ご注意

以下の記事は 2011年2月18日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

1.15bパッチノート

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1.15bパッチノート

1.15bパッチノート (2011/02/18)

  • 公式で告知されている。
    • バトル関連
      • 8人以上でパーティを組んだ際に得られる修錬値/経験値のパーティボーナスを調整しました。パーティ人数が8人の場合を上限に、ボーナス量は減少していきます。
    • アイテム関連
      • 製作によって得られる経験値が全般的に引き下げられました。
      • ※修錬値に関しては変更ありません。
    • 不具合修正
      • 以下の不具合が修正されました。
      • テキストコマンド「/clock」で表示される「次のアニマ増加まで」の時間が正しくない。
      • 自分の発言したtellメッセージが特定のログウィジェットに表示されない。
  • なぜシステム対応(フルパーティ・スモールパーティ)を行う前に「まずパーティボーナスを引き下げ」るのか、もう少し丁寧に説明しないと理解を得にくいと思うのだが、いかがなものか。
  • また製作での獲得経験値引き下げについてもなぜこの時期に行う必要があるのかも、同様に説明が必要であろう。
  • 前回のパッチ1.15aから2週間、突然アナウンスされた今回のパッチがどれほどの内容かと期待していた人も多いだろうが、このくだらない、意図の見えない修正により、さらに人は離れるだろう。やはり開発には、いますぐ人を引き戻さなければという危機感が徹底的に欠けているようだ。

