第55回プロデューサーレター&新たな蛮族クエストについて&「大迷宮バハムート:侵攻編」紹介記事&開発コメント(3/13)

第55回プロデューサーレター&新たな蛮族クエストについて&「大迷宮バハムート:侵攻編」紹介記事&開発コメント(3/13)

第55回プロデューサーレター

第55回FFXIVプロデューサーレター (2014/03/13)

ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをお楽しみくださっている皆さん、こんにちは。 前回のレターから間が長くなってしまい、ジャンピング/grovel しつつ、 プロデューサー兼ディレクターの吉田から、第55回のレターをお届けします!

2014年はまさしくFF14の年!と題して、年始から駆けずり回っている吉田ですが、 忙しさは新生ローンチ前を上回る状況です……。 (あと少しで全身アラガン装備になるのに、ここ2週バハムートに行けず orz)

2月18日にはSteamでのWindows版の販売が開始され、2月22日からは、 日本のPlayStation®4本体発売に合わせPlayStation®4版βテストを開始しました。 さらにニコニコ超会議3の準備、 サンフランシスコで行われるGame Developers Conference2014での講演準備、 札幌で行われる「F.A.T.E in SAPPORO」の準備、そしてお待たせしている 「Through the Maelstrom ”混沌の渦動” FFXIV Patch2.2」の公開準備と、多方面に展開しています。

まずはPlayStation®4版のβテストフェーズ1にご参加くださった皆さん、本当にありがとうございました! 特にPS3®版との解像度差や、UIのサイズについて、多数のフィードバックをお寄せいただいていますので、 現在次のβテストフェーズ2に向け、それらをできる限り反映すべく、鋭意作業中ですので、 4月4日からのフェーズ2を楽しみにお待ちください!既存のキャラクターでもプレイ可能になる予定です。

そしてパッチ2.16以降、極端なサーバ高負荷によって、一部DC配下のワールドに障害が発生し、 その安定性向上のためのメンテナンスで、皆さんにはご迷惑をおかけしています。 パッチ2.2ではさらにサーバタスクを並列化し、快適性の向上や、ハウジングの個人解放準備に向け、 サーバチームも作業を進めていますので、ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。

続いては、皆さん首を長くしてお待ちのパッチ2.2についての進捗ですが、 吉田のチェックと調整指示がほぼ終わり、最終的な微調整とデバッグが猛烈に進行中です!

今日はそんなパッチ2.2チェック中のひとコマから”ミラージュプリズム“をご紹介。 “ミラージュプリズム“とは、ベースとなる装備アイテムの能力はそのままに、 デザインだけを他のアイテムのものを張り付けられるという「おしゃれコーディネート系」のシステムです。 どういうことかというと……。

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例えばこう、「アラガンキャスターチュニック」をメインに使っているとします…

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んー、でもデザイン的にはクリスタルタワーで手に入る「クリムゾンベスト」が好みなんだよなあと思ったら…

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必要なミラージュプリズムを用意して、クリムゾンベストを投影!

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するとアラガンキャスターローブの見た目が、クリムゾンベストに! ……ついでに脚も「クリムゾンブリーチ」に!

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ジャン!

さらにさらに、もっとセクシーさが欲しいなあ……と思えばコレ!

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コロセウムショール」を投影!

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はあっ!!

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ドン!!! うおお、すごいセクシーに!!!

…と、さすがに種族まで入れ替わるのは冗談ですが、こうやっておしゃれがお楽しみいただけますw

このミラージュプリズムという遊びは……

  • ベースとなる装備の装備レベルより、装備レベルが同じか低い装備で
  • 投影したいアイテムを持っていて(投影したあとは持ってなくてOKです)
  • そのジョブクラスが装備できるものならなんでも
  • 部位数が同じ場合に

……投影が可能です!書くと大変そうに見えますが、とても手軽ですよ!

もちろん、カララントで変更した装備の色も投影されます。

どうぞお気に入りのコーディネートを見つけて、エオルゼアライフを充実させてくださいね。

他にも「秘伝書」を使った高レベルクラフト装備の大量追加、ハウジングでは農作物の「栽培」、 「新髪型」や、「リテイナーベンチャー」「ヌシ釣り」「ウィークリーアチーブメント」「新マウントの追加」などなど、 バトル以外のコンテンツも多数用意しています。 「ゾディアックウェポン」という概念もパッチ2.2からスタートするのですが、こちらはまた追々……。

現在アシスタントディレクターの髙井ひろし?)が、パッチ2.2プロモーションビデオの最終編集中。 PVはまもなく公開できる見込みです!(紹介しきれないもの多数ですが)

そんなパッチ2.2のリリースは3月27日(木)を予定しています。 本当にお待たせしてしまっていますが、あと2週ほどお待ちください!!

