ご注意

以下の記事は 2014年9月20日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

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TGS 2014一般開放日初日

TGS一般開放日初日週刊ファミ通 TGSスペシャルLIVE 週刊ファミ通 TGSスペシャルLIVE クリエイターズクロストークVol.01に吉田Pが出演 13:00~『ネットワークゲーム運営のツボ』山本大介(ガンホー・オンライン・エンターテ...
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本日TGS 2014ビジネスデイ&開発コメント(9/18)

本日TGSビジネスデイ&開発コメント(9/18)本日TGSビジネスデイ 本日は「東京ゲームショウ2014」のビジネスデイとなっている。FF14出展概要 開催期間ビジネスデイ2014年9月18日(木)10:00~17:002014年9月19日...
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2.38パッチノート公開&ハウジングについて吉田Pコメント(追加)&シリウスBGM&韓国でのFF14サービスを発表

2.38パッチノート公開&ハウジングについて吉田Pコメント(追加)&シリウスBGM&韓国でのFF14サービスを発表2.38パッチノート公開 ゾディアックウェポンストーリー「古の武器・ネクサス」は、ジャルザーンによって絶霊化された「古の武器・...
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開発コメント(9/15)

開発コメント(9/15)2.38はいつなのかな〜? パッチノートはまだでしょうか?2.38パッチノートは、メンテナンス開始後に公開されます。(事前公開等の区分なく、全部まとめて1回で公開される予定です)今しばらくお待ちください <(_ _)...
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開発コメント(9/12)&開発者ブログ更新(9/12)

開発コメント(9/12)&開発者ブログ更新(9/12)開発コメント(9/12)「抱き合う」より「抱きしめる」の方が良いのではないか。 本来、抱き合うというのは、両者の合意の上で行われる行為です。しかし、上記仕様だと、街中で見知らぬ人と抱き合...
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開発コメント(9/11)&ライブラ エオルゼアのiOS 8への対応について

開発コメント(9/11)&ライブラ エオルゼアのiOS 8への対応について開発コメント(9/11)「第17回FFXIVプロデューサーレター LIVE」のQ&Aを公開! (2014/09/11) 先日放送された「第17回FFXIVプロデューサ...
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そろそろ2.38のメンテ告知か&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/16)

そろそろ2.38のメンテ告知か&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/16)開発コメント(9/10)2.38はいつなのかな〜?こんにちは。そろそろ2.38が気になるタイミングにさしかかりましたね。残念ながら今この瞬間に申し上げられるこ...
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開発コメント(9/9)

開発コメント(9/9)蘇生時の操作について こんばんは。こちらについては、開発チームでも認識しています。 何かしらの方法で誤って蘇生をキャンセルしてしまうことを防げるよう検討を行います。ページ送り機能について こんばんは。ボタン数の上限があ...
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初の公式アート本予約開始&極ラムウIL引き上げほか開発コメント(9/8)

初の公式アート本予約開始&極ラムウIL引き上げほか開発コメント(9/8)初の公式アート本予約開始 FF14としては初の公式アート本となる「FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn The Art of Eorzea...
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開発コメント(9/5)

開発コメント(9/5)リテイナーベンチャー拡張への期待と要望 リテイナーベンチャーの選択肢の中に、「前回と同内容の依頼をする」が欲しいです。現状の仕様ですと、依頼の種別を選んで、レベル帯を指定して、欲しい品物を選んで・・・と、 選択プロセス...
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