本日は「第58回FFXIV プロデューサーレターLIVE」です。
第58回FFXIV プロデューサーレターLIVE
次回のプロデューサーレターLIVEは「パッチ5.3実装コンテンツ特集Part1」と題し、パッチ5.3で実装される、新たな要素の数々をご紹介します。
番組後半は吉田Pが皆さんと一緒にFFXIVをプレイする「吉P散歩」をプロデューサーレターLIVE放送内でお届けします。
第58回FFXIVプロデューサーレターLIVE
日時
2020年4月24日(金)20:00頃から
※開始時間は変更される場合があります。視聴方法
放送内容
- パッチ5.3実装コンテンツ特集 Part1
- 吉P散歩
吉田Pが毎回異なるデータセンターや公開ワールドにお邪魔して、皆さんと一緒にFFXIVをプレイする番組「吉P散歩」。今回はプロデューサーレターLIVE放送内でお届けします。
5.3の進捗状況など
お手紙
プレイヤーからお手紙を頂いた。新型コロナウイルス感染症の外来担当のお医者さん。勤務先と自宅との往復の日々だが、FF14の仲間たちとの交流で力づけられていますという内容。
5.3の状況
・既にコメントを出しているが、もともとは6月中旬のリリース予定だった。
・開発自体は7割を越えていた。4月第2週目くらいからP/Dチェックや各種調整などを行っていくタイミングで完全在宅体制へとなった。
・5.3メインシナリオの全言語のボイス収録については、ロックダウン状況下などであったが自宅収録に協力いただき、すべて収録およびサウンドチームでの調整が終わっている。
開発環境の話
・開発では、各自のローカルサーバーでテストした上で、開発サーバーへとコミットする手順を踏んでいる。このローカルサーバーも起動時に認証を行うなどかなりきつめのセキュリティで管理していた。2週間経って各自の自宅からリモートでのローカルサーバー起動までは可能となっている。
・次はAKと読んでいる開発サーバへの接続とバージョン同期についての環境構築を行っている。※つまり各自のローカル環境での開発はある程度進んでいるが、開発サーバーへの集約が完全には出来ていない。
個人環境への対応
・日本は一般的に自宅環境が狭いためスペース的な問題や、ネット回線の問題、高スペックマシンを動かした場合の電圧(アンペア)的な問題などがある。そういう問題の1つ1つを話し合いながら解決していっており、もうひと押しの状況まで来ている。
まとめ:時期的なもの
・現時点で1ヶ月はズレている(遅れている)というのが吉田Pの認識。※つまり現時点で7月中旬以降は確実。
・この先、自宅からの接続で24人レイドのチェックができるのか?なども未体験のことで、今後何が起こるかわからない。
・今後、さらなる遅延が発生する可能性が高い。1ヶ月はスリップしているうえで、さらに今後のチェック過程において遅延につながる問題が発生することが十分にありうる。
・状況が変わり次第、開発ブログなどで逐次状況報告を行いたいので待っていて欲しい。
パッチ5.3タイトル
パッチアート
パッチタイトル「クリスタルの残光」
5.3パート1
メインクエスト
漆黒のヴィランズ完結編
新生メインクエスト改修に伴い、
- 「念願のマイチョコボ」(マイチョコボ習得クエスト)
- クロニクルクエスト「クリスタルタワー」のコンプリートが必要となります。
クリタワチェックゲートがいくつかできる。
- 最近始めた人:イシュガルド編に入る大審問の先に行こうとするとクリタワチェックが入る
- 紅蓮の人:漆黒編の前にクリタワチェックが入る
- パッチ5.2まで来ている人:5.3スタート時にクリタワチェックが入る
5.4は次の新たな展開に向けてのストーリーになる。
新しいインスタンスダンジョン:漆黒決戦ノルヴラント
※フェイス対応。初回クエスト時には暁メンバーと行ける。
新たな蛮族クエスト:ドワーフ族
クラフター向け。ドワーフ集落じゃない方で展開する。パート2の実機で公開予定
新たなクロニクルクエスト:ウェルリト戦役
- 今回はストーリー中心に進行
- 専用のイベントバトルが存在する
- 関連する討伐・討滅戦はなし
新たな討伐・討滅戦
シークレット!