さて、ここからのスケジュールですが、吉田は3月16日にサンフランシスコへ出発。

いくつかのメディアインタビューを受けさせていただいた後、現地時間3月19日にGDC2014で講演。

その講演終了後にロサンゼルスへ移動し、羽田空港へと飛び立ちます。

日本時間3月21日午前5時に羽田空港へ到着、空港で2時間過ごし、午前7時の飛行機で札幌へ。

そしてそのまま「F.A.T.E. in SAPPORO」で皆さんにお会いし、その夜は第13回プロデューサーレターLIVE!

3月27日にはパッチ2.2をリリースし、現場指揮を執ったあと、

3月29日にはGame Fan in Fukuoka2014にゲストとして参加させていただきます。

4月にはさらに海外展開対応、ニコニコ超会議3……と、ゲームもそうですが、皆さんと一緒になって、 FFXIVを盛り上げていこうと思っています! どうぞお付き合いくださいませ!!

最後に、1月31日にようやく実施できた、浅草浅草寺へのFFXIVチーム初詣の様子をご紹介します。 今年もポケットマネーから1万円札を賽銭箱に納め、

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おみくじを引いたのですが……

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まさか河本に負けるとは…………(しかしどう見ても、酔ったチンピラに絡まれたおじさんですね) 吉田は吉、河本は大吉です。

でも、吉の内容はというと……

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ほとんど大吉と変わりない内容なんですが、吉でこれなら、大吉とはいったい……(ゴクリ ですが特に注目したいのは最初の言。

「草木(PS4™版)が春(4/14)に芽をふき、緑の葉(プレイヤー)が生い茂る(たくさん)ように、 時と共に栄えて(FFXIVが)くるでしょう。」 これは素晴らしいものを引いたと思います(ポジティブ)!

さて、そんな春をも勢いで駆け抜けるFFXIVですが、夏の前に熱い春になるように、 PlayStation®4版、そしてパッチ2.2で盛り上がっていけたらと思います。

それでは次回GDC2014、F.A.T.E.in SAPPORO、プロデューサーレターLIVEでお会いしましょう! See You Soon!

 

  • 久々に長文のプロデューサーレターだ。ポロリもある。
  • 一部で盛り下がっていた「紫・青装備へのミラージュプリズム不可能」というウワサはウワサで済んだようで、上のレター通り、「アラガンキャスターローブの見た目が、クリムゾンベストに」することができる。
    • ちなみに「紫・青装備」というのはレアリティのことをいっており、個々で言う紫装備とはたとえばレリック武器やゼニス武器のことをいう。これらの武器のアイテムアイコンを見ると背景が紫色になっていることがわかる。同様に、「青装備」とはダークライト装備や神話装備のことをいう。
  • 珍しく「吉田を信じろ」が正解だったようだ。
  • なお最後に少しだけ触れている「ゾディアックウェポン」について、英語版レターでは次のように書かれている。レリック・ゼニス武器を持っている方は楽しみが増えそうだ。

    Disciples of War and Magic may also want to dust off their relic weapons if they aren’t still using them, as an opportunity to unlock their true powers will present itself.

このニュースをどう思いますか?【 y 6  : n 2  】

  • >>ベースの装備レベルより、装備レベルが同じか低い装備 一番好みなダブルハーケンを投影して斧のレベリングのモチベにしようと思ってたがベースのIL以下しか投影は無理なのか。がっかり。 — 2014/03/13 (木) 21:09:03
  • >01 まぁ14はレベル上げ速攻で終わるし仕方ないだろうね — 2014/03/13 (木) 21:35:35
  • 青装備染色はまだか — 2014/03/13 (木) 22:02:43
  • アラガンキャスターリング2個装備はチートすぎる よしだ? — 2014/03/14 (金) 01:43:28
  • AF染色もそろそろ解放するって話だったとは思うから青装備染色も解放されると思うけどな。しかし装備不可クラスのは投影不可&タンクDLみたいな一体型を自由に上書きもできねーのか。 — 2014/03/14 (金) 08:04:00
  • カウルで剣振ればいい — 2014/03/14 (金) 10:54:32
  • 前日26日が10時間メンテ。27日に不具合でて緊急メンテ。28日はサーバー関連で臨時メンテ。29日は土日で人押し寄せて90000エラー+10時間メンテコンボ。30日に吉田の謝罪長文コメントでテンパ歓喜。31日にようやく通常営業まで読めた。 — 2014/03/14 (金) 11:31:12
  • さすがにレリックの光の色が変わるだけってのは無いか — 2014/03/14 (金) 13:03:26

 

新たな蛮族クエストについて (2014/03/13)

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パッチ2.2では、蛮族の内情を描いたストーリーが展開する「蛮族クエスト」に、新たに「コボルド族」「サハギン族」が追加されます。

