ご注意

以下の記事は 2012年5月28日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

第28回 FFXIVプロデューサーレター (2012/05/28)

第28回 FFXIVプロデューサーレター (2012/05/28)

第28回 FFXIVプロデューサーレター (2012/05/28)

ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、こんにちは。 パッチ1.22シリーズ、お楽しみ頂けているでしょうか? 先日告知させていただいた2つのキャンペーンについて、 ウェルカムバックキャンペーンには多くの方にご参加いただきありがとうございました。 また、レガシーキャンペーンでは、多くの方がレガシーキャンペーンの条件を満たしていることを本当にうれしく思います。 告知では小さく、ちょっと勿体なかった吉田明彦書き下ろしのレガシーチョコボ。 壁紙にしてみましたのでぜひダウンロードしてご利用ください!

吉田は新生FFXIVに向けて、プロデューサー業務が加速中です。 今は日本ですが、間もなくまたE3のためにロサンゼルスへ旅立ちます。

さて、前回予告させて頂いたとおり、第3回プレイヤーズアンケートの分析が、 今回のレターの主題になりますが、その前に皆さんにご報告をさせてください。

いよいよ、6/5にロサンゼルスで開催されるE3から新生FFXIVの情報公開が始まります! そして、E3での情報公開後、あまり間を置かずに、 新生FFXIVプロモーションサイトも公開と更新がスタートします。

改めての新規立ち上げとなるプロモーションサイトは、 ファイナルファンタジーXIVの魅力をお伝えできるよう、世界観、キャラクタ、 システム、コンテンツと、どんどん随時アップデートしていきますので、 既存プレイヤーの皆さんは、現在のFFXIVと新生の違いを比較しながら、 プロモーションサイトの更新を追いかけてみると、面白いかもしれません

一点、既に告知させて頂いている新生FFXIVロードマップについて変更があります。 6/5からアメリカのロサンゼルスで開催されるE3にて、 新生FFXIVの新たなトレーラーを公開させて頂くつもりでしたが、これをスキップします。 (公開中のロードマップも更新させて頂きました)

開発チーム、ヴィジュアルワークス、サウンドチーム、PRチーム、総動員で動いており、 E3公開予定だったトレーラー自体は既に完成しています。 ですが、今回のグローバルPRプランの最終打ち合わせの出張の中で、 「新生FFXIV」を世界的にかつ、大々的にアピールするために、 もっと多くの素材を同時に公開する方が、より効果的だろうという決断をしました。

新生FFXIVを成功させるためには、既にプレイして頂いている皆さんはもちろんのこと、 PS3版をお待ちの方を含め、より多くのお客様へのアピールが必要となります。 ロードマップの変更は、本当に申し訳なく思いますが、 より多くのお客様へ、より強いアピールのためと、ご理解頂けると大変助かります。

順調に進んでいる新生FFXIVの開発スケジュールを最優先に考え、 更にインパクトのある素材を貯めて、大規模なPRに繋げたいと思います!

では、お待たせしました、第3回プレイヤーズアンケートの結果報告と分析です。 第1回、第2回に引き続き、今回も多数のご回答ありがとうございました!

まずは「プレイ全般に関するアンケート」です。

【第3回プレイヤーズアンケートの結果報告と分析】(クリックで展開します)

新生を見越して現在は意図的に止めている「メインシナリオの追加」が1位になり、 2位が「バトルコンテンツ」。そして、「ユーザーインターフェースの機能拡張」が3位です。 現行運営中もまだまだ、修正やコンテンツの追加は続けていきますので、ご期待ください。 UIについては新生にて根本から入れ替わりますので、できるだけ早く、 その新生UIの情報をお出ししたいと思います!

