第12回プロデューサーレターLIVE 放送決定&開発コメント(1/14)
第12回プロデューサーレターLIVE 放送決定! (2014/01/14)
「第12回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送が決定しました!世界中のプレイヤーから寄せられる様々な質問にプロデューサー兼ディレクターの吉田がリアルタイムでお答えします。お見逃しなく!そして、第12回FFXIVプロデューサーレターLIVE「パッチ2.2コンテンツ特集 Part1」は『大阪』よりお送りします。たくさんのご質問をお待ちしています!
日時
2014年1月25日(土) 21:00頃より放送内容
新情報満載!パッチ2.2コンテンツ特集 Part1
新たに追加される蛮神「リヴァイアサン」やインスタンスダンジョン「古アムダプール市街*」、「大迷宮バハムート」のアップデート、怒涛の展開を見せるサブストーリークエスト「ヒルディブランド」などの情報をご紹介します!
※名称は変更される場合があります。トークセッション「コアメンバーに聞く!」
アシスタントディレクター 髙井浩 とともにゲームデザインやグラフィックについてなど事前にお寄せいただいた質問を中心に様々なトークを行います!続報!PlayStation®4版新生FFXIV
PlayStation®4版新生FFXIVの最新情報をご紹介します!その他お知らせ
視聴方法
YouTube Live
ニコニコ生放送
Twitch※放送URLは決まり次第、お知らせします。
※放送は日本語音声のみで行われます。
※YouTube Liveのスマートフォンでのご視聴は、iPhone iOS5以降を推奨します。質問の受け付け方法
公式フォーラムの『こちら』のスレッドで事前に質問を受け付けています。なお、当日はFFXIV公式Twitterアカウント(@FF_XIV_JP)をフォローし、ハッシュタグ「#XIVLive」を付けて生放送中に質問をツイートしてください。公式フォーラムの質問募集スレッド:http://sqex.to/UBe
FFXIV公式Twitterアカウント:https://twitter.com/FF_XIV_JP募集テーマ
蛮神リヴァイアサン
大迷宮バハムートのアップデート
新インスタンスダンジョン「古アムダプール市街」
アシスタントディレクター 髙井浩に聞きたいこと寄せられた質問は、吉田Pに可能な限り生放送中に回答してもらいます。
開発コメント(1/14)
アストラルブレスレットのアイコングラフィックについて
アストラルブレスレットのアイコン画像について、世界設定チームから回答をもらってきましたのでご紹介します。
アパラシア山脈の険しき山々を越えた奥深くに居を構え
太古より連綿と受け継がれてきた伝統工芸を
今に伝える職人さん達によって
ひとつひとつ手作りで作り起こされています。
アストラルブレスレットに関しては
「活きが良く画に描き起こすのにも骨を折った」と
伝え聞いております。
画像をご覧頂くとおわかりになると思いますが
眺めているだけで力強さが伝わって来るようですね。
職人しか感じえぬ活きた領域があるようですね。
- つまりアイコンの絵は「エオルゼア在住の伝統工芸の絵描きにより描かれた」という設定ということである。
このニュースをどう思いますか?【 y 3 : n 1 】
- つーかフォーラムのスレタイ勝手に変えられまくってるんだけど…言論統制?吉朝鮮? — 2014/01/15 (水) 00:09:08
- そんなに触れられたくないのなら即死ギミックいれなきゃいいのにな なんでもかんでも初見殺し即死ギミック入れやがってバカじゃねえの — 2014/01/15 (水) 01:20:35
- 俺達はアクションがやりたいわけじゃないんだ。RPGで冒険がしたいだけなんだ。あととりあえず爆発させるのはやめようぜ! — 2014/01/15 (水) 01:36:20
このニュースをどう思いますか?【 y 10 : n 2 】