ご注意

以下の記事は 2011年4月19日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

公式フォーラムウォッチ

公式フォーラムウォッチ

イシュガルドは計画レベル!?

  • イシュガルドの早期実装を希望でのレスポンス

    もちろんイシュガルドに行けるようになるという計画は存在していますが、その具体的なタイミングについては現時点ではお伝えすることができません。(今後発表していきます。)
    大まかには、バトルシステムの根本部分の改修が終わった後になる見込みです。この部分をしっかりやったあとでなければ、どんなにコンテンツを追加してもちゃんと遊べる状態にすることが難しいため、そのような優先順位となっています。今後の情報をお待ちください!

    • 計画レベルという書き方で不安を煽る高等戦術!その上「バトルシステムの根本部分の改修が終わった後」という相変わらず先の読めない引き伸ばし戦略でプレイヤーを不安のズンドコに陥れている。

エモート追加実装

  • こんなエモートが欲しい!でのレスポンス

    まずエモートの追加は今後も継続的に実施していく計画があるとのことでした!

    どのようなものが追加されるのか楽しみにしていただきつつも、「このようなものが欲しい!」というアイデアがあれば、引き続き投稿などをいただければ幸いです。

    それとエモートの追加方法に関しては、「システム的アップデートによって全員に追加されるもの」とは別に、例えば「クエストをコンプリートすることで使用可能になるもの」があったりと、いくつかのバリエーションを増やしていく予定であるそうですので、こちらもご期待いただければと思います。

    • まさかエモートをエサに引っ張るというのにはびっくりしたが、ありかもしれない。ただし、そのクエスト内容や、実行エリアが高ランク戦闘職を必要とする場合、クラフターギャザラー、初心者などから反発の声も聞かれるだろうことは予め想定しておいて欲しい。
    • これに関連して、開発がすでに公表しているように「今後クラス名をFFシリーズ伝統のジョブ名に変更する」とすれば、従来のシリーズにないクラフターギャザラーの扱いをどうするのかについても、早めにコメントを出したほうがいいだろう。現在クラフターギャザラーをメインクラスにしていることでゲーム全体として無理がかかっている箇所(修理・メイン/サブクエストなどなど)がいくつも散見される。このまま継続して独立ジョブとして扱うのか?その場合はいま交渉などRPGに相応しくない進め方を強いられるメインクエストなどをどうするのか?FF11のようにジョブではなくスキル的な扱いにするのであれば、クラフターしか上げていないプレイヤーのためにフィジカルレベルを”すっぴん”扱いの戦闘職とするなどの救済策も行うべきだろう。

PTメンバー数

  • [dev1020] パーティ編成システムの変更と新実装についてでのレスポンス

    8人を超えるパーティについてですが、開発チームに確認したところ今後カンパニーに関連して対応していく計画があるとのことでした。色々と同時にいかないという点には皆さんのご理解をいただかなければならないところではありますが、着実に対応していきますので、今後の情報をお待ちください。

    • 全く理解出来ない。であれば、なぜ15人から8人にしたのか、つまり単純な1PTの制限数を減らすべき理由をもっと説明すべきだろう。
    • さらにいえば、(FF11のアライアンス=連合PTのような形で)増やす計画があるのであれば、8名に減らす際にその予定を説明すべきだろう。今のやり方では、思いつきで実験をしてみて、カンパニーを実装するからまた増やすといったような、プレイヤーを振り回し減らしたいだけとしか思えなくなってくる。
    • もちろんFF14がベータテスト中のコンテンツであればこういった変更も許されるかもしれない。しかし、すでにパッケージを販売し正式サービスを開始したコンテンツである以上、プレイヤーに影響を与える重大な変更については丁寧に説明を心がけるべきだろう。

このニュースをどう思いますか?【 y 15  : n 7  】

  • 不安のズンドコ・・・入ってみたいw — 2011-04-19 (火) 14:00:35
  • そもそも15人PTってレイドシステム(PT連結システム)作るの面倒だったからだろ?基本設計に欠陥があるんだから作り直ししないと無理に無理を重ねることに・・・。 — 2011-04-19 (火) 20:44:12
  • いい加減に具体的計画やロードマップを示せ! 馬鹿か■は。あぁ馬鹿だったね。 — 2011-04-19 (火) 22:46:25
  • 節電だし、めんどくさいので、最近ログインしてないけど、ロードマップを早く、ってまあ、もうどうでもいいか、めんどくさいし — 2011-04-19 (火) 23:32:40
  • 東電もロードマップ示したよ!あのとおりに行くとはとても思えないけど…何も見せない糞よりマシだねwWS被りも治さないで新エモいれるの?ばかなの?しねよ? — 2011-04-20 (水) 05:31:40
  • もしロードマップを作れるような状態じゃ無い、というのなら一度サービス終了するべきだな。そしてパッケージ回収しろ。 — 2011-04-20 (水) 11:36:02
  • そうだ!!パッケージ回収が妥当 — 2011-04-20 (水) 18:33:22
  • さっさと有料化して全部終わらせろよ、無能の開発陣どもが — 2011-04-21 (木) 23:28:45
  • イシュガルドなんてFF11で言えばジュノあたりの要素なのに、それが計画段階ってのがな・・・今後になにも期待出来ない — 2011-04-22 (金) 23:03:24
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