このニュースをどう思いますか?【 y 14  : n 4  】

  • ビヘで15人入ったらまずくなるから9任命状はご遠慮くださいな空気になるな。リーヴも9人以上が減ってリーヴリンク優先で放棄主流になるわけか。「ウルダハ40リーヴPT募集!ペイスト貪欲石卵を持っていて放棄する人限定!」 — 2011-02-18 (金) 07:37:25
  • これでユーザーが喜んで参加するだろうか?何人のプレーヤーが生き残るのだろう? — 2011-02-18 (金) 13:08:00
  • もうさ、なんていうかwそんなにff14をつぶしたいのかね開発者は — 2011-02-18 (金) 13:59:03
  • え!マジでこれだけ?www — 2011-02-18 (金) 14:56:22
  • 2週間ぶりくらいなんだが、これ嘘だよな?な?嘘と言ってくれ — 2011-02-18 (金) 17:30:26
  • 残念ながらこれが現実です。こんな状況でいまだに下方修正とかまだまだ河豚の影響力はでかいみたいですねw — 2011-02-18 (金) 19:02:01
  • 分をわきまえろと何度言えば。ムチ振るってる場合じゃないだろ?できることしか言わないのはわかるが、ユーザーを苦しめるパッチは空気読んで黙ってろよヴォケガ。 — 2011-02-18 (金) 20:18:06
  • いかまらアンケ取ってバトルシステム見直しってか、そんな呑気なことやってて大丈夫かw ちょっと危機感に欠けてるんじゃね? — 2011-02-18 (金) 21:58:02
  • そんなの意味不明なポエマー登場の時点で周知徹底されてますw — 2011-02-19 (土) 01:32:50
  • また命中率下がってね? — 2011-02-19 (土) 03:09:05
  • いまのところ下がったとは思えないが、やりかねんな — 2011-02-19 (土) 03:46:58
  • PTボーナスは、9人までは人が増える毎にボーナスもどんどん増えていくけど、9人以上は人が増えてもボーナスはあまり増えないよ、と言うことだと思うのだが。 — 2011-02-19 (土) 05:43:58
  • そうなのかもしれないがそんなことは問題ではない。こんな状況下でこんな意味不明なVUやってる開発が問題だとみんな言ってるんだぜ — 2011-02-19 (土) 08:36:41
  • PT人数減らすための布石・・・なんだろうけどそんなことよりまずやることが他にあるだろうと・・・ — 2011-02-19 (土) 08:44:32
  • PTボーナス勘違いしてる人多いな。基本的には、PTでは1人で倒すモンスターを複数人で倒すから経験修練を「人数割り」するんだよ。それだと糞まずくなるから、1人で倒した経験修練に近づけるために人数割りした値に底上げして「足し算」するのをスクエニは「ボーナス」といってる。8人まではこのボーナスを徐々に減らしていって、9人以上は極端にボーナスを減らしていくことで人数割りに近づけていくって話だ。だからリーヴだと、時間かかってミス増やしてサボる人数増やすだけだから8人以上は回避される。 — 2011-02-19 (土) 09:25:55
  • そこが論点なのかな?私は違うと思う。PTボーナスを8人に合わせて調整するならそれはその時にやるべきだし他に不満点だらけの現状でやる調整とは思えない。根本の修正の前に先に簡単に出来るからここは下方修正しますって言う姿勢が結局は以前と一緒じゃないかよという強い不満になるのではないでしょうか — 2011-02-19 (土) 12:32:54
  • >15 それもちょっと違うんじゃない? ■は8人で組めと言ってるんだろう。もらえる経験地は7人<8人>9人になる様にしたと言っている様に思うけど、ただ■は言う事と — 2011-02-19 (土) 13:34:13
  • ↑続き 言う事とやる事が違うから実際は>15の言う通りかもだけど。 — 2011-02-19 (土) 13:36:22
  • いずれにしても今やるべき内容ではないね。早く一旦休止して作り直せ。 — 2011-02-19 (土) 18:05:50
  • ここに出てる大半の意見を見て吉田はどう考えるのだろう?出来ることからやるのと、優先してやることは分けて考えてくれ。出来るからと言って今する必要ないようなことに力を注ぐのはやめろ。結果的に何も分かっていない開発陣と思われることになるんだぞ。 — 2011-02-19 (土) 19:23:05
  • 今やるべきことがそこじゃないと言うならやるべきことも書けよ ユーザーにまとまった意見あるならそっちやるだろ 所詮個人でつぶやいても誰かがそこじゃないだろって言う程度のレベル — 2011-02-20 (日) 09:48:29
  • リーヴ時にmobが無限湧きするバグ、占有直後にゲージが0になるバグ、レジメン発動時にメニュー開いて不発になるバグ、アイテム売る時にカーソルが一番上まで強制的に移動するバグ。これらバグの修正が急務かつ最優先かと思いますが、公式見解すら出てないのはどういうことなんですかね。金払ってるユーザーをなんだと思ってんの? — 2011-02-20 (日) 10:59:40
