1.19aパッチノート
1.19aパッチノート
- 公式フォーラムで告知されている。
イベント関連
- [dev1003] 新たなグランドカンパニークエストが追加されます。
クエスト名 NPC名 場所 烈風の要塞 アレール グリダニア(8, 5) - [dev1134] ギルドリーヴに新たなボーナス「履歴評価」が追加されます。
リーヴクエスト履歴に6枚以上情報がある状態で、ギルドリーヴカウンターで「履歴評価」を選択すると、リーヴクエスト履歴にあるリーヴクエストの種類や数に応じてリーヴクエストが1枚発行されます。その時点で、リーヴクエスト履歴はクリアされます。
パッチ1.19aにおいて、履歴評価に影響する要素は以下の通りです。
- リーヴクエスト履歴に特定の種類のファクションリーヴが何枚存在するか
- リーヴクエスト履歴に絵柄が何種類存在するか
- リーヴクエスト履歴に認可都市が何種類存在するか
- リーヴクエスト履歴に特定の色の枠が8枚揃っているか
- プレイヤーの戦闘系クラスの最高レベルがいくつか
これら、もしくはこれらの組み合わせによってボーナス内容が決まります。
その他(報酬にギルドトークンが出てくる条件など)は通常のリーヴクエスト発行時と同様です。※履歴評価で発行されたリーヴクエストに対しても受注権を消費します。
※ボーナスで発行されたリーヴクエストをジャーナルで見た際の報酬は、既にボーナスが加算された状態で表示されます。- [dev1028][dev1136] 新たな蛮族拠点が追加されます。
蛮族拠点名 場所 推奨 ナタラン入植地 クルザス中央高地(42, 19) レベル45以上の8人PT向け サブクエスト「烈風の要塞」ではナタラン入植地に行くイベントが発生しますが、クエストを受注しなくても蛮族拠点に行くことができます。
バトル関連
- [dev1196] 新たなモンスターが追加されます。
- [dev1031] 新たなノートリアスモンスターが追加されます。
モンスター名 場所 断頭のロゾル・トトロック ナタラン入植地(42, 21) - [dev1197] 低レベルモンスターの強さが調整されます。
低レベル帯(レベル1~15)のモンスターがPCに与えるダメージ量が引き下げられるとともに、モンスターのHPmaxも引き下げられます。これはレベル1のモンスターでは特に顕著に現れ、レベル15に近づくほど補正が低くなります。
- [dev1198] 以下のモンスターに関して、出現する場所が追加されます。
モンスター名 場所 ブルータルシープ クルザス東部低地(52, 33)
クルザス東部低地(55, 35)
クルザス東部低地(55, 31)※ブルータルシープはカラクールフリースをドロップするモンスターであり、カラクールフリースの供給量不足を緩和するための対応となります。なお、それ以外に供給が不足している素材についても、随時調整を行っていく予定です。
- [dev1199] 非戦闘時のTP減少量が緩和され、3秒ごとに300減少していたTPが、3秒ごとに90減少するよう変更されます。
アイテム関連
- [dev1200] 以下のNPCが販売している一部アイテムの販売価格が変更されます。
- 武器商アイアンサンダー/リムサ・ロミンサ ファイター街
武器商コネイン/グリダニア ファイター通り
武器商リラクタントボア/ウルダハ ファイター横丁
アイテム名 変更前 変更後 ダガー 4,500 → 2,700 スパタ 23,400 → 7,956 ホラ 5,300 → 3,180 メタルナックル 24,072 → 8,665 ウォーアクス 7,000 → 4,200 ラブリュス 33,696 → 11,456 ショートボウ 6,800 → 4,080 ラップドロングボウ 32,760 → 11,138 ハープーン 6,800 → 4,080 アイアンスピア 47,040 → 13,641 - 魔器商ブルーンフォク/リムサ・ロミンサ ソーサラー街
魔器商ドレスト/グリダニア ソーサラー通り
魔器商ル・ジレッコ/ウルダハ ソーサラー横丁
アイテム名 変更前 変更後 ワンド 4,900 → 2,940 バッデッドワンド 17,248 → 6,554 スタッフ 7,100 → 4,260 カジェル 33,000 → 9,900 - 甲冑商フェーズギム/リムサ・ロミンサ アーマー街
甲冑商オディブランド/グリダニア アーマー通り
甲冑商イゾルド/ウルダハ アーマー横丁
