ご注意

以下の記事は 2014年8月7日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

新生FFXIV 1周年14時間生放送 放送決定!&開発コメント(カラフルなチャット)

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新生FFXIV 1周年14時間生放送 放送決定!&開発コメント(カラフルなチャット)

新生FFXIV 1周年14時間生放送 放送決定!

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ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアは、2014年8月27日(水)にサービス開始1周年を迎えます。これを記念し、「新生FFXIV 1周年14時間生放送」を実施します! 番組内では、吉田Pをはじめとするコアメンバーや豪華ゲスト陣が14時間にわたり様々な企画をお届けしますので、どうぞお見逃しなく!

日時
2014年8月23日(土)12:00~26:00

放送当日のタイムスケジュールや視聴方法などについては、後日お知らせします。

また、「新生FFXIV1周年14時間生放送」で実施するプレイヤー参加型企画“「超」超える力”“もしもし、私・・・○○よ”の参加希望者および“14時間生放送Twitter特派員”を募集します。1周年記念というまたとない機会ですので、皆さんふるってご応募ください!

14時間生放送Twitter特派員

14時間生放送Twitter特派員
14時間生放送をTwitterで盛り上げてくれる特派員を14名募集します。当選された方は、スクウェア・エニックス本社にお越しいただき14時間生放送を観覧しながら、Twitterでその状況を逐一レポートしていただきます。

概要
日時:2014年8月23日(土)12:00~26:00
場所:東京・スクウェア・エニックス本社

応募条件
18歳以上の方
生放送当日、東京・スクウェア・エニックス本社にお越しいただける方
ファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントをお持ちで、かつ契約中の方
Twitterアカウントをお持ちで、生放送の状況を逐一レポートしてくれる方

※終了時間は26:00を予定していますが、終了後の交通費・宿泊費などは自己負担になりますのでご了承ください。
※当選者は抽選で決定します。先着順ではありません。
※2014年8月18日(月)までに、当選者の方のみに、スクウェア・エニックス アカウント登録メールアドレス1宛にメールでご連絡いたします。スクウェア・エニックス アカウント登録メールアドレス1が受信できるメールアドレスか事前にご確認ください。
※本生放送観覧は完全招待制となり、応募者1名のみのご招待です。当選されていない方、同行者の方はご入場いただけません。
※ご応募いただく際は、応募ページの「注意・同意事項」を必ずお読みください。

応募について
注意・同意事項をすべてお読みいただき、それらすべてに同意した上で応募を行ってください。
当日、特派員として観覧希望の方は『こちら』からご応募ください。
http://sqex.to/j7I

応募締め切り:2014年8月12日(火)17:00まで

「超」超える力

「超」超える力
「どうしてもクリアできない!」というバトルコンテンツを、FFXIVバトルチームを中心とした開発チームが全力であなたをサポートしてクリアを目指します。生放送中に「超」超える力でコンテンツをクリアしたい10名の方を募集します。

対象バトルコンテンツ
極リヴァイアサン討滅戦
極王モグル・モグXII世討滅戦
極イフリート討滅戦
極タイタン討滅戦
極ガルーダ討滅戦
究極幻想アルテマウェポン破壊作戦
大迷宮バハムート:邂逅編1
大迷宮バハムート:邂逅編2
大迷宮バハムート:邂逅編3
大迷宮バハムート:邂逅編4
大迷宮バハムート:邂逅編5

参加条件
攻略したいコンテンツをコンプリートしていないこと
攻略したいコンテンツが解放されていること
14時間生放送中、ゲームにログインできること
※当選者の方には、挑戦開始の目安の時間はお伝えしますが、放送の都合上時間が前後する可能性がありますので、8月23日(土)12:00~26:00の間、いつでもゲームにログインできるようにしてください。