新たな友好蛮族集落
新たに「コボルド族」「サハギン族」の友好蛮族集落が追加されます。

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コボルド族:第789洞穴団の採掘地       サハギン族:ノォヴの育成地

蛮族ストーリークエスト
蛮族ストーリークエストの開始条件は以下の通りです。
※条件表は下記

また、これらからはじまるクエストをコンプリートしていくことで、それぞれの蛮族デイリークエストが開放されます。

蛮族集落ショップ
コボルド族」「サハギン族」の「友好関係のランク」が上昇すると、友好蛮族集落内のショップで様々なアイテムを購入できるようになります。

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コボルド族:第789洞穴団の採掘地

クエスト「人造硝石強奪犯を追え」
受注レベルファイターもしくはソーサラー レベル 41
受注場所リムサ・ロミンサ:上甲板層 (X:12 Y:12)
クエスト受注条件メインクエストストーンヴィジルに眠る翼」をコンプリートしていること

サハギン族:ノォヴの育成地

クエスト「深海より来たりしもの」
受注レベルファイターもしくはソーサラー レベル 44
受注場所リムサ・ロミンサ:上甲板層 (X:13 Y:12)
クエスト受注条件メインクエストストーンヴィジルに眠る翼」をコンプリートしていること

このニュースをどう思いますか?【 y 5  : n 1  】

  • 作業感溢れるものばかり増やされましても — 2014/03/13 (木) 17:00:19
  • とはいえやらねばならんのだよ それがレールプレイングゲーム — 2014/03/13 (木) 17:53:15
  • コツコツ貯めたお金も、最後のマウント料金でゴッソリ持ってかれるクソコンテンツ — 2014/03/13 (木) 20:04:11
  • やらなきゃいいじゃんw 別に大きなメリットないしw — 2014/03/14 (金) 01:25:05
  • ミニオンかわいくねーw でも人いるときにやっとかないと過疎ったらもっとメンドクセーからな・・ — 2014/03/14 (金) 01:44:28
  • ミニオンかわいくねーw でも人いるときにやっとかないと過疎ったらもっとメンドクセーからな・・ — 2014/03/14 (金) 01:44:28

 

「大迷宮バハムート:侵攻編」紹介記事


このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 0  】

  • ディアボロスw エンドでもない周回ダンジョンのボスとはww — 2014/03/13 (木) 12:48:10
  • どうせ報酬しょっぱいしバハ以外は未開放安定やな — 2014/03/13 (木) 16:49:29
  • なんでリアル熊なんだよ・・・ — 2014/03/13 (木) 19:51:15
  • 2>いや、戦記トークンどうやって集める気だよ? — 2014/03/14 (金) 11:46:30
  • 新バハで出るんじゃね?あと極リヴァと極モグでも出そう — 2014/03/14 (金) 14:42:09
  • 戦記もハイルーレットの報酬になるだろ、わざわざ戦記用に新しくルーレット作るとは思えんしなぁ。もしならなくても最高効率のとこ周回するだけだから効率いいとこ1個あければ十分やな — 2014/03/14 (金) 16:29:22

 

開発コメント(3/13)

椅子の座り方について

家の中でもう少しくつろぎたい
ヒューマンの座るエモートですが、ものすごく深刻な感じがしてしまいます。 せっかく、自分たちの家にいるので、もっと伸び伸びくつろぎたいです。

コメントありがとうございます。

パッチ2.2から、椅子に座るモーションが「現在の座り方 ⇔ くつろいで座る」 の2種類を、 切り替えできるようになりますので、楽しみにお待ちください。

バディ呼び出し中のマウントについて2

パッチ2.2でバディを呼び出している最中でも、「マイチョコボ」を呼び出して 騎乗できるようになりますので、パッチ公開までもうしばらくお待ちください。

本件、補足いたしします。
バディを呼び出し中に呼び出せるマウントは、「マイチョコボ」のみです。

また、バディの呼び出し時間はマイチョコボに乗っている間はカウントされず、 マイチョコボから降りると、バディが現れて再びの残りの時間のカウントが始まります。

大変お待たせしております。

フリーカンパニー紹介PVコンテストの入賞賞品ですが、 対象キャラクター数が非常に多いためアイテムの配送準備にお時間をいただくことになっており大変申し訳ありません。 アイテムのアーリマンチョーカーの配送は3月下旬を予定していますので、 楽しみにお待ちいただいているかと思いますが、今しばらくお待ちいただければ幸いです。

このニュースをどう思いますか?【 y 0  : n 0  】

  • バディ呼び出し中に乗れるマウントマイチョコボ限定にする理由が判らん — 2014/03/14 (金) 13:12:31
  • 世界観ガー たぶんバディが近寄って乗るってモーションしか作れてないんだと予想。だからチョコボ以外だと乗った瞬間に急に変わるから無理なんじゃないかな — 2014/03/14 (金) 14:41:20
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