ご注意

以下の記事は 2016年5月11日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

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土地の追加/価格調整について&吉P散歩はBeliasワールド

土地の追加/価格調整について&吉P散歩はBeliasワールド土地の追加/価格調整について パッチ3.3では、冒険者居住区に新たな土地が追加されます。また、現在のワールド人口や経済状況をもとに土地価格の調整を行い、すべてのワールドで販売開始時...
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開発者ブログ更新(5/10)&開発コメント(5/10)

開発者ブログ更新(5/10)&開発コメント(5/10)開発者ブログ更新(5/10) こんにちは!プロジェクトマネージャーたっくんです。少し時間が経ってしまいましたが、ニコニコ超会議2016 FFXIVブースへのご来場、各種放送をご視聴いただ...
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Twitter フォロワー14万人記念イベント開催!&第30回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定!&開発コメント(5/9)

Twitter フォロワー14万人記念イベント開催!&第30回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定!&開発コメント(5/9)Twitter フォロワー14万人記念イベント開催! FFXIV公式Twitterをフォローしてくださっ...
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開発コメント(5/2)&「禁忌都市マハ」のバランステスト&ゆるゆる生放送「吉P散歩」放送決定!

開発コメント(5/2)&「禁忌都市マハ」のバランステスト&ゆるゆる生放送「吉P散歩」放送決定!開発コメント(5/2)吉P&運営さんを応援するスレ - Page 42 みなさんこんにちは、FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。昨日...
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ニコニコ超会議2016 第2日

ニコ超2016 2日目 ニコ超2016 2日目第10回コミュニティ放送 鈴木健夫氏 レベルデザインセクション、リードプランナー高橋新氏 レベルデザイン何してるの? フィールドやダンジョンなどの導線を設計するセクション。黒衣森を例に導線を説明...
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ニコニコ超会議2016 第1日

ニコニコ超会議ひろしのここがいいたいあまり気づかれていないけれど実は……な小ネタや、知らなくても全く困らないけれど知ったらFFXIVをもっと好きになってもらえるかもしれない開発こぼれ話を、時間の許す限りご紹介します! NQひろしと、リードデ...
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開発者ブログ更新(4/28)

開発者ブログ更新(4/28) 2016年「ニコニコ超会議 超F.A.T.E. in TOKYO」運営企画調査報告 ~ステージ編~......クポ?ここはいったいどこクポ?そうクポ!ポピコには、ニコニコ超会議2016のステージを紹介する使命が...
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開発コメント(4/26)

開発コメント(4/26)機工士の具体的な修正要望 - Page 52 それよりクネクネをやめてほしいクネクネは検討案件にすら上がらないのかな・・・キャスト中のモーションを調整してほしいという要望をいただいていることは開発チームでも認識してい...
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開発コメント(4/25)&開発者ブログ更新(4/25)

開発コメント(4/25)&開発者ブログ更新(4/25)開発コメント(4/25)アディショナルアクションセット欄の上に使用可能LVを追記したらどうでしょうか? こんにちは。ご提案ありがとうございます。 添付していただいた画像のように、使用でき...
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PAX east 2016 吉田P質問会

PAX East 2016吉田P質問会 ヒルディの新クエストは? パッチ3.3で入ります ゲーム連携アプリ スマホアプリでゲーム内と連携するものは出ないのかという質問。製作はしていて、現在ゲーム内のLSやFCメンバーとチャットを共有できるも...
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