  • >21 いちいち引っかかるマップ ローカルリーヴでランク別に表示されない ビヘスト16人はいれちゃって放棄しないといけない ジャーナルバグってリログ強制 リーヴ成功したのに時々失敗になっちゃうバグ キリねえよ。アルファテストから何百回指摘されてんだよ。こんなこといちいち指摘されなきゃ直せんのか?開発はカスだらけだなwww — 2011-02-20 (日) 12:25:46
  • >21 23後段のとおりで修正箇所多すぎなのよ。少なくとも今回パッチはだーれも要望すらしてないことでしょ。 — 2011-02-20 (日) 12:35:06
  • 実際PCがデバッガーとして雇われててもおかしくないような出来ですしここを直せっていう部分が多すぎて優先順位すらつけられないのではないかと思う — 2011-02-20 (日) 15:08:57
  • >21 随分まえに散々指摘してある、今やることどころか随分間に終わってないとおかしい事が出来てない。今すべっき指摘はもっとシンプルにYES or NOだけにしないと反って開発が迷走する。 — 2011-02-20 (日) 15:11:20
  • だいたいユーザーのまとまった意見としてやることなら前のアンケートで回答しただろ。結果も出てるから、エアプレイヤーの21はとっとと読みなおしてこい。 — 2011-02-20 (日) 15:17:09
  • 発売からはや4ヶ月・・・その間にまともな修正がソートくらいって言うのが今の開発のだめっぷりを如実に表している。ほんと普通の企業なら社長首になっててもおかしくない惨状ですよ?これでメディアに撒くお金出せなくなったらほんとに終焉だろう — 2011-02-20 (日) 15:57:58
  • >21 グダグダ言う前に脳使って仕事しろ糞社員 — 2011-02-20 (日) 23:17:52
  • 叩かれっぷりにワロタ 所詮>21がつぶやいてもみんながそうじゃないだろってつっこむレベル — 2011-02-21 (月) 02:12:20
  • それぞれがてきとーに不満並べてもダメなのよ だって未だになおってないことがその証拠 君らのやり方でうまくいってるんだったら何もいことはないけど 何かやらせたいならまとまった人数で意見まとめてここをやれって言わないとダメなのよ 22や23は何人の人がそれを優先的にやってほしいと思ってるんだい? 今のとこ賛同者は一人みたいだけど 俺はそっちよりバトル優先だと思うけどね — 2011-02-21 (月) 15:03:43
  • ↑何上から目線で語ってんだこのバカw それは前回のアンケートに答えただろ。あれがてめえの言う「ここをやれっていうまとめた意見」なんだよ。22や23が一つずつ書いてもまとめた意見にゃならない。 — 2011-02-21 (月) 17:41:12
  • 前回のアンケートで一番多かった意見って1位がコンテンツ不足2位がバトルシステムなんだけど?マップはあの中じゃ最下位ね — 2011-02-21 (月) 19:31:16
  • 細かいバグがそんなに気になるんだったら、そりゃすまんかったけどそんなのいちいち気にしてたらオンゲなんてやってらんねえよw俺は面白いバトルと面白いコンテンツ用意すりゃそれでいい — 2011-02-21 (月) 19:37:01
  • 32はあんなんでまとめられたと本気で思ってんのか? そこに22や23の意見はいってなかったぞ ユーザーの意見聞いてバトル改修しようとしてるのにまたやるとこはそこじゃないって言われちゃうね — 2011-02-21 (月) 19:55:30
  • 32はあれで俺らの気持ちは伝わったんだ!って言いたいんだよね きっと — 2011-02-21 (月) 19:58:55
  • なんで糞ゲーにしがみついてるの? — 2011-02-21 (月) 20:18:45
  • 21=31=35 頼むから荒らさないでくれ。それぞれが各人の意見なんだから批判しないこと。突っ込む相手は■だろ。 — 2011-02-21 (月) 20:31:31
  • ここいつから■に突っ込む掲示板になったんですか? 公然と汚い言葉で■をののしる人はたくさんいるけど スクエニに対する批判じゃない意見を言うとあらしとか社員とか言われるんですね — 21 2011-02-21 (月) 21:00:52
  • >39 それを言うなら今やるべき事を要求するのもスレ違い。今時■に意見すれば直ると思ってるなら考え甘いよ。 — 2011-02-21 (月) 21:24:50