極もあり。
3.3とか4.3は予想が付きやすかったが、今回は予想しづらいと思う。驚いていただきたい。FF感で行きますので。
※コメントではリットアティンが多く出た。
新たなアライアンスレイドダンジョン:人形タチノ軍事基地
ヨルハ:ダークアポカリプス第二弾
ジョブ調整
- PVP
- PVE
- フロントラインルーレットがすべてのFLを対象に
セイブ・ザ・クィーンアップデート
- 武器の強化がスタート ※まだジャブ
- 新たな大規模バトルコンテンツ「南方ボズヤ戦線」が追加
巨大なフィールドがあって100人以上で突入して戦っていく。
新たな仕組みができる。みんなで戦っていくぞというもの。レベル概念、特殊なアクションなど。
武器強化は2種類考えている。「南方ボズヤ戦線」での強化と、「南方ボズヤ戦線」の外での強化と。ちょっと効率は違うがルートが2つできる。ストーリーに関わるところは必須。
実装は5.35くらいを予定。パート2で紹介。
クラフターアップデート
- 模擬製作システム:素材なしにシミュレーションできる。
- レシピ逆検索:所持してる素材からレシピ検索が可能に。
- 新たなお得意様取引
- 収集品取引のシステム変更
- 納品大正のラインナップ固定化
- お得意様と同じく専用アイテムを製作・採集する
イシュガルド復興アップデート
5.3Xから開始
- 第三次復興がスタート
- 職人ランキング
スカイスチールツールアップデート
主道具をさらに強化可能。
新生エリア改修&フライングマウント対応
- メインクエスト改修:新生編2.0~2.5の範囲
- アルテマウェポンの所:クエストそのものの消滅は13%くらい。ただしToDoは抜いているため。例えばシドの誰だ状態の所など。メッチャ簡単になった。
- ゲゲルジュは意外と人気が高く、その後も会うことも多いため「エオルゼア三大珍味」は残した。楽にする努力はした。実は課金をする人は2.1以降が多い。ふっちの森あたりで脱落する。2.1~2.2あたりがけっこうやばい。時間経過でクエスト数を決めていたので寄り道が多い。本筋に関係ないやつはズバズバ削除した。
- 出会う人とは全員キレイに出会うようになっている。わざわざ強くてニューゲームをするほどではない。新規のプレイヤーには格段に楽になっている。
- 新生途中の方は、いきなりToDoが消えたりしている。その場合には、クエストガイドに改修後のやるべきことを入れておいたので、それに従って欲しい。
- 報酬経験値・装備を追加して、新規プレイヤーがスムーズに蒼天編にたどり着けるようにした。メインだけやっていればレベル50に到達する。今後、蒼天も紅蓮も漆黒も回収していく。メインを追っていくだけで育つように回収する。
- 「念願のマイチョコボ」(マイチョコボ拾得クエスト)と「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」のコンプリートが進行条件に含まれるようになった。
- フライングマウント対応!!
5.3で新生エリアのフィールド全域も対応する。開発チームが「んなこといってたら永久に出来ませんよ」といってくれて5.2までの間に回収した。- レベル50メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をクリアすると飛べるようになる。風脈はなし!
※クエスト「マイチョコボ、大空へ」は削除
※水中は非対応。もぐれるように造っていない。
※環境音が全部貼り直しなので、可聴範囲が天まであるとか一部おかしいところがあるが、後で直していくので5.3では目をつむって欲しい。見つけたら報告して欲しい。
- レベル50メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をクリアすると飛べるようになる。風脈はなし!
幻討滅戦&ソーチョーの幻想盤
新たなバトルコンテンツ&ミニゲーム。空想帳みたいなもの
「幻討滅戦」は、レベル80にシンクされた蛮神と戰う。プレイヤーがシンクされるのではなく、例えばタイタンがレベル80相当にせり上がってシンク(強化)される。
第一弾は、「幻シヴァ討滅戦」
1パッチ1蛮神 期間限定。1パッチごとに変更していく。5.3は幻シヴァが出現しているという感じ。5.4は別のものになる。
タイタンは開発でも意見が出たが、あれはきつい。ストンスキンもウォールでの避けもできない。あまりにもきつくなるので幻タイタンからだとみんなやってくれない可能性もあるため、シヴァからとなった。
クリアすると、ミニゲーム「幻想盤」を遊ぶ権利が得られる。どうにかこうにかすると、ラインが揃い、報酬が得られる。
その他のアップデート
- パーティ募集にパーティのまま合流可能に
- パーティ募集に「ジョブ重複なし」の設定が追加
- クロスワールドPT中にワールド間テレポが可能になる
- つよくてニューゲームにチャプター追加
- 各都市に総合トークン交換ショップを追加。アラガントームストーンの交換所。過去装備で強化・未強化があるが、あれを強化済だけにしてはどうかという話をしている。
- 傘専用メニュー追加:傘が増えるので、マウントのように専用メニュー化する。将来的に傘だけじゃなくて例えばお盆を持って歩くとか、武器じゃないものを持つものにも対応していきたい。今だとエモートになってしまうが、おしゃれ枠的なものに入れていく。
だいたい以上です。
※よしP散歩は何かあれば更新しますが恐らく無いと思います。