ご注意

以下の記事は 2012年6月21日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

第30回 FFXIVプロデューサーレター (2012/06/21)&パッチ1.22c情報整理

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第30回 FFXIVプロデューサーレター (2012/06/21)&パッチ1.22c情報整理

第30回 FFXIVプロデューサーレター (2012/06/21)

ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、こんにちは。 第30回プロデューサーレターをお届けします。

皆さんには色々ご心配をおかけしましたが、新生FFXIVのPR開始となるE3が終了し、 吉田のインタビュー記事が世界中の各メディアに掲載されています。 E3会場でのインタビューは24本を越え、喉がガラガラになりました……。

インタビューの中でもお答えしていますが、新生FFXIVは開発スケジュールを優先し、 αテスト、そしてβテストへと「寄り道なく真っ直ぐに」進んでいます。 グラフィックスクオリティの調整も残りタスクが僅かとなり、 あとは最適化へ突っ走ることになります。

インゲームの動画については、CGトレーラーや他の素材と合わせて、 夏の暑い盛りに、ご覧頂けると思います!

E3では、実機スクリーンショットを公開させて頂きました。 これでグラフィックスクオリティはFIXではありません、まだクオリティは上がります。 開発は今、夕暮れと夜のライティングやポスト処理の調整真っ最中。 現世代機のグラフィックスクオリティは、ライティングとシェーダ、 ポスト処理などが、最大のカギを握っていますので、最適化とにらめっこしつつ、 ギリギリまで調整が行われます。今後の情報公開にもご期待ください! (もう少し先ですが、もちろんPS3版の画面公開に向けても作業が進んでいますよ!)

ここで、ちょっとE3こぼれ話その1。

E3後のミーティング中に食べたランチについてきた某チェーン店の「おみくじ」。 なんとも今の吉田にぴったりな言葉で、盛り上がりました(笑)

さて、新生FFXIVに続いて、現行版のお話しをいくつか。 以下はまずパッチ1.23とそれ以降のアップデート予定リストです。

【パッチ1.23とそれ以降のアップデート予定リスト】(クリックで展開します)

項目数が少なくなってきているのは、第七霊災のフィナーレが近いことを意味します。 とは言ってもネタばれ防止で、書けないことが多いからなのも理由のひとつ。 皆さんに支えられて突っ走ってきた現行FFXIVのアップデートも、このパッチ1.23シリーズで最後となります。

以降の大規模な拡張や調整は予定されておらず、頂いたフィードバックも、 開発スタッフも全て新生FFXIVへと、文字通り総力結集の状態となります。あらかじめご了承ください。 課金手続きの停止期間などの情報は、追ってThe Lodestoneやメールにて、皆さんにしっかりお伝えします。

また、エオルゼアに迷い込んだ「異邦の詩人」の周囲に、なにやら動きがある、 という噂を聞き及びました。 次元の狭間に姿を消すのか、旅に出てしまうのか……。 いずれにせよ、「グゥーブーマウント」を手に入れられるのは、パッチ1.23までとなります。 パッチ1.23aからは入手できなくなる予定ですので、お早めにどうぞ。 こちらも別途トピックスにて、お知らせします。あわせてご確認ください。

最後にアップデートのスケジュールですが、パッチ1.23本体が7月下旬を予定しており、 1.23もa/bなどいくつかのシリーズになることが決まっています。

いよいよこのプロデューサーレターも、新生の話題が多くなっていきます。 新生プロモーションサイトもティザーサイト立ち上げがもうすぐです。 色々な動きを始めますので、こちらも公開をお待ちください!

最後にE3のこぼれ話その2。 E3閉幕の翌日、吉田の尊敬するゲームスタジオのひとつである、 Blizzard Entertainment社へ訪問させて頂きました! World of Warcraftチーム、DIABLOIIIチーム、シネマティックチームの皆さんと、 CGIテクニックのお話や、ゲーム開発、運営についてお話ししました。 彼らは本当に親切で優しく、非常に有意義な時間でした。この場を借りてお礼致します。 必ずや新生FFXIVに生かして、次回は胸を張ってまたお邪魔したいと思います^^

世界は広く、強敵は多く、非常に多くのことを学ばせて貰ったE3でした。 これをまた糧に、これまで以上の気合いで、新生に向かって全力を注ぎますので、 皆さんも引き続きのご声援、ご注目、よろしくお願いします!