  • うーん 残念 堂々巡りですね 今のスクエニに不満があるけど意見してもなおらない じゃあどうすればいいのかなって話を”俺は”してるんですけどね このスレにタイトルなんてないんで俺がスクエニがよくなるにはどうすればいいかと思ってレスしてるんですよ で俺が思うのは上にも書いてるけど散発で不特定多数の掲示板に書き込むんじゃなくてユーザーがでかい意見をまとめてどかんとぶつければちょっとは変わるんじゃないかなと思うんです いや別に絶対に効果ある何て思ってませんよ その点については公式フォーラムを作るなんてこと言ってますが今の段階では未知数ですね — 21 2011-02-21 (月) 21:36:33
  • >41 32は言葉が悪いけど,書いているとおり。アンケートが「意見をまとめてどかんとぶつける」場所。ここはその時その時に個人が感じたことを書けばいいと思うよ。もう意地張るのは終わり。 — 2011-02-21 (月) 21:51:20
  • その答えは35さんが書いてくれてますね あのアンケートの中にはこのスレの上位の人が直してほしいと思ったことは入ってなかったし書く欄もなかった じゃあそれはどうすればスクエニに伝わるんですか? — 21 2011-02-21 (月) 21:57:01
  • 途中でエンター押した;すみません  それは直接スクエニに言うしかないでしょう それを伝える場所はどこがいいんですか? 不特定多数の掲示板ではないでしょう どうしたら本当に開発陣に伝わりますか? (これは俺の意見)人数集めて公式に抗議すればいいんですよ といういことです — 21 2011-02-21 (月) 21:59:49
  • ゲーム良くさせる抗議よりパッケ代返させる抗議の方が建設的なんじゃねーの 前者の難易度高すぎだろw — 2011-02-21 (月) 22:50:13
  • 21の人の意見はわかる。わかるが、ちょと冷静になってほしい。たしかに今まで修正されたところは一部の声の大きな人の意見が通ったところもあるかも知れない。ただ開発としてもより多くの人に提供したいという意志があると信じたいし、もしそうなら適当なWebだと不正投票もできちゃうから公式アンケートの形式でやるしかないと思う。それが自分の意見と違うなら粘り強くその意見に同調する人を増やすしかないと思うし、それは決して攻撃的な言葉を使ってはいけないとも思う。とにかく面白いネトゲを期待する思いは同じだと思うんだよ。 — 2011-02-21 (月) 22:51:43
  • 情けないかな私もそう思うときがありますw — 21 2011-02-21 (月) 22:53:58
  • VUPに対して言いたいこと言うのはいいが、※同士でののしりあうのはやめにしませんか? — 2011-02-21 (月) 22:55:51
  • 47は45さんに対してです 46さんそのはなしよくわかります 21の書き出しの部分は確かに攻撃的でしたね 反省しています すみません — 21 2011-02-21 (月) 22:58:36
  • 真面目な話、■の手のひらで踊らされてる気がしませんか? — 2011-02-21 (月) 23:19:09
  • それはない。見てて気の毒なくらいスクエニ必死過ぎるw — 2011-02-22 (火) 02:33:29
  • エアーじゃないです。今でもたまにインしてますが面白いゲームだと全く思えません。今回のアンケも応えたい項目がなく問題のプライオリティ意図的に誘導してるような運営の姿勢を感じてしまいます。コメントも200文字では言いたいことの爪の先ほどしか言えませんね。スクエニを擁護している人はもっと完成度の高い面白いゲームがあるのを知らないのでしょうか? — 2011-02-22 (火) 09:46:40
  • ここ擁護してる人なんかいないのだが・・・公式日記にでもいるのか? — 2011-02-22 (火) 09:52:23
  • 道石の日記はかなりヤヴァイですよね。まぁ、批判もあるのはあるんですが・・・アンケートも文字制限は撤廃して自由に意見書けるようにしないとやる意味無い気がします。もちろん寄せられた意見はある程度公開されるのが前提で。それくらいやれば少しは開発見直すかも — 2011-02-22 (火) 19:27:42
  • 各自がメールで意見すればいいんじゃないの? — 2011-02-22 (火) 20:17:25
  • FB完全無視したスクエニがユーザーメールなんか見て改善方法めると思う?もし思うなら十分儲の素養あるよ — 2011-02-22 (火) 21:07:33
  • まぁテンプレ返ってくるのがオチだわな — 2011-02-22 (火) 21:18:50
  • メールしても効果無いとの意見に異論ある人いますか? — 2011-02-22 (火) 21:30:13
  • 3回したGMコールは人を馬鹿にしたような完全テンプレだったな — 2011-02-22 (火) 23:41:12
  • 51 どの辺りに■の必死さが感じられる?gdgd感なら伝わってくんだけど — 2011-02-23 (水) 06:28:21
  • スクエニメンバーズの問い合わせメールを1月中旬に送ったんだけど受付メールが来た後にメールサーバがおかしくなったので遅延してますとか言い訳しててまだ返事を貰ってない。スクエニは基本、メール対応専門の人は不在の気がする。別の人が片手間にやってる感じ。 — 2011-02-23 (水) 06:51:47