アイテム名 変更前 変更後 ドードーポットヘルム 13,395 → 6,027 レザーポットヘルム 53,323 → 14,397 アクトン 19,136 → 8,611 ドードーハーネス 44,880 → 16,156 コットンタバード 53,760 → 15,590 コットンアクトン 76,176 → 20,567 レザージャケット 105,000 → 26,250 ミトンガントレット 15,708 → 5,654 レザーアームガード 36,750 → 9,187 アイアンクラッドブーツ 31,449 → 7,862 - 服屋グ・スンブラ/リムサ・ロミンサ ローファッション街
服屋セブルガ/グリダニア ローファッション通り
服屋フラジョルロア/ウルダハ ローファッション横丁
アイテム名 変更前 変更後 ストローハット 9,000 → 3,600 コットンスカーフ 13,104 → 4,455 スカルキャップ 26,928 → 7,539 ダブレットベスト 30,600 → 11,016 コットンシェパードチュニック 48,620 → 13,613 - 服屋チャ・ザンザ/リムサ・ロミンサ ローファッション街
服屋カインバーグ/グリダニア ローファッション通り
服屋ケアイラ/ウルダハ ローファッション横丁
アイテム名 変更前 変更後 ワークグローブ 5,313 → 2,922 ミトン 6,697 → 3,013 ドードーリストガード 4,928 → 1,872 コットンハーフグローブ 15,750 → 4,725 リングバンド 19,286 → 5,592 レザーミトン 26,661 → 7,198 ドードーハンターベルト 11,220 → 4,039 - 靴屋シェイリー/リムサ・ロミンサ ローファッション街
靴屋ウリス/グリダニア ローファッション通り
靴屋ワルドヒア/ウルダハ ローファッション横丁
アイテム名 変更前 変更後 ケクス 5,803 → 2,611 ドードーサブリガ 13,464 → 4,847 コットンシェパードスロップ 17,952 → 5,026 レギンス 7,654 → 3,444 ドードーシューズ 5,632 → 2,140 ドードーカリガ 17,952 → 6,462 ドードーエスパドリーユ 20,944 → 5,864 レザーレギンス 30,470 → 8,226 - 用具商シンエイヒル/リムサ・ロミンサ ギャザラー街
用具商グリエルメ/グリダニア ギャザラー通り
用具商テテトカ/ウルダハ ギャザラー横丁
アイテム名 変更前 変更後 プルームドピック 26,600 → 8,512 アイアンハチェット 31,800 → 9,540 エルムフィッシングロッド 33,000 → 9,900 - 道具商ソーラ/リムサ・ロミンサ クラフター街
道具商テンペルトン/グリダニア クラフター通り
道具商アムニ/ウルダハ クラフター横丁
アイテム名 変更前 変更後 チョコボテイルソー 33,600 → 9,744 バードビークハンマー 26,600 → 8,512 レイジングハンマー 26,600 → 8,512 オーナメンタルハンマー 26,600 → 8,512 ブラスヘッドナイフ 26,068 → 8,341 バットニードル 21,504 → 6,236 ブラスアレンビック 30,600 → 9,180 アイアンスキレット 31,200 → 9,360 - 武器商ティルスヴェーン/リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5)
武器商ザギルヘームル/グリダニア(6, 6)
武器商エトガル/ウルダハ クラフター横丁(6, 4)
アイテム名 変更前 変更後 ダガー 4,500 → 2,700 スパタ 23,400 → 7,956 ホラ 5,300 → 3,180 メタルナックル 24,072 → 8,665 ウォーアクス 7,000 → 4,200 ラブリュス 33,696 → 11,456 ショートボウ 6,800 → 4,080 ラップドロングボウ 32,760 → 11,138 ハープーン 6,800 → 4,080 アイアンスピア 47,040 → 13,641 ワンド 4,900 → 2,940 バッデッドワンド 17,248 → 6,554 スタッフ 7,100 → 4,260 カジェル 33,000 → 9,900 プルームドピック 26,600 → 8,512 アイアンハチェット 31,800 → 9,540 エルムフィッシングロッド 33,000 → 9,900 チョコボテイルソー 33,600 → 9,744 バードビークハンマー 26,600 → 8,512 レイジングハンマー 26,600 → 8,512 オーナメンタルハンマー 26,600 → 8,512 ブラスヘッドナイフ 26,068 → 8,341 バットニードル 21,504 → 6,236 ブラスアレンビック 30,600 → 9,180 アイアンスキレット 31,200 → 9,360 - 防具商ヴェーブアクト/リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5)
