、ダイレクトチャットが動作しなくなる場合がある。
- 特定条件下において、「HUDレイアウト」ウィンドウが開かなくなる場合がある。
確認されている不具合
- ディープダンジョン「死者の宮殿」地下40階のボスバトル時において、表示される攻撃範囲と実際の攻撃範囲が異なる不具合が確認されています。
- ディープダンジョン「死者の宮殿」にて、「魔土器:形態変化」を使用した際に、フライテキストが正しく表示されない場合がある不具合が確認されています。
- ディープダンジョン「死者の宮殿」に出現するモンスター「不滅隊風の剣術士」のグラフィックが正しくない不具合が確認されています。
- ディープダンジョン「死者の宮殿」に出現するモンスター「パレス・マロリス」のグラフィックの一部が正しくない不具合が確認されています。
- ディープダンジョン「死者の宮殿」にて、宝箱が正しく表示されない場合がある不具合を確認しています。
- ディープダンジョン「死者の宮殿」のマップにおいて、プレイヤー/転移の石塔/再生の石塔のアイコンの位置が正しく表示されない場合がある不具合が確認されています。
- ディープダンジョン「死者の宮殿」にて、特定の場所でカメラの挙動が正しくない不具合が確認されています。
- ディープダンジョンはせめて踏破前の階層は周回できるようにしないとダメだな。50層クリアデータなら41層から再開可能に、もしくは踏破した階層は自由に再突入できるとか。でないと2周目の40層まではまず強化失敗にしかならないから、完全に無駄な時間と無駄な作業になってる。これ直さないとすぐ過疎るよ。 — 2016/07/20 (水) 05:31:53
- どうしても周回させたいならシンク外して「強くてニューゲーム」状態にする もしくはシンク中でも強化失敗をなくす どっちかしかない — 2016/07/20 (水) 06:02:35
- おいこれ3周でも魔器強化おわらんぞ。クソゲー過ぎんだろ。強化は確定にしろ — 2016/07/20 (水) 11:53:12
- 「外界から切り離す」ってのは「クソバトル設計の権代から切り離す」でないとダメなんだが切り離せてないな。ガッチガチの制限だらけの一本道縛りゲー — 2016/07/20 (水) 12:07:20
- フォーラムロドストで死者の宮殿面白い!って言ってる奴は2周目いってない。2周目の20階までやって失敗連続すれば誰でも理解できる。 — 2016/07/20 (水) 13:04:09
パッチノートの簡単なまとめ
死者の宮殿
- 魔土器持ち越せる固定PT有利
- 踏破フロアでマッチングされるが、魔器(武器・防具)強化と報酬から周回必須なため、結局は魔器強化段階でのパーティ募集が多くなる模様
- 報酬
バトル関連
- PVPアクション調整
- スリル:効果時間と効果量引き下げ
- ポンスロ:近接から取り上げてタンクオンリーに
- 竜さんインパルス:方向指定無視の効果削除、クルアップ効果0%に
- 物理系ジョブの「奮起」:タンクから取り上げて近接物理オンリーに、また効果が「TP回復」から「方向指定無視効果」に変更。効果時間10秒
- PVP:近接AR弱体
フィールド・オブ・グローリー(PVP)
ザ・フィースト
- シーズン2開始。パッチ3.45までの予定
- マッチング調整:階級なし~シルバー、ゴールド~ダイヤモンドでそれぞれ優先マッチング。ただし時間経過で優先解除
鳥マウント
- トーテム99個での交換ルートが追加
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開発コメント(7/19)
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