現状、第七霊災をテーマにしてグランドカンパニーを中心に物語を進めていますが、 新生FFXIVでは第七霊災後の世界で、メインシナリオが再開/リニューアルされます。 今は引き続きグランドカンパニーを中心とした、第七霊災をお楽しみください。 ちなみに今の第七霊災の主力エピソードは、 プレイすることができなくなりますので、ぜひその目に焼き付けておいてください! もちろん、クラフトシステム/ギャザリングシステムも、大幅に新生されます。

…っと、ここまで書いたところで相当な文字数になってしまいました。 今回のレターは翻訳スケジュールを考えて、一旦ここまでとさせてください! 次のレターは、来週頭には公開できますので少々お待ちください。

そして6月上旬にはパッチ1.22bのリリースが予定されています。 このパッチは「b」と名称がついているものの、それなりのボリュームになっています! パッチ1.22シリーズは現時点で「c」までのリリースが決定しており、 開発では並行してパッチ1.23の開発も進捗しています。 追ってまたレターにて情報公開していきますので、新生と合わせご注目ください!!

ではまた、すぐ次のレター「第3回プレイヤーズアンケート結果後篇」でお会いしましょう! See You Soon!!

  • 実に38日ぶりとなるプロデューサーレターがでている。内容は「第3回プレイヤーズアンケートの結果報告と分析」およびE3関係、+αとなっている。
  • プレイヤーズアンケートは今回置いておくとして、それ以外のところで気になるところを拾ってみよう。
  • 間もなくまたE3のためにロサンゼルスへ旅立つ
  • 6/5にロサンゼルスで開催されるE3から新生FFXIVの情報公開が始まる
  • E3での情報公開後、あまり間を置かずに、新生FFXIVプロモーションサイトも公開と更新がスタート
    • ファイナルファンタジーXIVの魅力をお伝えできるよう、世界観、キャラクタ、システム、コンテンツと、どんどん随時アップデートしていく
  • E3にて、新生FFXIVの新たなトレーラーを公開させて頂くつもりでしたが、これをスキップ
    • E3公開予定だったトレーラー自体は既に完成
    • 新生FFXIV」を世界的にかつ、大々的にアピールするために、もっと多くの素材を同時に公開する方が、より効果的だろう
    • 順調に進んでいる新生FFXIVの開発スケジュールを最優先に考え、更にインパクトのある素材を貯めて、大規模なPRに繋げたい
  • UIについては新生にて根本から入れ替わりますので、できるだけ早く、その新生UIの情報をお出ししたい
  • 新生FFXIVでは第七霊災後の世界で、メインシナリオが再開/リニューアルされます。
  • ちなみに今の第七霊災の主力エピソードは、プレイすることができなくなります
  • もちろん、クラフトシステム/ギャザリングシステムも、大幅に新生される
  • 次のレターは、来週頭には公開
  • 6月上旬にはパッチ1.22bのリリースが予定
  • E3に参加するがPV公開はスキップ、代わりに素材を大量に公開という書き方がよくわからないが、要するに2009年のようなSCE枠での紹介はないということだろう。その代わりに各国メディア向けのインタビューと素材提供がメインということなのかもしれない。これが「今回のグローバルPRプランの最終打ち合わせの出張の中で(中略)より効果的だろうという決断」をしたというのだから恐らくPV1本ではインパクトに足りないという、ごくごく当たり前の判断が行われたのだろう。
  • けっこう重要なネタバレが行われており、「新生第七霊災後の世界」であると明言されている。つまり、モンスターが巨大化して以降の現在がすでに第七霊災であって、それは新生とともに終了し、新生エオルゼア第七星暦としてスタートするということだ。もちろん大半のプレイヤーがそう感じていたと思われるが、フォーラムでスレッドが立つほど全体には周知できていない状況であり、今後それがどこまでプレイヤーに感じられるようにできるかがシナリオチームの腕の見せ所だろう。
  • いずれにしろ来週頭(6月4~5日?)には次回レター、さらに6月上旬(6月7日、または~14日ごろ?)には次回パッチが公開予定だということだ。