※当選者は抽選で決定します。先着順ではありません。
※2014年8月18日(月)までに、当選者の方のみに、スクウェア・エニックス アカウント登録メールアドレス1宛にメールでご連絡いたします。スクウェア・エニックス アカウント登録メールアドレス1が受信できるメールアドレスか事前にご確認ください。
※当選された方は、生放送当日まで攻略希望コンテンツはコンプリートしないようにしてください。生放送当日までにコンプリートした場合、当選は無効になりますのでご了承ください。
※生放送にてコンテンツ攻略中の様子が放送されます。キャラクター名/ワールド名が表示される場合がありますのでご了承ください。

「超」超える力 参加応募は『こちら』。
http://sqex.to/Ahg

応募締め切り:2014年8月12日(火)17:00まで

もしもし、私・・・○○よ

もしもし、私・・・○○よ
視聴者の皆さんと吉田PがSkypeを使って生電話!皆さんがこの1年にエオルゼアで体験したほっこりしたエピソードや、誰もがしょんぼりしてしまうエピソード、思わず笑ってしまったおもしろエピソードなどをお話しください!皆さんが体験したエピソードを吉田Pに話していただき、内容によって賞品をプレゼントします。

※応募した方は、Skypeでマイクによる通話ができるよう準備を行ってください。
※Skypeで連絡をする方を事前にお知らせすることはありませんのでご了承ください。
※放送の都合上時間が前後する可能性がありますので、8月23日(土)21:00以降に、Skypeで通話できるようにしてください。
※詳細なタイムスケジュールは後日公開します。

エピソードの応募は『こちら』。
http://sqex.to/Kpw

応募締め切り:2014年8月12日(火)17:00まで

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 5  】

  • 「超」超える力で落下する開発メンバーおったら晒しもんやな^^ — 2014/08/08 (金) 00:35:13
  • 「8月23日(土)12:00~26:00の間、いつでもゲームにログインできるようにしてください。」  ファッ!!?? — 2014/08/08 (金) 00:47:20
  • すごい・・・つまらなそうなんだけど — 2014/08/08 (金) 05:35:06
  • 26時とか馬鹿か?ww — 2014/08/08 (金) 09:39:57
  • 14時間待機を強いられるゲーム — 2014/08/08 (金) 10:44:18
  • 放送の都合上、時間が前後する場合がありますので、予定時間の前後1時間程度、ログイン出来る状態でお待ちいただける様、ご協力お願い致します。…とかでよくね? — 2014/08/08 (金) 11:41:44
  • ふつうはそう書くw — 2014/08/08 (金) 12:03:19
  • すげー上から目線だな。殿様商売続けてるとこういう心情になるのか — 2014/08/08 (金) 22:31:01
  • 誰一人この表現はまずいからこうしましょうっていわないのがすげーな — 2014/08/08 (金) 22:37:48
  • 当然開発はフルハイアラガンとかじゃなくて突入可能ILですよね^^ — 2014/08/09 (土) 01:43:44

 

開発コメント(カラフルなチャット)

チャットの文字をカラフルにする行為はズバリOKなのかNGなのか!

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/185345?p=2338534#post2338534
    チャットの文字を「送信側」で任意に色をつけて表示できるこということがわかったのですが
    (たとえば、「よろしく」を一文字づつ色を変えて相手に表示させる)
    これ以前、隠しアイコン的なものがありますとスクエニ側からフォーラムで教えてもらったものと同じで
    隠し技として使ってもいいものなのでしょうか?
    注意喚起やタゲ交換の挑発などのマクロに組みこめば、見やすくなるかなと思いつつも
    スクエニ側からは「想定外」で使っちゃいけない行為なのかどうなのかわからないので
    実際どうなのかズバリ教えてください。
    教えてもらったり、調べればすぐわかるかと思いますが、やってはいけない行為だった時を考えて
    拡散したら困るのでやり方は伏せておきます。
    ご配慮いただきありがとうございます。

