第2回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート バトルシステム編
- 公式で実施されている。
- 回答期限は2011年2月24日(木)17:00までとなっている。
- 今回は「バトルシステム編」となっており、質問内容もバトル関連が中心となっている。なお、今回は200文字だが自由解答欄も用意されている。思いのたけをぶつけるいい機会ではないかと思われる。
- 気になるのは「クラスバランスについてのアンケート」の中の3項、4項であろう。「パーティプレイ」「ソロプレイ」に関する質問だが、3つを選ぶ対象の項目として、微妙に入れ替えているところが非常に恣意的なものを感じる。
- 製作はどこまでいってもソロプレイなのであろうか。発売記念イベントで田中(元P)が隠し玉ムービーとして紹介した映像の中に「協力製作の様子」があり、家のようなものや、大砲、船、巨大なケーキなど複数のクラフターで協力して製作する様子が流れたことを鮮明に憶えているプレイヤーも多いのではないかと思われる。あれは全くのほらだったのかと疑いたくなってくる。
- また気になる項目として「フィジカルボーナスについてのアンケート」の設問として、2案が紹介されている。
- 案1はキャラクターのレベルがすべてを決定し、バラつきがなくなることになる。おそらくカンストが大前提となるフィジカルボーナスは、全員共通値の無意味なパラメータとなるだろう。案2が現在の方向性を拡張するものだが、どれくらい便利に切り替えできるかが問われるだろう。
- もう一点、占有システムの廃止に伴いルート権をどうするかという問がある。つまり、複数のプレイヤーや複数のパーティーで共通の敵を叩いた場合に、アイテムドロップが誰の手に渡るか?という問題だが、設問としては次の2通りとなっている。
- 2を選ぶと、おそらくフィールドNMで大問題となるだろうが、それに対する検討がなされているのか心配になってくる。また”範囲狩り”と呼ばれる行為も、現在のモンスター配置やPOP速度では問題になるだろう。そもそも、プレイヤーが問題と感じているのは”ギルドリーヴやビヘストなどインスタンス形式のモンスターの占有”であり、フィールド上のパブリックモンスターの事では無いのではないかと思われる。ギルドリーヴであればリーヴシェアしたメンバーだけに与えればよいし、ビヘストであれば隊長がリーダーのパーティを強制的に組めばいいだけである。なぜ一気に斜め上に進むのかも理解不能である。
- こんなゲームを夜に送り出した元田中Pの罪は重い。そして、こんなちまちました修正では固定プレイヤーの確保がやっとで新規アカウントの増加は見込めない。赤字垂れ流しをいつまでも続けることは出来ないのでいずれ決断するときが来るだろ。 — 2011-02-18 (金) 02:00:22
- いつか分からない、出来ないクラスターの製作風景、絶対出来っこないものをエサにするなよ■e。 — 2011-02-18 (金) 13:13:18
- ソロリーヴやソロビヘストをやってもPT製作はないってか。ひでえ扱いだよな。 — 2011-02-18 (金) 19:19:58
- 製作は早くサブクラスにすればいいのにな — 2011-02-18 (金) 20:23:59
- またまたりIEだと回答不可なクソアンケートシステムだったw改善しろよww — 2011-02-18 (金) 20:27:49
- IEでもいけましたよと。たぶん制限の200文字超えたんでは? — 2011-02-19 (土) 01:34:02
- 私もIEでいけましたよ。それよりも文字数オーバーで確認押せないのが分からない。オーバーしてるなら現在の文字数表示しろよ! — 2011-02-20 (日) 14:26:44
- アンケートなのに200文字ってのがなめてるとしか思えん。書く人ならレポート用紙にびっしり書けると思うんだ — 2011-02-21 (月) 01:12:03
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