以下の記事は 2011年5月12日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

スクウェア・エニックス業績予想修正発表

スクウェア・エニックス業績予想修正発表

  • スクウェア・エニックスが、2月3日に発表済の平成23年3月期決算の業績予想を大きく下方修正している。
    売上高営業利益経常利益当期純利益
    前回予想130,0008,0006,0001,000
    修正予想125,0007,3005,300△12,000
    前期参考値192,25728,23527,8229,509
  • 下方修正の要因としては、次の3点を挙げている。
    • 事業環境の急激な変化に鑑み、将来のキャッシュ・フローをより慎重に見積もった結果として、のれんの減損(約88億円)を計上する見込み
    • 収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果として、開発中止損および関連損失(約45億円)を計上する見込み
    • 東北地方太平洋沖地震の影響により、損壊したアミューズメント施設の復旧費用、アミューズメント店舗の営業休止期間中の固定費等、災害による損失(約6億円)も特別損失として発生
  • なお、開発中止損および関連損失45億円とは、FF14のことではなく今年3月に中止発表を行っていた「ガン★ロコ(GUN LOCO)」の事ではないかと思われる。
  • ただ会社として130億円もの下方修正を余儀なくされる危機敵状況を、開発は少しでも感じ取ってほしい。エオルゼアの危機が実装されるよりも、開発者たちの職場が失われるリスクの方が高い状態にあるのは間違いない。

  • 某掲示板で話題に上がっているGW2(Guild Wars 2)のゲーム内最大の都市Lion’s Arch として公開されたビデオがある。
    Guild Wars 2 – The City of Lion's Arch
  • Lion’s Arch のコンセプトマップ(公式ブログより引用 http://www.arena.net/blog/lions-arch-building-the-heart-of-the-city
    ValleyArchSector.jpg
  • 非常に魅力的で、かつ実在する街のように雑然としているが活動的な様子が伺える。Lion’s Arch は、FF14でいえばリムサ・ロミンサに相当すると思われるが彼我の差のあまりの大きさに失望するばかりである。
  • リムサ・ロミンサにあるのは、ただただプレイヤーをまっすぐ進ませたくない、マップをくまなく歩かせたいという浅はかでよこしまな考えだけであり、人々を楽しませるというゲーム原点を忘れてしまっている。
  • そのくせ冒険者ギルド周辺が混雑し、インスタンスに分けるなどの対策を余儀なくされた。それでもPTメンバーやLSメンバーが表示しきれていないなど、情けない実態も未だに解決されていない。マップデザイナーは真摯に反省し、謙虚な姿勢で学び取ってほしい。

このニュースをどう思いますか?【 y 16  : n 6  】

  • 面白そうだね。あ、14じゃないよw — 2011-05-12 (木) 19:15:09
  • まぁどう見ても14ちゃんよりは面白そうだなぁ。運営が心配だけども — 2011-05-12 (木) 19:24:06
  • 運営がNCというのが痛いよ。あそこ大嫌いでやめたからな。 — 2011-05-12 (木) 19:31:29
  • 普通に面白そうなんだが。拳メインはないのか。 — 迷い猫 2011-05-12 (木) 20:10:05
  • GW2関連は何度見てもため息が出るほど凄いよな、これでNCじゃなければ・・・ — 2011-05-12 (木) 20:14:27
  • この流れだから言えるが、ここまで糞な14を作った■よりよっぽどイイ・・・・・・・・・・・・・・・んだけどNCかぁ・・・・・ — 2011-05-12 (木) 20:37:39
  • もしかしたらFF14から流れていくかも知れないね。あ、でもNCなのか・・・ — 2011-05-12 (木) 21:45:32
  • NCJ嫌われすぎワロチww ま、真正の糞運営だからなw — 2011-05-14 (土) 14:48:29
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