ご注意

以下の記事は 2015年6月17日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

蒼天のイシュガルドCM&3.0パッチノート 先行公開!&モグステーションメンテナンス&アマゾンのアーリーアクセス届かない&開発コメント(6/18)

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蒼天のイシュガルドCM&3.0パッチノート 先行公開!&モグステーションメンテナンス&アマゾンのアーリーアクセス届かない&開発コメント(6/18)

蒼天のイシュガルドCM

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3.0パッチノート 先行公開!

  • ここでは適当に目についた所を書きぬきしています。
  • パッチ3.0、および各項目事のページでまとめていきます。

  • レベル50からの経験値取得:パッチ2.55メインクエスト終了後から開始
  • リーヴクエスト神殿騎士団リーヴ」が追加
    • 受注権を「10」消費することで「大規模:傭兵稼業」「大規模:採集稼業」「大規模:製作稼業」が受注でき、大規模リーヴは通常のリーヴクエスト1回分より経験値などの報酬を多く取得
    • 神殿騎士団リーヴ:傭兵稼業」で出現する宝箱から、アイテム「虫入りアンバー」が入手できます。「虫入りアンバー」は、以下のNPCにてアイテムと交換することができます。
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  • 探検手帳に新たなページ「探検手帳:蒼天編」が追加
    • 既存の探検項目とは異なり目的地に目印があり、各目的地を達成するたびに経験値が取得できます。
      f28df34f5d8511b7a469e2acfda15d5df5f2b922_44.png
  • バトルパラメータの効果に関して、以下の変更が行われます。
    • 「スキルスピード」「スペルスピード」が、DoTやHoT、設置型の継続ダメージに影響を与えるようになります。
    • 「意志力」によるオートアタックに対する影響力が引き下げられます。
    • 「クリティカル発動力」の名称が「クリティカル」に変更され、クリティカル時の威力にも影響を与えるようになります。
    • 一部のパラメータが受け流しやブロックに影響しなくなります。
  • ペットに関して、以下の変更が行われます。
    • ベース命中率が上昇し、かつすべての攻撃がモンスターの背面から攻撃しているのと同等な補正を得るようになります。
    • マスターの食事効果がペットステータスにも反映されるようになります。
    • マスターのスペルスピードを影響させるため、オートアタックを除くすべての召喚獣のアクション魔法属性になります。

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モグステーション メンテナンス作業のお知らせ(6/19)

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アマゾンのアーリーアクセス届かない

  • このワードで訪問される方が多いので念の為に書いておきます。
  • アマゾンの告知
    • Amazon:2015年6月17日~6月18日にメールでご登録のEメールアドレス宛に送信します

      Amazon.co.jpで2015年6月16日までに予約注文の上、お買い上げいただいたお客様には「早期予約特典コード(アーリーアクセス+インゲームアイテム3種)」を2015年6月17日~6月18日にメールでご登録のEメールアドレス宛に送信します。また、2015年6月17日~6月22日に予約注文の上、お買い上げいただいたお客様には「早期予約特典コード(インゲームアイテム3種)」を2015年6月24日~25日にEメールで送信します。(Eメールの設定で、@amazon.co.jpからのメールを受信できるよう設定内容をご確認ください。

  • 恐らく現時点で届いている方はかなり早い段階で予約購入した方のみだと思われます。
  • 今晩または明日の午前中に一斉に送信されるかと思われます。
  • なお、パッケージが届かなくても「早期予約特典コード」だけ届けばアーリーアクセスの手続きが可能です。
  • 手続きを行うことでクライアントダウンロードも可能になります。※パッケージは再インストール時などに使用します。
  • ただし、パッケージが届き次第、23日以降に本レジストレーションコードをモグステーションで忘れずに登録するようにしましょう。

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  • うちも来ました! — 2015/06/17 (水) 18:35:38

 

開発コメント(6/18)

蛮族デイリーの受注上限解放 – Page 4

強化した主武器を前のデザインに戻せるミラプリを実装してほしい

木人の仕様について – Page 4

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/181118?p=3034837#post3034837

    今日オリエンタルダミーを作ったのですが、他のダミーに比べて向きが致命的にわかりにくいです。 ハウジング木人ターゲットサークルを与えることは無理なのでしょうか。

    そこらにいるMOBと同じく足元にサークルを出してやってくださいおねがいします

    既存の木人への修正ではないですが、 あたらしい木人のオリエンタルダミーが念願のLv1の木人なので ひとまず命中がーってときはこっちを置いたほうがよさそうですね。 方向がわかりづらいのだけ難点。

    本日公開の3.0パッチノートに、本件についての記載がありますので、 該当部分の内容を以下にご紹介します。

    パッチ3.0で追加される新アクションの練習などに、ぜひご活用ください!

オリエンタルダミーの方向について

長時間放置 – Page 5

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/232442?p=3034871#post3034871

    3.0実相時の混雑がヒジョーに心配なので自動ログアウト機能は一時的に実装して欲しい

    みなさんが危惧されているように、エクステンションやパッチ実装時の混雑しそうなタイミングは自動ログアウトあって良いと思います。 2.0のときも自動ログアウト実装された直後はすごくログインしやすくなりましたからね。

    本日先行公開された3.0パッチノートにて、本件の説明が 記載されていますので、該当部分の内容を以下にご紹介します。 パッチ3.0リリース直後の混雑緩和のため、一時的に、何も操作が行われない状態が

    • 30分継続した場合、自動的にログアウト処理が行われる機能が実装されます。

    ※リリース後のログイン状況やワールド状況を確認した後、再び機能を削除する予定です。

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