それでは、次回プロデューサーレター、公式フォーラム、そしてJapan Expoでお会いしましょう! See You Soon!!

  • 大きなコンテンツとしては、「第七霊災バトルコンテンツ(仮)」および高難易度版の「第七霊災バトルコンテンツ(仮)(高難易度版)」、「NMチャレンジ(仮)」があるようだ。
  • これ以外のトピックとしては、マイグゥーブーを呼び出せる「グゥーブーホルン」が入手可能なのはパッチ1.23までだということである。その次のマイナーパッチとなるパッチ1.23a以降は入手できなくなると書かれている。まだ未入手の方は早く入手したほうがいいだろう。
  • アップデートのスケジュールは、まずパッチ1.23本体が7月下旬の予定で、その後1.23a/bなどいくつかのシリーズになるということだ。
  • またいつ立ち上がるのか楽しみな新生プロモーションサイトだが、「新生プロモーションサイトもティザーサイト立ち上げがもうすぐです。色々な動きを始めますので、こちらも公開をお待ちください!」ということなので、こちらはスクエニスケジュール感覚からすると、数週間以内というところだろうか。

このニュースをどう思いますか?【 y 15  : n 4  】

  • NMチャンレンジってなんだ?悪い予感しかしないな どうせパッチは8月にずれこむからそこまでどれくらいの信者が耐えられるか試されるな^^ — 2012-06-21 (木) 19:04:26
  • なんというか、ノリが、「順調にサービスを行ってるゲームが大改革を行う」というノリに見えるのがねぇ・・・。 — 2012-06-21 (木) 23:11:27
  • この程度でどうこう言う奴なんてもういないだろ。ハムレットですらこの程度の反応で済んでるのだからなw — 2012-06-22 (金) 00:17:27
  • エアーにはついていけない話題だったな^^ — 2012-06-22 (金) 00:43:03
  • なんでこのゲーム、廃人様しかいないんですか? — 2012-06-22 (金) 13:42:18
  • 普通の感性の人間にはついていけない出来だったからに決まってるじゃんw — 2012-06-22 (金) 14:36:35
  • 作業ゲー作るしかできない■が海外の有効ゲーのクリエイターの話なんぞ聞く脳はあるのか?活かすわけがねぇ — 2012-06-22 (金) 15:51:54
  • 何故、廃人しか居ないかだって?そりゃ、廃人しかついて行けないからだよ。今までいろんなMMOやってきたけど、ここまで廃人向けのゲーム、他にないぜ。 — 2012-06-22 (金) 16:58:36
  • またエアーさんかw エアープレイヤーなんて初めから居ないというのになww — 2012-06-22 (金) 16:59:36
  • 結局今となっては、アーマリーよりもギャザクラよりも吉田の廃人指向が最大の問題点になってしまったなぁ・・・。新生になっても超超廃人向けでは・・・。 — 2012-06-22 (金) 21:58:58
  • 最新インタビューすら読まないエアー… なぜ今廃コンテンツしかないのか説明してたろアホw — 2012-06-23 (土) 02:09:29
  • ↑お前はもっと日本語の勉強し他方が良いだろw  — 2012-06-23 (土) 12:04:30
  • エアー、エアーと騒いでる人が実は真のエアーだったでござるな。w 実際にプレイしてないからインタビューで妄想しちゃうw — 2012-06-23 (土) 12:07:43
  • 超ライトコンテンツなビヘストジョブ武器絡めたのは大失策だろ。全員ボスのPOP待ちで時間切れとかわろえないwww — 2012-06-23 (土) 13:02:51
  • ジョブ武器はFFファンなら誰でも食いつく対象だからな。誰もが通る道にウルトラ廃人コンテンツがあるわけだからな。こりゃ、ありえない。 インタビュー云々言ってるがインタビューでもこれを緩和するとかライト向けに作り直すとは一言も言及してない。 — 2012-06-24 (日) 10:38:29
  • ビヘストもなぁ、なんでボスだけに限定したのか理解出来ん。これじゃあ、わずかに残ったライト層の居場所に廃人を呼び込んで居場所をなくすようなもんだよ。もう、心が折れるよ。 — 2012-06-24 (日) 10:59:49
  • ヴァナフェス見てると、スクエニが14をどうしたいのか見えてこないんだよな。ここにきて11に大型拡張とか。完全に客の流れ(11から14へ)を止める気マンマンだし。MMOやる層なんて、そんなにいないのに自社で共食いさせる気か —   2012-06-24 (日) 12:18:15
  • 今まで散々裏切られてきたのに、インタビューひとつで信じちゃうとか、なんてチョロい。 — 2012-06-24 (日) 12:45:39
  • 14の最大のガンだった田中が11の指揮取ってるのに信じちゃうとか、なんてチョロい。 — 2012-06-24 (日) 13:07:15
  • 田中、スクエニを来月で退社するようだな。当然11のプロデューサーも交代。 — 2012-06-24 (日) 15:56:47
  • 14番のようにカルト宗教にはまってる奴はなんとしても11より14の方が素晴らしいってことにしたいんだろうけど、実際に遊んでいるプレイヤーの数がそれは事実ではないって証明しちゃってるんだよな。w — 2012-06-24 (日) 16:04:23
  • ↑14番は間違い、19番ね。14番さんごめん。 — 2012-06-24 (日) 16:06:14
  • ちなみに、11の新プロデューサーは松井な。 — 2012-06-24 (日) 16:10:36

