ご注意

以下の記事は 2012年11月19日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

「第4回 プロデューサーレター LIVE」の動画とQ&Aを公開!

「第4回 プロデューサーレター LIVE」の動画とQ&Aを公開! (2012/11/19)


  • 注目の「負けたくないのです」発言だが、きっちりと入っている。

    素直にお話をさせていただくと、2011年10月14日に出させていただいたロードマップから、現状で2か月と2週間、予定が後ろへずれている状態です。これは何が原因かというと、基本的な実装としてはぎりぎりオンスケジュールで突っ走ってきたのですが、僕が2ヵ月半くらい前から、最初のαバージョンを集中してチェックし始め、ものすごい数の修正と調整をかけているからです。UIもそうですし、キャラクターの表示周りも、グラフィックスもです。

    僕はやはり現行版はあの時のクオリティで発売すべきではなかった、と思っています。ですので、今回の新生FFXIVに関しては、僕が責任を持ち、少なくともゲーマーとして自分がプレイをし、「これで大丈夫だ」と思うところまで作り込まない限り発売はしない、たとえサーバ負荷試験のαテストだとしても、そういう姿勢でお客様に向き合わないと駄目だという覚悟をしています。

    また、開発にもひたすらそれを言いながら、ここまでαバージョンを調整してきました。

    もちろん、もう一方で進行しているβブランチに関してもまったく同じ考え方をしています。

    現行版が終わったこともあって、皆さんに早くお届けしたいのは勿論なのですが、この一年、一年半くらいでワールドクラスのMMOがたくさん出ています。例えば、Rift、Star Wars : Old Republic、Guild Wars 2などを、一通り夜を徹してスタッフと見ていて、やっぱり負けたくないんです。僕らは今回ワールドクラスで戦いたいと思っているので、正直もう少しお時間を頂きたいというのが現状で、11月下旬~12月上旬ぐらいには新しいロードマップを出させていただこうと思います。

    βテストに関してですが、βテストフェーズ1を2013年1月下旬か2月上旬には実施するという意気込みで、すでに調整実装が始まっていますので、そこまでお待ちいただきたいと思います。その代わり、αテストに一人でも多くの方に参加していただけるように、エージングテストに入ったらサーバーを24時間あけて触っていただけるようにと思っています。

    ぜひ、もう少々お時間をください。

    ここまでやったからには、最高のゲームにしたいのです、というのが僕の答えです。

    • 今の時代、”負け組”と自ら認めるような情けない企業トップが出てくる中で、吉田Pのこの発言は改めて素晴らしいと思う。
    • 一度失敗したタイトルでもあり、妥協せずに完成を目指すというのは理屈ではわかる。しかし出来上がったものをそのなりですぐにでも出してしまいそうになるのが人情だろう。実際αテストの話を見聞きする限りでは、現行版とは比較にならないほどの操作性と快適な動作をしているようだ。しかもプログラムとしての実装作業自体はオンスケで進んでいたという。しかしそこでぐっと我慢して自らの基準となるレベルまで熟成度を高める努力を買いたい。
    • エンターテイメントである以上さらには長時間プレイするオンラインゲームである以上、ただ一定レベルで動けばいいというものではなく、そこに人の心を動かせる何かがなければ成功はしないだろう。ましてや、「FF」はかつて日本がゲーム業界を牽引していた時代の象徴的なタイトルでもある。せっかくのリローンチのチャンスが与えられた限りは、安易な妥協はして欲しくはない。

 

  • でもα権利早くわたしにもください^^

このニュースをどう思いますか?【 y 18  : n 5  】

  • わたしにもください^^ おねがいします^^^ — 2012/11/20 (火) 00:18:04
  • 800人で処理落ち出るっていってんだからそんなにテスターいないでしょ。ま、まだあわてるような時間じゃない。 — 2012/11/20 (火) 09:09:16
  • βからで十分でしょう。だから、β権ください。 — 2012/11/20 (火) 19:09:23
  • 課金開始からずっと課金して毎日ログインしてレリックDLレイヴンまでコンプした俺にメールが来ない不具合はいつ直るの?けっこう本気(マジ)で切れそうなんだが・・・・・ — 2012/11/20 (火) 22:29:13
  • 800人で重くなるのは1ゾーンの話ね(しかもキャラ800MOB700で戦闘状態)。 新生は40ゾーン程度で構成されてるみたいだし結構進んでるみたいよ — 2012/11/21 (水) 00:39:38
  • >>02 は完全に勘違いしてるな。800人で落ちるサーバーなんて現行だけで十分だわ — 2012/11/22 (木) 20:46:37
  • 800人で落ちる≠800人で処理落ち出る 日本語読めないと大変だな・・ — 2012/11/22 (木) 23:45:18
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