ご注意

以下の記事は 2011年4月14日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

第8回 FFXIVプロデューサーレター (2011/04/14)

第8回 FFXIVプロデューサーレター (2011/04/14)

  • 公式サイトで掲載されている。

    さて前回のレターでイースターのイベントに触れて、ちょっとした誤解が生じているようなので、 今回は開発チームのお話しをしておきます。

    開発チームはシステムやコンテンツ単位でチームを編成しており、ざっと挙げると…… シナリオチーム/世界設定チーム/クエストチーム(季節イベント含む)/アイテムチーム/ 製作・採集チーム/バトルチーム/レベルデザインチーム/アートチーム/キャラクタチーム/ BGチーム/UIチームなどなど、多くのスタッフが各コンテンツやタスクに特化して 「並行開発」を進めています。VFXやアニメーション、カットシーンもあるので、 かなりのチーム数ですね。 ここからさらに各チームの中で、直近のパッチ作業を担当するスタッフと、 根幹にあたる部分、規模の大きな要素を担当するスタッフに分かれています。

    パッチの内容は、吉田からのオーダーと各チームリーダーからの提案を融合させ、 毎日実装状況を確認して進行しています。日割りスケジュール管理ってやつです。 ですので、今回のように「エッグハントの実装優先」と言っても、 他の作業がその影響で止まってしまうことはありません。そこはご心配なく! また根幹部分からの改修と言いつつ、パッチの内容が合致していないのでは? というご指摘もいただいていますが、例えばバトルの大きな改修は、 直近のパッチのスケジュールに振り回されずに、イベントやUIなどの大きな改修とも並行で設計し、 仕様を作成し、コスト精査をした後に実装検証を行っているため、 どうしても皆さんにお届けするまでには時間を必要としてしまいます。 その間、変化がなくても良いかというとそんなことはないので、まず実装すべきもの、 実装可能なものから順次導入しているため、そのように感じていらっしゃるのかと思います。 このあたりの温度差は、プロデューサーレターやフォーラムなどで解消してきたいですね。

  • と言い訳が続く。「ちょっとした誤解が生じている」とまるでプレイヤー側に責任があるかのような書き方だが、今までのよしPの情報の出し方を考えればごく当たり前の反応だろう。
  • どうもよしPはプロデューサー業に慣れていないのか、外部の人間がどれくらいの情報量に接していてだからここは説明しておかないといけないという配分がうまくないようだ。いままでプレイヤーとの関係性がうまくいっていないのだから、通常のプロジェクトよりも積極的に情報をだして納得のいく説明をしなければならないのが理解出来ていないのだろう。実際にパッチという形で出されるものがない以上、こういった情報はくどいほど毎回説明しても理解されにくいものだ。
  • もしそういった細やかな説明が不要だと思っているのであれば、それはあまりに顧客を舐め過ぎだろう。ネット時代のいま、クチコミほど恐ろしい物はなく、多くの企業が消費者動向を気にしている。今後顧客となる予定のPS3ユーザーに対して、FF14の楽しさを伝えて引っ張ってくるのも現在のプレイヤー次第であり、その影響力は、スクエニの広告宣伝活動よりもはるかに大きいのは間違いない。
  • レターはまだ続きがあり、言い訳を終えてこれからの話しとなっている。

    まとめると、緊急性の高いもの、実装を段階的に行えるものは随時パッチにてリリース。 ラグ対策やアートアタック実装、バトル根本改修、アーマリー根本改修、ジョブシステムの導入、 レイドダンジョン、移動調整/乗り物検討など、規模の大きいものは 個別スケジュールで開発進行中です。あれ……ジョブシステムは初出しでしたっけ。 (もう少したてばフォーラムにポストできそうです) というわけで、問題はまだまだ存在しますが、まずはエッグハントをお楽しみ頂けると幸いです!

    そして、震災によってスケジュール影響の出ていた、グランドカンパニー告知ページも明日立ちあがります。 吉田明彦を筆頭とする、アートチームの素晴らしい絵と共に動き出す、 リムサ・ロミンサグリダニアウルダハグランドカンパニーグランドカンパニーは、まさに「国」そのもの。 インゲームでもグランドカンパニーに関連するクエストがパッチ1.17よりスタートします。 各国の統治者たちも、徐々にその姿を現し、リアルタイムに激変していくエオルゼアの情勢と グランドカンパニーの動向に、ぜひご注目ください!

    グランドカンパニーページは、インゲームに呼応して、随時更新、拡張されていきますので、 こちらもゲーム本編共々、宜しくお願いします。

  • ということで、引っ張りすぎてよくわからなくなっているグランドカンパニーシステムのページは、明日(恐らく14日のことと思われる)公開されるようだ。その後、明後日15日には1.17がリリースされるという段取りになる。

このニュースをどう思いますか?【 y 15  : n 3  】

  • アートアタック実装キタ━━━ヽ(≧▽)人(∀゚ )人(≧▽≦≡≧▽≦)人( ゚∀)人(▽≦)ノ━━━!!!!! — 2011-04-14 (木) 02:20:48
  • ART ATTACKワロタw — 2011-04-14 (木) 02:24:39
  • グランドカンパニーには期待してる。今あるコンテンツはやりつくした感があるからね(´・ω・`)だからこそ、頑張れよ。これがダメだったらさすがに見限るぞ — 2011-04-14 (木) 03:35:22
  • なるほど。さっぱり分らない — 2011-04-14 (木) 06:04:24
  • つまりどういうことだってばよ — 2011-04-14 (木) 07:51:11
  • 何も進んでないってことだよ。言わせんな恥ずかしいww — 2011-04-14 (木) 13:30:14
  • 結局「鋭意製作中なのでご期待ください」しか言わないんだよなぁ。ユーザーはもっと具体的な話が聞きたいと思うんだが — 2011-04-15 (金) 06:47:01
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