ご注意

以下の記事は 2017年6月28日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

紅蓮のリベレーター

定期一斉ログアウト対応について

定期一斉ログアウト対応について 定期一斉ログアウト対応について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 混雑緩和のため、一時的に何も操作が行われない状態が30分継続した場合に自動的にログアウト処理が行われる機能...
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開発コメント(6/26)

開発コメント(6/26) PS4版の紅蓮のリベレーターが毎回ディスクを要求される PS4版の紅蓮のリベレーターが毎回ディスクを要求される こんばんは。 お客様のプレイ環境等を個別に確認する必要がありますので、 既にフォローしていただいていま...
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Japan Expo 2017出展情報&オフィシャルブログ更新(6/23)

Japan Expo 2017出展情報&オフィシャルブログ更新(6/23) Japan Expo 2017出展情報 Japan Expo 2017出展情報 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone フランス・パリ...
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全ワールド 「紅玉海」緊急メンテナンス作業のお知らせ&開発コメント(6/22)

全ワールド 「紅玉海」緊急メンテナンス作業のお知らせ&開発コメント(6/22) 全ワールド 「紅玉海」緊急メンテナンス作業のお知らせ 全ワールド 「紅玉海」緊急メンテナンス作業のお知らせ(6/22) | FINAL FANTASY XIV,...
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開発コメント(6/21)&更新のお知らせ(6/21)

開発コメント(6/21)&更新のお知らせ(6/21) 開発コメント(6/21) 【PS4版】ユーザーインターフェース全体の表示倍率の設定について UIセクション担当の皆川です。 本件の進捗状況をお知らせします。 現在、PlayStation...
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「紅蓮のリベレーター」製品版コードの登録方法について&開発コメント(6/20)&ウェルカムバックキャンペーン&全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(6/21)

「紅蓮のリベレーター」製品版コードの登録方法について&開発コメント(6/20)&ウェルカムバックキャンペーン&全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(6/21) アーリーアクセス参加者の「紅蓮のリベレーター」製品版コードの登録方法につい...
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開発コメント(6/19)

開発コメント(6/19) 「潜る」操作について こんにちは。 「飛行/潜水操作:下降」のキーバインドが空欄になっている現象に関して、 過去のパッチ実装時の処理にて、本操作のキーバインドが空欄としてローカル保存されてしまった可能性があり、 そ...
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極ラウバーン討滅戦について

極ラウバーン討滅戦について 極ラウバーン討滅戦とは 未だにアクセスが多くあるため、経緯をご存知ではない人向けに補足説明をしておきます。 一言で言えば、2017年6月の「紅蓮のリベレーター」アーリーアクセス時の混雑によるサーバートラブルです。...
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開発コメント(6/17)

開発コメント(6/17) 景観カメラ、グループポーズの要望 - Page 5 4.0を機に使えなくなってしまうアクションがいくつかありますが、それらをグループポーズ中に限り使用可能にならないでしょうか? このご要望は海外からもいただいており...
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完全版パッチノート公開&パッチ4.0パッチノート先行公開!&「紅蓮のリベレーター」サービス開始後の混雑緩和の対応について&ダンジョンウォークスルーPV公開

完全版パッチノート公開&パッチ4.0パッチノート先行公開!&「紅蓮のリベレーター」サービス開始後の混雑緩和の対応について&ダンジョンウォークスルーPV公開 完全版パッチノート公開 FINAL FANTASY XIV, The Lodesto...
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