 

パッチ1.22c情報整理

パッチ1.22c関係

  • 【少尉昇進関係】
    • 軍票25000払いで尉官昇進クエスト(NM討伐作戦)受注 → NM討伐 → 報告&敬礼(/gcsalute)で昇進
      • リムサはグレートバッファロー/ウルダハはエルダーモスホーン/グリダニアは太っ腹のホットポックス
      • 昇進クエスト受注には、「勝利の行進」(帝国砦バトル)クリアの上、先に軍票25000を支払う必要がある
      • ※NM討伐作戦のクリア報酬は、軍票5000と特別報酬「都市同盟記念硬貨」
      • ※オフィサー装備は昇進後に交換可能になる。キキルンでは他国装備販売なし。「都市同盟記念硬貨」をキキルンに渡すと軍票25000と交換できる
  • 【バトル関係】
    • 一部アクションの追加効果について弱体魔法威力の影響が大きくなるよう調整され、追加効果が成功しやすく
  • 【アイテム/製作関係】
    • アイテム追加(少尉関係、記念硬貨、レリック、レギオンバイザー、ローズゴールドサークレット)
    • 軍票交換品追加(オフィサーシリーズ)
      • オフィサー武器は軍票25000、オフィサー防具は軍票6000必要
    • ローズゴールドサークレット追加(素材のレギオンバイザーも追加)

このニュースをどう思いますか?【 y 3  : n 4  】

  • オフィサー装備開放キター!! 双蛇の俺勝ち組www — 2012-06-21 (木) 11:12:03
  • 11のようにというのもなんだが、ポイント1.5倍程度で他の所と交換できればいいと思うんだけどなー。今のところ移籍もできんようだし — 2012-06-21 (木) 15:26:55
  • 1.5倍なら4戦も静かになるだろうなw — 2012-06-21 (木) 17:42:52
  • 横流し品だったら5倍くらいでいいだろwそんなに簡単に手に入るならわざわざ3国に分ける意味がないぜ — 2012-06-21 (木) 18:30:35
  • 護衛もどこでもよくなったし、新生フリーカンパニーじゃ3国どこでも所属できるんだぞw — 2012-06-21 (木) 19:01:47
  • 05が何が言いたいのかわからんなぁ。グラカンとただのユーザーギルドであるフリーカンパニーを同列に並べてどうしたいんだ? — 2012-06-22 (金) 00:13:51
  • グラカンはゲームストーリー上のシステム、フリーカンパニーはユーザーコミュニティのシステム。全く別物だな。 — 2012-06-24 (日) 16:08:25
  • ・・・まさかエアーちゃんもフリーカンパニー単位でグラカンに所属することは知ってるよな? — 2012-06-25 (月) 00:08:55
  • だからどうしたよwまた妄想大爆発かwエアーくんはいろいろ面白いなぁ — 2012-06-25 (月) 00:39:48
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