以下の記事は 2016年7月19日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

3.35パッチノート公開&開発コメント(7/19)

3.35パッチノート公開&開発コメント(7/19)

3.35パッチノート

死者の宮殿関連

クエスト受注レベル/受注場所/受注条件
奇異なる地下迷宮ファイター/ソーサラー レベル17
グリダニア新市街 (X:12.0 Y:13.1) NPC“ノジロ・マルジロ”
メインクエスト「カッパーベルで消える夢」をコンプリートしている
暗闇の底へと捧ぐ祈りファイター/ソーサラー レベル50
黒衣森:南部森林 (X:25.0 Y:20.6) NPC“バラン”
サブクエストタムタラの薄明るい底で」をコンプリートし、かつ「死者の宮殿」の地下50階を踏破している

バトル関連

  • アドレナリンラッシュ「ロウディストラクション」の威力が引き下げられます。
  • ザ・フィーストに関して以下の追加/調整が行われます。
    • シーズン2が開始されます。
      シーズン2の開催期間は、パッチ3.45にともなうメンテナンス開始までを予定しています。シーズン終了後、各データセンター別・ソロランキング/各データセンター別・固定パーティランキングで上位入賞したプレイヤーには調度品や装備などの報酬品がプレゼントされます。また、階級報酬としてブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドでシーズンを終了したプレイヤーには、それぞれ階級別のアクセサリが報酬品としてプレゼントされます。
      データセンター別の入賞者数は、同順位のプレイヤー/パーティが複数いる場合に変動します。
      ※ランキングはシーズン2開始の翌日以降に更新されます。
  • 階級の近いプレイヤー同士のマッチング促進のため、マッチングのアルゴリズムが調整されます。
    • 階級なし~シルバーまでのプレイヤーは、これら3階級のプレイヤー同士と優先的にマッチングされるようになります。
    • ゴールド~ダイヤモンドまでのプレイヤーは、これら3階級のプレイヤー同士と優先的にマッチングされるようになります。
    • 待機時間の経過によって、マッチング対象となる階級が拡大されていきます。
  • レーティングマッチにおいて、PvPレーティングが変動する際の下限値が調整されます。
  • フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)に関して以下の追加/調整が行われます。
    • 「24人×3陣営」での勝利条件の情報値が 1800 → 1600 に変更されます。
    • アイスドトームリスに対する各ジョブの影響力を調整するため、アイスドトームリスの出現時に、「被魔法ダメージ軽減」ステータスが付与されるようになります。
    • 対戦マップの高低差の表現がより明確になります。
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その他

  • エモート「居眠りする(/doze)」に関して、新たなポーズが追加されます。

不具合修正

  • 「宝物庫 アクアポリス」で、バトル開始後にフィールドが封鎖された際に、特定の座標にいるキャラクターやペットが戦闘不能になる場合がある。
  • 機工士アクション「ラピッドファイア」の効果中における特定条件下で、「スラッグショット」を使用した際の追加効果が正しく発動しない場合がある。
  • 「黒渦伝説 ハルブレーカー・アイル (Hard)」のボスバトル時に出現するオブジェクトが正しく表示されない。
  • ザ・フィースト」にて、戦況確認ウィンドウに表示される敵チームの一部ジョブの並び順が正しくない。
  • 特定エリアにおいて、一部のペットアクションによるバフが、自身のキャラクターに対して付与されない。
  • 蘇生確認のメッセージウィンドウにて、fpsが低下している際に「断る」ボタンを長押ししても、「断る」が実行されない場合がある。
  • レイドファインダー」にて、マッチングが完了していないにも関わらず、予約状況でパーティが揃っているように表示される場合がある。
  • マウント「クラウドマロウ」にて、固有のアクション「綿毛散布」のアイコンの色が正しくない。
  • 特定の装備品を組み合わせて装備するとグラフィックが正しく表示されない。
  • 愛用の紀行録にて、一部テキストの表記が正しくない。
  • アクション「撒き餌」を使用した状態でコンテンツを退出すると、「撒き餌」のバフが付与されたまま移動できる。
  • テレポを実行した際、ゲームクライアントが強制終了する場合がある。
  • キャラクターの特定部位にカメラを寄せると、キャラクターが表示されなくなる。
  • 特定条件下において、ダイレクトチャットが動作しなくなる場合がある。
  • 特定条件下において、「HUDレイアウト」ウィンドウが開かなくなる場合がある。

確認されている不具合

このニュースをどう思いますか?【 y 7  : n 3  】

  • ディープダンジョンはせめて踏破前の階層は周回できるようにしないとダメだな。50層クリアデータなら41層から再開可能に、もしくは踏破した階層は自由に再突入できるとか。でないと2周目の40層まではまず強化失敗にしかならないから、完全に無駄な時間と無駄な作業になってる。これ直さないとすぐ過疎るよ。 — 2016/07/20 (水) 05:31:53
  • どうしても周回させたいならシンク外して「強くてニューゲーム」状態にする もしくはシンク中でも強化失敗をなくす どっちかしかない — 2016/07/20 (水) 06:02:35
  • おいこれ3周でも魔器強化おわらんぞ。クソゲー過ぎんだろ。強化は確定にしろ — 2016/07/20 (水) 11:53:12
  • 「外界から切り離す」ってのは「クソバトル設計の権代から切り離す」でないとダメなんだが切り離せてないな。ガッチガチの制限だらけの一本道縛りゲー — 2016/07/20 (水) 12:07:20
  • フォーラムロドストで死者の宮殿面白い!って言ってる奴は2周目いってない。2周目の20階までやって失敗連続すれば誰でも理解できる。 — 2016/07/20 (水) 13:04:09

 

 

パッチノートの簡単なまとめ

死者の宮殿

  • 魔土器持ち越せる固定PT有利
  • 踏破フロアでマッチングされるが、魔器(武器・防具)強化と報酬から周回必須なため、結局は魔器強化段階でのパーティ募集が多くなる模様
  • 報酬
    • 現実化後の魔器武器はIL235
    • ミニオン「マメット・サスカッチ」、「ヘクトアイ」:各3周(ゲルモラ土器片3個) ※銅箱からもでるのであくまで最大周回数
    • ヘッドマウントレゾネーター:10周(ゲルモラ土器片10個)
    • 戦闘系マテリジャ:1周(ゲルモラ土器片1個)
    • 地下50階クリア報酬:詩学50・禁書100・伝承50・3000ギル

バトル関連

  • PVPアクション調整
    • スリル:効果時間と効果量引き下げ
    • ポンスロ:近接から取り上げてタンクオンリーに
    • 竜さんインパルス:方向指定無視の効果削除、クルアップ効果0%に
    • 物理系ジョブの「奮起」:タンクから取り上げて近接物理オンリーに、また効果が「TP回復」から「方向指定無視効果」に変更。効果時間10秒
  • PVP:近接AR弱体

フィールド・オブ・グローリー(PVP)

  • 氷出現時に「被魔法ダメージ軽減」ステータスが付与 ※最初にBが全部溶けるパターンだとどうなる?
  • マップに高低差表現

ザ・フィースト

  • シーズン2開始。パッチ3.45までの予定
  • マッチング調整:階級なし~シルバー、ゴールド~ダイヤモンドでそれぞれ優先マッチング。ただし時間経過で優先解除

鳥マウント

  • トーテム99個での交換ルートが追加

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開発コメント(7/19)

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