吉田Pインタビュー&HotFixes(2015/08/11)

吉田Pインタビュー&HotFixes(2015/08/11)

吉田Pインタビュー

  • 3.xシリーズと4.0

    開発チームは、現在『蒼天のイシュガルド』初のメジャーアップデートとなるパッチ3.1の公開に向かって走り始めています。『新生FFXIV』がリリースされてからまもなく2周年を迎えるので、そのタイミングでパッチ3.1のアナウンスを開始したいと思っているのが現状です。僕自身の仕事としては、3.Xシリーズのアップデート計画をしっかり進めるとともに、バージョン4.0(次期拡張パッケージ)のトレーラームービーのコンテを仕上げないと……というところです。

    新生FFXIV』2周年記念の14時間生放送で行われるプロデューサーレターLIVEで、パッチ3.1特集のPart1をオンエア。その後、9月に開催される東京ゲームショウ 2015で、Part2をお届けします。そうして『蒼天のイシュガルド』リリース後初となるリアルイベント(FINAL FANTASY XIV: Full Active Time Event。通称F.A.T.E.)を鹿児島で開催する……そのいずれかだと思います(笑)。

  • 占星術師の調整

    プレイヤーの皆さんから寄せられたフィードバックを受け、すぐに対応すべき部分についてはパッチ3.05までの調整でおおむね完了しています。ただし占星術師に関してだけは、機工城アレキサンダー零式:起動編の動向を見たうえでないとリスクが高すぎるため、プレイヤーの皆さんの零式でのプレイログと、フィードバックを慎重に拝見して調整内容を決めている最中です。

    占星術師はヒールスタンスを切り替えられるため、パーティ能力向上と組み合わせて、占星術師をふたりチームに入れることになってしまう可能性があり、これがもっとも慎重になった点でもあります。機工城アレキサンダー零式:起動編の攻略を進めているトッププレイヤーたちが、僕たちが気づかなかったポイントを突いて占星術師を上手に使われていた場合、さらに上方調整を加えてしまうと、輪をかけてオーバーパワーになってしまう可能性がありました。メインで占星術師を使っている方をお待たせしている状況なので心苦しいのですが、そろそろデータの収集が終わりを迎えるので、もう1~2週間ほど様子を見たうえで、プレイヤーの皆さんが抱いている不満を解消しつつ、極端にゲームバランスを崩さないための方策を慎重に検討していきます。

  • Windows10

    ハードやOSなどの動作状況をチェックするテクニカルQAチームが、チェックを行っているところです。終わりが見えてきたところだったのですが、一部Windows10独自機能の部分でかつ、特定の条件下においていくつか不具合が出てしまったので対応と検証をさらに進めています。もう少々お時間をください。

このニュースをどう思いますか?【 y 9  : n 3  】

  • 「プレイヤーの皆さんの零式でのプレイログと、フィードバックを慎重に拝見して」 やだ…無能開発ってカミングアウトしてる… — 2015/08/11 (火) 21:41:43
  • 占占が予想外に強すぎたら困るからしばらく性能低いままですとか誰が納得するんだ — 2015/08/11 (火) 23:45:43

 

HotFixes(2015/08/11)

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/71709?p=3235751&viewfull=1#post3235751

    ■以下の不具合を修正しました。

    • 以下のアイテムを分解した際に得られる素材と素材の出現率が正しくない。
      • 肺魚/ドラゴンソウル/スチュペンデミス/ヴァンパイアブランケット/ストームライダー/バーサーカーベタ
    • 以下のアイテムを分解した際に得られる素材の出現率が正しくない。
      • スカイスウィーパ/コブラフィッシュ/フィロソファーアロワナ

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