  • 社長が退陣するしか方法はないと思うんだが?そもそもこんな事しでかしといて責任取らないなんて他の日本の会社であり得ないと思うのだが。パッケージ代金返還は社長の責任を追及するにはいい手かもしれない。 — 2011-02-23 (水) 08:08:35
  • 63 まったくそうですよね、前任の社長はFFの映画化の失敗で退陣しましたが、今回は本業での大失態ですので責任取らないのはおかしいです。株主総会で何らかの動きがあるんでしょうかね? — 2011-02-23 (水) 08:28:33
  • 買ったものの面白くなかったというゲームは世の中にたくさんありますが、14の場合未完成品を消費者に押し付けた。しかも質の悪いことに正式サービス後はVUで大きく変わりますと消費者の期待を煽った。これはもう詐欺のレベルですよ。パッケ代返せといわれてもおかしくないほどスクエニは悪質です — 2011-02-23 (水) 09:10:00
  • 社長退陣って騒ぐ気持ち悪いのがここにも出てきたか。ヒゲの映画失敗は自ら主導権を握り責任をかぶる約束での結果責任だけど、現在のHD制での和田の責任範囲は全く違うからな。和田の前に田中が善管注意義務違反になる。パッケ訴訟は行けるかも知れんが何があっても100円しか払わないって書いてあるからやるだけ無駄だ。 — 2011-02-23 (水) 09:48:13
  • 自社の販売物に責任を取らない経営者がどこにいるんだ?どんな会社だって未完成の欠陥品を売ったら社長が責任を取るのは当然だと思うが?それがモラルという物だよ。 — 2011-02-23 (水) 12:37:07
  • 株主になって総会で退陣提案してこい。どんだけ頑張ってもせいぜい減俸1ヶ月だろ。だいたい5年掛けてこんな糞作ってたやつに、あと3年与えてまともになると思う方が頭おかしい。 — 2011-02-23 (水) 13:52:22
  • また株価が下がっている。責任はWDだな、WDが動かんとFF14は変わらないな。WDを退陣させよ。 — 2011-02-23 (水) 18:47:04
  • この様に■には意見を言う価値が皆無、効果がありません。では各自で出来る一番有効な選択枝はなんでしょうか? — 2011-02-23 (水) 20:23:53
  • >69 無視・無関心あたりがいいんじゃない? — 2011-02-23 (水) 21:22:16
  • 一番堪えるのは不買運動かなぁ・・・ネットやる層が買わないだけでも結構な痛手だと思う。どこかのしゃっちょさんはネットの評判は売り上げと無関係とかいってたけど14ちゃんでかなり痛い目見てそうだな — 2011-02-23 (水) 21:58:38
  • PV詐欺は■の十八番だけどFF14は特にひどかったねぇ。オープニングみたいな戦闘が出来るようになったら復帰するよ!まぁ、無理だろうけどな。実ゲームの風景が宣伝に目立たない商品って■に限らず地雷多いよね最近 — 2011-02-24 (木) 00:21:00
  • >72 それは3DSのことをいってるのかー — 2011-02-24 (木) 16:38:36

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/18)

  • 公式で告知されている。

    下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.15b公開に伴うメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

    お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

    ※パッチ1.15b公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.15b公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。
    ※パッチ1.15b公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。
    ※パッチ1.15bの内容につきましては、パッチ1.15b公開日にThe Lodestoneでお知らせいたします。

    日 時:2011年2月18日(金) 6:00より8:00頃まで

  • すでに数時間後に迫っており、ぎりぎりの告知となっている。
  • なおパッチ内容はアップデート項目の中からどれかということになり、現時点では不明となる。ただし、バトル関連については現在アンケートが行われていることを考えると間違いなく今回は含まれないということになる。

このニュースをどう思いますか?【 y 5  : n 2  】

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