このニュースをどう思いますか?【 y 16  : n 8  】

  • ワクワク感が全くないのは何故なんだ・・・・。ひょっとしたら、今のFF14をプレイしていなかったらワクワク出来たのだろうか・・・。もしそうだったとしたら、運営を一時停止して「新生」をスタートさせなかったのは大失敗と言うことに・・・。 — 2012-05-28 (月) 23:50:09
  • え・・・?wE3の会場でコンセプトアート展示のみとかやらかしたら世界中から失笑されるぞ — 2012-05-29 (火) 00:30:31
  • とっくに失笑なんて次元は超越してるんだから今更多少評価が下がったところでどうということはない — 2012-05-29 (火) 06:57:06
  • 出す情報の内容にもよるんだけど、これでまた新生発表時のSSだったら・・・。テスト段階の映像でもいいから、どんな画面になるのか見せるだけでも多少の効果あるんだと思うんだけどなぁ。(もう遅いかもしれないが) — 2012-05-29 (火) 09:28:20
  • あえて、完成してるPVは見送り、ということは、そのPVはマイナス要因でしかない、と言うことになるわけだが・・・。相変わらずスクエニのやることは理解出来ないな。w — 2012-05-29 (火) 11:36:36
  • 10年間が500円になった11豚の怒号が耳に心地よいであるな^^ — 2012-05-29 (火) 12:00:46
  • ちょっとなに言ってるのかわからないですね^^; — 2012-05-29 (火) 13:45:13
  • もともと新生ってサーバー側とクラの見た目しか変わらんからほとんどが今の14と同じだしな。E3E3って大騒ぎしてんのって材料欲しいアンチと様子見のビーフしかいなかったっていうw — 2012-05-29 (火) 20:58:03
  • さすがに見た目しか違わない14を見せるつもりはないだろw「ウオーッ!」って興奮するぐらいの驚きがなかったら、14は永遠に黒歴史になるから — 2012-05-29 (火) 21:59:25
  • ロードマップ削除されちゃっtがリーヴとかビヘストそのまんまだぜ?イシュガルドとか海底神殿とかは1年先の拡張パックじゃね?黒歴史かどうかは知らんがw — 2012-05-29 (火) 22:58:03
  • 良いと思う物を擁護、悪いと思うものを批判なら解るけど「スキップします」を擁護するのはさすがにワケが解らん。んまぁこの書き方だとE3の場でムービー以上の何かを出す以外に正解の選択肢はないわな。 — 2012-05-30 (水) 00:32:40
  • 06みたいなキチガイが又湧いてきたか。宗教って怖いな。 — 2012-05-30 (水) 07:15:17
  • 苦しい言い訳だよな。物が本当にあるならそれを出さないよりは出した方が良いに決まってる。あえてそれをしないという選択は、出さないんじゃなくて出せないんだって事を示してる。スクエニって言うのはいつも嘘ばっかりだ。 — 2012-05-30 (水) 07:17:30
  • >12 豚ども!500円玉は用意したか? — 2012-05-30 (水) 11:38:47
  • ちょっとなに言ってるのかわからないですね^^; — 2012-05-30 (水) 12:09:22
  • >14早く専門医のカウンセリングを受けろよ。お前に必要なのは入院だ。 — 2012-05-30 (水) 16:25:34
  • スクエニの公式サイトにあるWDの言葉読んだか?正直、何白々しい事言ってるんだ、としか受け取れないわけなんだが。 — 2012-05-30 (水) 16:33:59
  • 信じる心が力になる。 (112)イイネ! 宗教やべぇwww — 2012-05-30 (水) 21:23:31
  • まぁ、落ち着いてiPhoneで新作のFFでもやって、新生待とうぜ! 25周年記念のFF新作だぞ —   2012-05-31 (木) 01:01:50
  • 相変わらずフォーラム酷いなw 今回のE3スキップは用語のしようが無いにもかかわらず、批判の書き込みに対して、個人攻撃が続いてる。宗教やってる奴らって、本当に卑劣な連中だよな。あんな奴らと一緒のゲームをやるのかと思うと背筋が寒くなるぜ。 — 2012-06-05 (火) 17:10:02
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