防具商ナイ・カマゾン/グリダニア(6, 6)
防具商ガネロン/ウルダハ クラフター横丁(6, 4)
アイテム名 変更前 変更後 ストローハット 9,000 → 3,600 コットンスカーフ 13,104 → 4,455 スカルキャップ 26,928 → 7,539 ダブレットベスト 30,600 → 11,016 コットンシェパードチュニック 48,620 → 13,613 ワークグローブ 5,313 → 2,922 ミトン 6,697 → 3,013 ドードーリストガード 4,928 → 1,872 コットンハーフグローブ 15,750 → 4,725 リングバンド 19,286 → 5,592 レザーミトン 26,661 → 7,198 ドードーハンターベルト 11,220 → 4,039 ケクス 5,803 → 2,611 ドードーサブリガ 13,464 → 4,847 コットンシェパードスロップ 17,952 → 5,026 レギンス 7,654 → 3,444 ドードーシューズ 5,632 → 2,140 ドードーカリガ 17,952 → 6,462 ドードーエスパドリーユ 20,944 → 5,864 レザーレギンス 30,470 → 8,226 ドードーポットヘルム 13,395 → 6,027 レザーポットヘルム 53,323 → 14,397 アクトン 19,136 → 8,611 ドードーハーネス 44,880 → 16,156 コットンタバード 53,760 → 15,590 コットンアクトン 76,176 → 20,567 レザージャケット 105,000 → 26,250 ミトンガントレット 15,708 → 5,654 レザーアームガード 36,750 → 9,187 アイアンクラッドブーツ 31,449 → 7,862 - [dev1200] 以下のNPCに販売されるアイテムが追加されます。
- 武器商アイアンサンダー/リムサ・ロミンサ ファイター街
武器商コネイン/グリダニア ファイター通り
武器商リラクタントボア/ウルダハ ファイター横丁
武器商ティルスヴェーン/リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5)
武器商ザギルヘームル/グリダニア(6, 6)
武器商エトガル/ウルダハ 商業層(6, 4)
アイテム名 カテゴリー/装備条件 エキュ 盾類
【専用】剣術士 幻術士 呪術士
【必須】レベル5~バックラー 盾類
【専用】剣術士 呪術士
【必須】レベル14~- [dev1201] ウルダハ(5, 4)にいるNPC“ロウェナ”にアラガンストーンのみを渡すことで、アラガンストーンの種類に対応した装備品と交換できるようになります。
- [dev1202] ゴッドセンド「ゴッズプリント」の発動率が引き上げられます。
また一度発動した場合、その場所で採集を行なっている間は継続して発動するようになります。
システム関連
- [dev1203] クラスチェンジの際にクラス毎に装備したアクションが保存されるようになります。
これにより、アクションが保存されているクラスにクラスチェンジした際、アクションが自動的に装備されます。また、クラスチェンジ後にも同様のアクションを装備している場合は、これまで通りリキャストタイムを引き継ぎます。
なお、アクションの保存に伴い以下の仕様が変更されます。
- 武器に依存するアクション(幻術士の「スピリットダート」など)の装備位置も保存されるようになります。
- 「投擲」アクションの装備位置も保存されるようになり、また他アクションでの上書きが可能になります。これはクラスチェンジ時に投擲武器を装備していない場合などにも対応するうえでの仕様になります。削除した「投擲」アクションは投擲武器を装備し直すことで復活します。
ただし、スロットに空きがある場合は一番若い番号の空きスロットにセットされます。また、「つぶて打ち」についてはファイター/ソーサラーを挟んだクラスチェンジではセット位置が保存されますが、ギャザラー/クラフター間でのみのクラスチェンジではセット位置が保存されません。
※アクションの保存と読み込みは、クラスチェンジの際にクラス毎に自動で行われます。なお、アーマリーシステムの特性上、レベル50からレベル1へのクラス変更や、アクション内容が大きく異なるクラスへの変更の可能性があるため、初回のクラスチェンジ時のみアクション保存領域が初期化されます。