    まず、この現象は「チャット開発時の対応漏れ、不具合」です。

    現状パッチ2.38に向けて別機能の改修を行っていた際に、
    偶然ですが、この不具合も修正されています。
    既に開発の最新バージョンでは、ご報告の操作による文字色変更はできなくなっています。

    もうすぐ公開されるパッチ2.35は、上記改修が行われる前のバージョンのため
    現公開版と同様の操作で文字色を変更できてしまいます。

    現在及びパッチ2.35期間の利用についてですが、
    「動作保証のとれている機能ではない」ため使用を控えていただきたい、
    が開発/運営側の回答となります。

    心情的には、気心の知れたご友人間で「これ知ってる?」といった感じで
    楽しくイタズラしてもらう程度の使い方であれば「禁止!禁止!」とうるさく
    いいたく無いなぁ、という気持ちはあります。
    ですがMMORPGの場合、ゲーム中の機能は使い方次第で他のプレイヤーへの
    迷惑や脅威にかわりますので、動作確認がとれていない機能(不具合)のご利用は
    控えていただきたいと思います。

    補足
    「チャット文字の色を変えて送信する」機能を公式化する予定はありません。
    理由は、***さんがお書きになっているとおり、受け手側にとって
    迷惑になるケースがあるからです。

愛蔵品キャビネットの拡張について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/184335?p=2343750#post2343750

    こんばんは

    愛蔵品キャビネットで対応できるデータ量には限界があるため、 すべてのアイテムに対応することは難しいです。

    とはいえ、色違いの多い水着をはじめとする季節イベント装備や 再取得手段がないリペアド・インペリアルポットヘルムなどのアイテムを すべてリテイナーに預けると、かなりの枠を消費してしまうことから、 何らかの対応は必要だと考えています。

    そこで、愛蔵品キャビネットで対応できないアイテムについては、 各都市の遺失物管理人で再取得できるようにして、 一時的に手放すことができるようにするという施策を対応案として実装する予定です。

採集に関わるステータスについて

木人の仕様について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/181118?p=2343785#post2343785

    黒魔道士を育てているのですが、ブリザガとか覚えたので魔法回しでも練習しようと木人魔法を打ち込んでみたのですが…
    MISSが出まくりで全然当たらず、魔法回しの練習にすらなりませんでした。
    モンスターの防御力と言うのは存在しないようなので、わざわざレベル50にしなくてもレベル1の木人でよかったのではと思いますね。

    低レベルの木人についてハウジング担当に確認しました。

    既存の木人との見分けの付け方など、考えなければならない部分もあるため、 すぐに対応することは難しいですが、前向きに検討してみますとのことでした。

蛮神武器のエフェクトについて

マウントから降りる際の硬直時間について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/185077?p=2343794#post2343794

    マウントが具体的に何Fの硬直時間なのか私の環境では調べられませんが、体感では以下の順で硬直が長いです。
    グゥーブー > 魔道アーマー > (チョコボ・馬) > (ドレイク・エルブスト)
    種族や身長によっても違うかもしれません

    こんにちは。

    フィードバックありがとうございます。

    少しお時間をいただく見込みとなりますが、 マウントごとに差が出ないよう、硬直時間の調整を検討いたします。

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 0  】

  • マウントがグゥーブーと同じ硬直時間になるわけですね。 — 2014/08/07 (木) 23:17:26
  • フロントラインでベヒーモス・グゥーブー奴wwwwwwwwwwww — 2014/08/07 (木) 23:26:18
  • 入力欄で想定外のタグが有効になるって相当危険な香りがしますが…大丈夫なんですかね — 2014/08/08 (金) 00:50:45
  • モブハンターがそれらしいヒント言ってるからなぁ。IDでギスギスしまくってても鼻で笑ってる開発だけど、「開発の頭がおかしい」って騒がれ出すと否定と釈明の文章すぐ出してきてワロタ — 2014/08/09 (土) 13:28:00
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