ご注意

以下の記事は 2011年12月16日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

[patch1.20] 1.20パッチノート

[patch1.20] 1.20パッチノート

  • 公式フォーラムで公開されている。
  • パッチサイズは357MB。

    ※パッチ1.20での実装を予定していました「アイテムサーチからのアイテム直接購入」ですが、検証の結果、実装が見送られました。アイテムサーチ結果に表示されたアイテムをクリックすると、直接購入用のウィジェットが表示されますが、「決定」を選択しても「購入できません」というエラーメッセージが表示されます。ご不便をおかけしますが、ご了承ください。本機能の実装時期については、決まり次第あらためてお知らせいたします。

    確認されている不具合

    • 範囲魔法において、対象の円範囲に効果がある場合に自PCが範囲外でも必ず範囲に含まれてしまう不具合が確認されています。
    • モンスター魔法を詠唱中にダメージ、もしくは状態異常で 詠唱をキャンセルすると詠唱時のエフェクトが消えない不具合が確認されています。
    • プレイヤーサーチにおいて、検索条件の各項目が複数選択されているとき、プレイヤーサーチのメイン画面で先頭の選択肢しか表示されない不具合が確認されています。
    • モグル・モグXII世 討滅戦の天候アイコンが正しくない不具合が確認されています。
    • コンフィグにてユーザーマクロバーのスイッチ表示をONにした状態で、自PCをターゲットし決定操作を行った後に Ctrl+R や Ctrl+L などを行うとマクロパレットが表示されたままになってしまう不具合が確認されています。
    • アクションの先行入力がOFFの状態で、魔法詠唱中に他のアクションを実行するとキャストゲージが消え、詠唱をキャンセルすることができなくなる不具合を確認しています。
    • キャラクターが座った状態からマウスでの移動操作では自動的に立ち上がらない不具合を確認しています。
    • 敵がNPC(キャラバン護衛チョコボなど)をターゲットしている際に、敵に対して/assistを使用しても正しく動作しない不具合が確認されています。
    • PCサーチにて、検索中に別のエリアへ移動すると検索結果が表示されなくなる不具合を確認しています。
      • ※PCサーチウィジェットを開き直すと、検索結果が表示されます。
    • アイテムサーチから直接購入中にFINAL FANTASY XIVを強制終了させると、再ログイン後にゲームが正常に起動しない不具合が確認されています。
      • ※その際は、再度ログインを行うことで正常に起動が可能です。
    • 「バーサク」使用時にモーションが行われない不具合が確認されています。
    • 「キーンフラーリ」使用時に消費されるHP量が使用者のレベルに依存せず固定値になっている不具合が確認されています。
    • モグル・モグXII世 討滅戦において、BGMが正しく再生されない場合がある不具合が確認されています。
    • プレイヤーサーチにおいて、「パーティ参加希望」からパーティに参加し、パーティが解散および離脱した場合、オンラインステータスの設定がパーティ参加前のステータスに戻ってしまう不具合が確認されています。
    • 不具合が残った状態だがイベント優先ということでリリースに踏み切った模様。
    • アイテムサーチからのアイテム直接購入」はサーバー側で処理にマスクがかかり購入できない
    • プレイヤーサーチも複数条件指定時に条件が無視されている。