そのため「1回目のクラスチェンジ時にのみ」アクションバーが空になります。2回目以降は、プレイヤー個々のアクションが保存されるためこの現象は発生いたしません。パッチ公開後の1回目のクラスチェンジ時のみご不便をおかけいたしますが、予めご了承ください。- [dev1204] マップ上に以下のNPCがマーカーで表示されるようになります。
NPC名 場所 武器商ティルスヴェーン リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5) 防具商ヴェーブアクト リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5) 武器商ザギルヘームル グリダニア(6, 6) 防具商ナイ・カマゾン グリダニア(6, 6) 武器商エトガル ウルダハ 商業層(6, 4) 防具商ガネロン ウルダハ 商業層(6, 4) - [dev1205] サーバーメンテナンス中に表示されるエラーメッセージに、以下のメッセージが追加されます。
「現在、サーバーメンテナンス中です。しばらく時間をおいてログインをお試しください。」
不具合修正
- 以下の不具合が修正されます。
- 低レベルのPCが高レベルのPCとパーティを組んだ場合でも、経験値取得に補正がかからない。
- 食事効果のうち、「物理攻撃力」「物理命中力」「攻撃魔法威力」「魔法命中力」「魔法回避力」について想定外の効果が得られてしまう。
- パッチ1.19公開前にクラフターでログアウトし、パッチ公開後に一度もクラスチェンジを行わないと、マテリア装着ができない場合がある。
- グランドカンパニーの軍需品調達/補給品調達において、高品質のアイテムを納品することができない。
- 走って移動中にアクティブモードからパッシブモードに切り替えた際のアニメーションが正しく表示されない場合がある。
- 呪術「コンテージョン」において、自身に付与されている弱体エフェクトを目標に転嫁する際、モンスターのレジストが正しく機能しない。
- モンスターがテリトリーから離れた状態で、バトルを継続できなくなく場合がある。
- 他PC/NPC等をオートターゲット+オートランで追尾中に、ステルスを使用・解除すると、通常の移動速度が一時的に維持されてしまう。
- 一人称視点でオートラン中にステルスを使用/解除すると、通常の移動速度が維持されてしまう。
- Ex属性でスタック可能なアイテムを戦利品を通じて他のPCから複数受け取った場合、かばんにそのアイテムが入ってもまとめてスタックされない。
- マテリア化を行なった際に「マテリア化に成功しました。」というメッセージが消えなくなる場合がある。
- 製作において、鉄鉱を2個セットすると本来は製作できないはずの製作品が選択できてしまう。
- 一部レシピの製作レベルが正しくない。
- ルベライト
- ターコイズ
- アンバー
- トルマリン
- スピネル
- ジルコン
誤:レベル21~30 → 正:レベル31~40- ボアジャーキンのレシピに関して、一部使用する素材に誤りがあった。
- ボアジャーキン[BK]
誤:レッドカララント → 正:ブラックカララント- ボアジャーキン[GR]
誤:ブラウンカララント → 正:グレイカララント- ボアジャーキン[RD]
誤:ブラックカララント → 正:レッドカララント- 一部ゴッドセンドを完成品に使用することができない場合がある。
- キーボード設定において、「Ctrl」+「↑」キー、「Ctrl」+「↓」キーに割り当てを行うことができない。
- キーボード設定において、アンカー移動・上/アンカー移動・下に、「↑」/「↓」以外のキーを割り当てた場合、アクションバーのスロットが切り替えることができなくなる。
- 特定の状況下において、サーバーダウンが起きてしまう場合がある。
- スタッフロールの一部表記が正しくない。
- 睡眠状態をケアル等回復魔法で解除することができない。
- サブクエスト「お魚革命」において、対象モンスターが正しく出現しない。
- 盾アビリティ発動時のモーションが正しく表示されない場合がある。
- 呪術「コンテージョン」に成功しても、失敗したというログが表示されてしまう。
- 闘術「プライムコンディション」の効果が得られない場合がある。
- 一部ログの表示が正しくない。
- 追加効果のある武器を付け替えた際、追加効果が切れない/切り替わらない場合がある。
- 「イフリート討伐戦」「真イフリート討滅戦」において、本来ターゲットできないはずのものをターゲットすることができてしまう。
- ゼーメル要塞において戦闘状態が解除されない場合がある。
- 以下注目すべき点を見ていこう
UI関連
