ご注意

以下の記事は 2013年1月22日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

吉田Pコメント

現行フォーラムに吉田Pコメント

  • 久々となる吉田Pによるコメントが出ている

    皆さんこんばんは。プロデューサ兼ディレクタの吉田です。

    なかなか情報の開示が無く、ヤキモキさせてしまって恐縮です。 現状開発はβテストフェーズ1の追い込みに突入しており(吉田もですが)、光のような速度で1日が過ぎています。 ひとネタひとネタ、ああブログに、ああレターに、とネタは沢山あるのですが、追い付けていなくて申し訳ありません。

    FFシリーズの場合、出す情報もスクリーンショットやアートであっても、 クオリティに関しては非常にナーバスなのです。ポロリも色々大変です……w ですので、どうしても開示前には、最低でも吉田の確認が必要になるため、 宣伝チームもおいそれと独断で素材を出すわけにもいかず、という状況です。

    Repの報告にもありますが、β開始に合わせて見やすさや調整や、情報追加を行うため、 公式サイト側も現在作業中と、開発も宣伝も新生The Lodestoneも、 猛烈な並行タスク状態ですので、もう少しお待ちください。

    明後日くらいには次のレターを出した上で、当面ブログ中心にβネタを提供させて頂きます

    P.S. ベンチマーク第一弾の「ワールド編」は数日内に吉田の最終確認を経て、最後のQAに入ります。 βテストフェーズ1開始直前に配布させて頂きますが、なかなか良い出来ですよ~。ご期待ください^^

    • 以前も指摘したが、プロデューサー/ディレクター兼任の弊害が出ており、最近は開発者ブログでさえ滞るようになってしまっている。
    • 業を煮やしたプレイヤーが建てたスレッドに火消しに現れたのだが、結局現状報告のみであり新しい情報は来週以降にしか期待できないということがわかっただけだ。
    • レターが明後日くらいということだが、次号のコネクトオンが1月26日発売なのでそれまではでかいネタは出せないという事情があるのだ。
    • 結局雑誌を基準とした広報体制になっているので雑誌発売日に向けてインタビューや素材提供などの準備を行い、1ヶ月毎の雑誌発売と同時にネタ放出、その後忘れていたかのように放置という繰り返しになっており、なんとも時代に合っていない。これで、過去成功事例がないといわれるMMORPGの世界規模でのリローンチを目指すというのだから、正直不安にならないほうがどうかしている。
    • クオリティ重視なのでポロリも大変というが、そのために動きがとりやすいプロデューサーレターや開発者ブログを設置したのではないのか?という疑問も湧く。忙しい人(恐らく皆川氏)に無理やり役割を押し付けるからこうなるのであって、広報をいかに舐めているかが改めて垣間見えてしまうだけという結果になってしまった。
    • なお、一部で「まだかまだか」と騒がれているベンチマークだが、予定通りβ直前になりそうなので少なくともあと1ヶ月は待たなければならないことに変化はない。

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