このニュースをどう思いますか?【 y 21  : n 3  】

  • 半月以上遅れてこの出来とかどうなってるんだw — 2011-12-16 (金) 07:16:31
  • わろた — 2011-12-16 (金) 09:53:09
  • 最後の項目読まずしてPTやるなかれ、吉PはPTの鬼だったのに、ああ・・・やっちゃった。 — 2011-12-16 (金) 10:03:01
  • ほんと終わってんなぁw — 2011-12-16 (金) 10:56:25
  • 酷すぎる・・・。 — 2011-12-16 (金) 15:50:58
  • 以前やったプロデューサーレターLIVEを見て期待を持ったけど、速攻でつぶしてくれる。期待を裏切らない会社になっちまったなぁ・・・。 — 2011-12-16 (金) 18:15:37
  • >範囲魔法において、対象の円範囲に効果がある場合に自PCが範囲外でも必ず範囲に含まれてしまう不具合が確認されています。 こんなの一度でもテストすれば解る事だろ — 2011-12-16 (金) 21:13:10
  • テストしているといつから勘違いしていた。 — 2011-12-16 (金) 22:41:51
  • 前のパッチもそうだけど、普通にプレイしたら一目瞭然のバグをそのまま残してるのはなんなの? —   2011-12-17 (土) 00:28:03
  • モーグリのキーアイテム毎回取り直しとかなめてんのか?開発基地外だろ — 2011-12-17 (土) 01:30:37
  • ちょっと考えにくいことなんだが、やはり「テストしてない」と言うのが正解なんじゃないか? — 2011-12-17 (土) 02:26:53
  • ゲーム会社でまともなシステム開発してるとこなんてないよ。設計せずコーディング始めて、納期過ぎてから仕様がくるなんてしょっちゅうなんだから。テストする時間自体が工数に入ってないんよ。ガントがすでに実現不可能な状態なのにごり押しするし — 2011-12-17 (土) 04:30:59
  • そりゃ~社長がユーザーにデバッグさせればいいって公言する様な会社だしなぁ — 2011-12-17 (土) 10:36:30
  • なんかリキャストタイマーがまだおかしいな、リキャストタイム終了してもアクションが利用可能にならない。これ、もう、直らないのか? — 2011-12-17 (土) 12:09:46
  • サーバー改修しないと無理って言ってなかったっけ?まぁ新生まではどのみち今のままだろうね — 2011-12-17 (土) 12:18:08
  • 人数がマジやばいwうちの鯖全体でも200人いないんだがwここまで過疎進行してるとはな — 2011-12-17 (土) 14:40:13
  • サーチしてびっくりだなw、土曜の夜なのにこんなに少なかったとは。パッチが入ったから様子を見にみんなログインしてると思ってたんだが・・・。 — 2011-12-18 (日) 12:37:16
  • リキャストタイマー、新生までこのままなのか。ソーサラーなんだが魔法の数が減ったので同じ魔法を繰り返す事が多くなるわけだが、この状態ではかなりプレイが辛いな。 — 2011-12-18 (日) 15:06:33
  • ソサはほんとできること減ったわ~すごくワンパターンになっちゃったね。ゆとりにはこのくらいじゃないとダメなのかねぇ — 2011-12-19 (月) 08:58:35
  • 自信をもって課金とか公言してなかった?今のところ課金で更に人減るのが目に見えてう…バグだけでも直して欲しいな(~_~;) — 2011-12-19 (月) 14:01:40
  • 自信ねぇ・・・。そもそもFF14は自信を持ってナンバリングタイトルで発売された作品だぞ。自信と言う言葉にどれだけの意味があるんだ。自信ってスクエニが言い出したら危険だと俺は思うぞ。 — 2011-12-19 (月) 17:27:01
  • 騙されるつもりでやらないと駄目だよ、気長に待てないなら暫らくFF14から離れてた方が良い。ここまで来たら真面目に直すかと思ったが、相変わらず天狗のままだ。昔からそうだから驚くことでもないけどさ。 — 2011-12-19 (月) 21:30:11
  • 騙されるつもりって、そいつはただの馬鹿だろw — 2011-12-20 (火) 00:57:33
  • いままで皆、あと一回騙されてみよう、もう一回だけ騙されてみよう、の繰り返しでここまで来ちゃってますからね。もういい加減我慢の限界に来てます。さらに騙されてみろって言うのは無理な話ですよ。 — 2011-12-20 (火) 07:24:52
  • 新生まで待った方が精神衛生上良いかと思うけど、新生後も怪しい状況ですよね。結論この会社もう既にアカンと思う。 — 2011-12-20 (火) 12:08:24
旧FF14
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