- クラスチェンジの際にクラス毎に装備したアクションが保存されるように。ただし1回目はすべて外された状態になるので注意が必要である。
※アクションの保存と読み込みは、クラスチェンジの際にクラス毎に自動で行われます。なお、アーマリーシステムの特性上、レベル50からレベル1へのクラス変更や、アクション内容が大きく異なるクラスへの変更の可能性があるため、初回のクラスチェンジ時のみアクション保存領域が初期化されます。 そのため「1回目のクラスチェンジ時にのみ」アクションバーが空になります。2回目以降は、プレイヤー個々のアクションが保存されるためこの現象は発生いたしません。パッチ公開後の1回目のクラスチェンジ時のみご不便をおかけいたしますが、予めご了承ください。
リーヴ関連
- リーヴの「履歴評価」
リーヴクエスト履歴に6枚以上情報がある状態で、ギルドリーヴカウンターで「履歴評価」を選択すると、リーヴクエスト履歴にあるリーヴクエストの種類や数に応じてリーヴクエストが1枚発行されます。その時点で、リーヴクエスト履歴はクリアされます。
- 評価項目としては次のようになっている。これらの組み合わせなどにより、ボーナスが付くということになる。
- 特定のファクションリーヴ、絵柄種類、認可都市、特定の色枠、戦闘系クラスの最高レベル
- 評価項目としては次のようになっている。これらの組み合わせなどにより、ボーナスが付くということになる。
蛮族拠点とNM追加
- ナタラン入植地が追加され、同時にNM「断頭のロゾル・トトロック」も追加される
- またこれに伴いグランドカンパニークエスト「烈風の要塞」も追加される。軍票ボーナスは17日までとなっているのでなるべく早い段階でのクリアが望ましいだろう。
アイテム関連
- 不足するカラクールフリースの供給量を増やすために、急遽ブルータルシープがクルザス東部高地に追加される
- NPC販売アイテムの価格の引き下げ
- ゴッドセンド「ゴッズプリント」の発動率が引き上げ、さらに一度発動した場合、その場所で採集を行なっている間は継続して発動するように
不具合関連
- 低レベルのPCが高レベルのPCとパーティを組んだ場合でも、経験値取得に補正がかからない。
- 食事効果のうち、「物理攻撃力」「物理命中力」「攻撃魔法威力」「魔法命中力」「魔法回避力」について想定外の効果が得られてしまう。
- パッチ1.19公開前にクラフターでログアウトし、パッチ公開後に一度もクラスチェンジを行わないと、マテリア装着ができない場合がある。
- グランドカンパニーの軍需品調達/補給品調達において、高品質のアイテムを納品することができない。
- 走って移動中にアクティブモードからパッシブモードに切り替えた際のアニメーションが正しく表示されない場合がある。
- 呪術「コンテージョン」において、自身に付与されている弱体エフェクトを目標に転嫁する際、モンスターのレジストが正しく機能しない。
- モンスターがテリトリーから離れた状態で、バトルを継続できなくなく場合がある。
- 他PC/NPC等をオートターゲット+オートランで追尾中に、ステルスを使用・解除すると、通常の移動速度が一時的に維持されてしまう。
- 一人称視点でオートラン中にステルスを使用/解除すると、通常の移動速度が維持されてしまう。
- Ex属性でスタック可能なアイテムを戦利品を通じて他のPCから複数受け取った場合、かばんにそのアイテムが入ってもまとめてスタックされない。
- マテリア化を行なった際に「マテリア化に成功しました。」というメッセージが消えなくなる場合がある。
- 製作において、鉄鉱を2個セットすると本来は製作できないはずの製作品が選択できてしまう。
- 一部レシピの製作レベルが正しくない。ルベライト/ターコイズ/アンバー/トルマリン/スピネル/ジルコン
- ボアジャーキンのレシピに関して、一部使用する素材に誤りがあった。
- 一部ゴッドセンドを完成品に使用することができない場合がある。
- キーボード設定において、「Ctrl」+「↑」キー、「Ctrl」+「↓」キーに割り当てを行うことができない。
- キーボード設定において、アンカー移動・上/アンカー移動・下に、「↑」/「↓」以外のキーを割り当てた場合、アクションバーのスロットが切り替えることができなくなる。
- 特定の状況下において、サーバーダウンが起きてしまう場合がある。
- スタッフロールの一部表記が正しくない。
- 睡眠状態をケアル等回復魔法で解除することができない。
- サブクエスト「お魚革命」において、対象モンスターが正しく出現しない。
- 盾アビリティ発動時のモーションが正しく表示されない場合がある。
- 呪術「コンテージョン」に成功しても、失敗したというログが表示されてしまう。
