新生エオルゼアTGS 2014一般開放日初日 TGS一般開放日初日週刊ファミ通 TGSスペシャルLIVE 週刊ファミ通 TGSスペシャルLIVE クリエイターズクロストークVol.01に吉田Pが出演 13:00~『ネットワークゲーム運営のツボ』山本大介(ガンホー・オンライン・エンターテ... 2014.09.20新生エオルゼア
新生エオルゼア本日TGS 2014ビジネスデイ&開発コメント(9/18) 本日TGSビジネスデイ&開発コメント(9/18)本日TGSビジネスデイ 本日は「東京ゲームショウ2014」のビジネスデイとなっている。FF14出展概要 開催期間ビジネスデイ2014年9月18日(木)10:00~17:002014年9月19日... 2014.09.18新生エオルゼア
新生エオルゼア2.38パッチノート公開&ハウジングについて吉田Pコメント(追加)&シリウスBGM&韓国でのFF14サービスを発表 2.38パッチノート公開&ハウジングについて吉田Pコメント(追加)&シリウスBGM&韓国でのFF14サービスを発表2.38パッチノート公開 ゾディアックウェポンストーリー「古の武器・ネクサス」は、ジャルザーンによって絶霊化された「古の武器・... 2014.09.16新生エオルゼア
新生エオルゼア開発コメント(9/15) 開発コメント(9/15)2.38はいつなのかな〜? パッチノートはまだでしょうか?2.38パッチノートは、メンテナンス開始後に公開されます。(事前公開等の区分なく、全部まとめて1回で公開される予定です)今しばらくお待ちください <(_ _)... 2014.09.15新生エオルゼア
新生エオルゼア開発コメント(9/12)&開発者ブログ更新(9/12) 開発コメント(9/12)&開発者ブログ更新(9/12)開発コメント(9/12)「抱き合う」より「抱きしめる」の方が良いのではないか。 本来、抱き合うというのは、両者の合意の上で行われる行為です。しかし、上記仕様だと、街中で見知らぬ人と抱き合... 2014.09.12新生エオルゼア
新生エオルゼア開発コメント(9/11)&ライブラ エオルゼアのiOS 8への対応について 開発コメント(9/11)&ライブラ エオルゼアのiOS 8への対応について開発コメント(9/11)「第17回FFXIVプロデューサーレター LIVE」のQ&Aを公開! (2014/09/11) 先日放送された「第17回FFXIVプロデューサ... 2014.09.11新生エオルゼア
新生エオルゼアそろそろ2.38のメンテ告知か&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/16) そろそろ2.38のメンテ告知か&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/16)開発コメント(9/10)2.38はいつなのかな〜?こんにちは。そろそろ2.38が気になるタイミングにさしかかりましたね。残念ながら今この瞬間に申し上げられるこ... 2014.09.10新生エオルゼア
新生エオルゼア開発コメント(9/9) 開発コメント(9/9)蘇生時の操作について こんばんは。こちらについては、開発チームでも認識しています。 何かしらの方法で誤って蘇生をキャンセルしてしまうことを防げるよう検討を行います。ページ送り機能について こんばんは。ボタン数の上限があ... 2014.09.09新生エオルゼア
新生エオルゼア初の公式アート本予約開始&極ラムウIL引き上げほか開発コメント(9/8) 初の公式アート本予約開始&極ラムウIL引き上げほか開発コメント(9/8)初の公式アート本予約開始 FF14としては初の公式アート本となる「FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn The Art of Eorzea... 2014.09.08新生エオルゼア
新生エオルゼア開発コメント(9/5) 開発コメント(9/5)リテイナーベンチャー拡張への期待と要望 リテイナーベンチャーの選択肢の中に、「前回と同内容の依頼をする」が欲しいです。現状の仕様ですと、依頼の種別を選んで、レベル帯を指定して、欲しい品物を選んで・・・と、 選択プロセス... 2014.09.05新生エオルゼア