- 闘術「プライムコンディション」の効果が得られない場合がある。
- 一部ログの表示が正しくない。
- 追加効果のある武器を付け替えた際、追加効果が切れない/切り替わらない場合がある。
- 「イフリート討伐戦」「真イフリート討滅戦」において、本来ターゲットできないはずのものをターゲットすることができてしまう。
- ゼーメル要塞において戦闘状態が解除されない場合がある。
- 不具合で重要なのはコンテージョンだろう。現在明らかになっている「真イフリート討滅戦」攻略法では、このライオットコンテージョンが非常に効果が高いことがわかっている。これが本来のイフリートのレジスト率に戻るとなると攻略が困難になるケースも出てくるだろう。
- 開発がんばれ — 2011-10-13 (木) 23:44:50
- つーかテストサーバーが事実上ない現状をどうにかしろ。そして普通にやって気付くバグくらい、最初から取り除け。なめてんのか。 — 2011-10-14 (金) 07:44:42
- QAかなりきっちりやって(自称)この体たらくなんだからQA班がよっぽど性能悪いんでしょ。QAをパッチが遅れる原因に挙げておいてこれだからなwwwQAやらなくても結果一緒じゃないの?って気がするんだが・・・ — 2011-10-14 (金) 08:37:58
- マターはもりもり出るようになったな。しかし羊がまだまだひどい状態 — 2011-10-14 (金) 10:40:07
- QAはそもそも、ベテランの超優秀な人間がやらなけばダメ、って言う代物ではなく新人でもバイトでも的確な指示を予め与えておけば人海戦術である程度の結果を出せる仕事なんだがな。全然人員を用意してないんじゃないか? — 2011-10-14 (金) 11:26:43
- 今の状態でテストサーバー公開すると、善意の報告の効果より、業者がシステムの穴を見つけるのに利用されそうなんだがな。 — 2011-10-14 (金) 13:37:42
- とうとう課金GOか。よっぽどお金に困ってるんだろうけどこれで致命傷は確実だなぁ。しかもさらに1年間有料oβとか顧客を馬鹿にしすぎじゃね? — 2011-10-14 (金) 18:04:54
- またもや完成もしてないのに有料だとよ。第二の詐欺始まったぞ — 2011-10-14 (金) 18:24:38
- 1.19aになって5~6時間のうちに10回ほど切断されとる。なにしたんだクソエニ… — 2011-10-14 (金) 19:26:44
- もう、呆れて物も言えないよ。 — 2011-10-14 (金) 20:18:06
- 今やってる者は今課金したって辞めないよ、問題はこの後始める者が現れないと言う事。 — 2011-10-15 (土) 14:56:28
- はじまって1年で、エンドコンテンツのオンパレードだからなー、FF11の現状(末期症状)と同じだしorz — 2011-10-19 (水) 18:21:50
パッチ1.19aは明日
- 全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(10/14)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.19a公開に伴う緊急メンテナンス作業を実施いたします。緊急メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
※パッチ1.19a公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.19a公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。
※パッチ1.19a公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。
※パッチ1.19aの内容につきましては、パッチ1.19a公開日にファイナルファンタジーXIV フォーラムでお知らせいたします。
日 時:2011年10月14日(金) 6:00より8:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
このニュースをどう思いますか?【 y 0 : n 1 】
- バグ満載なのに今まで放置してる時点で期待とかそういう次元じゃないよなぁ・・・普通なら即緊急メンテレベルだと思うんだがね — 2011-10-13 (木) 21:38:54
- いくら何でもグダグダ過ぎるな。開発体制は今のままで平気なのか? — 2011-10-14 (金) 02:59:52
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