以下の記事は 2011年3月25日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

公式フォーラムウォッチ&全ワールドメンテナンス作業のお知らせ

公式フォーラムウォッチ&全ワールドメンテナンス作業のお知らせ

公式フォーラムウォッチ

  • ここ数日の間に、公式フォーラムで少し動きがあった。
    • 1点目は、スレッドが大幅に整理されたこと。これはジェネラル・ディスカッションが予想外に繁盛してしまったため、開発がサブカテゴリーを整理したようである。
    • 2点目は、オートアタックおよびアクティブモンスターアイコンについて、運営側からレスポンスがあったこと。これには具体的な内容はなく、「来週にはコメントを出せる見込み」「来週中には開発チームよりもうちょっと具体的なコンセプトをご紹介できる」という案内である。ただし、フォーラム内でのレスポンスなのか、それともロードストーンでの公開になるのかは不明である。
    • 3点目は、本日の書き込みで、1.16で導入されたターゲットサークルに関するスレッドで「ターゲットモードに関して、現在開発チームで想定している内容を、新たに dev1035 として公開しました。」とレスポンスがあった。
  • 結局ターゲットサークル実装前のモードを【ターゲットモードA】として復活させるということのようだ。
  • どちらかといえば、【ターゲットモードA】はFF11での動作に近いものがあり、FF11プレイヤーには好意的に受け止められそうなモードとなっている。ただしこのモードでは強制的にALLとなるため、「モンスターだけのターゲット切り替えを左右で行う」ことは無理になる。これと/assist<bt>の実装を行うことでかなり快適に操作できるようになるだろう。

このニュースをどう思いますか?【 y 15  : n 5  】

  • おい吉田よ。デスペナスレに今晩中に書きこむとか言ってた約束は反故かい。数行のカキコすら出来ないとか壮絶な現場ですね^^^ — 2011-03-26 (土) 13:04:04
  • 例えそうだとしても礼節を欠いた言い方は慎むべきだ — 2011-03-27 (日) 23:21:56
  • 礼節を欠いてるのはテスターに200以上のバグ出しをさせつつ製品版ではほとんどを無視して一切反映せずに強行販売し、その上半年たっても一向に改善が見えない生ぬるいスクエニの方じゃないかと思うんだが、いかがなものか。 — 2011-03-28 (月) 02:08:25
  • >3確かにそうだけど、それでもやはり礼節を欠いた言い方は慎むべき。相手がクズだからと言って、自分達までクズになってしまってはいけない。 — 2011-03-28 (月) 06:59:02

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/29)

  • 公式で告知されている。

    下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.16a公開に伴うメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。

    お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

    ※パッチ1.16a公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.16a公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。
    ※パッチ1.16a公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。
    ※パッチ1.16aの内容につきましては、パッチ1.16a公開日にファイナルファンタジーXIV フォーラムでお知らせいたします。

    日 時:2011年3月29日(火) 6:00より8:00頃まで

  • 以前から告知のあった「パッチ1.16a」のリリースが、来週火曜の早朝に行われる。
  • バージョンナンバーが示すとおり、ターゲットサークルの一部問題修正などを除き、大きな変更はないものと思われる。
  • 公式フォーラムのパッチノートによれば、変更点は以下となっている。
  • イベント関連
           * [dev1004] 受諾中のクエストを破棄できるようになりました。
             「ジャーナル」のクエスト詳細画面「破棄する」より行えます。
                  ※インスタンスエリアにいる際に破棄をすると、自動でインスタンスエリアから退出します。
                 ※イベントバトル中は破棄することができません。
    
           * [dev1036] サブクエストにおいて討伐対象のモンスターを倒した際に、経験値/修錬値/戦利品を入手することができるようになりました。
             この変更に伴い、討伐対象のモンスターの再出現時間が延長されています。
  • アイテム関連
           * [dev1016] 製作において、「レパートリー」の「製作履歴」がクラスごとに8件ずつ保存されるようになりました。
    
  • システム関連
           * [dev1035] ターゲットサークルについて、2種類のターゲットモードから選択できるようになりました。
                     o ターゲットモードA(ターゲットサークル機能導入前の動作)
                       「ターゲット切り替え/メニュー操作」キーによる動作
                               + 上/下:パーティメンバーを順にターゲット
                               + 左/右:選択可能なすべての対象を順にターゲット
                           ※Aタイプにするとサークルは強制的に「ALL」になります。
    
                     o ターゲットモードB(ターゲットサークル機能の動作)
                           「ターゲット切り替え/メニュー操作」キーによる動作
                               + 上/下:ターゲットサークルの切り替え
                               + 左/右:サークルのターゲット方法に応じて対象を順にターゲット
                           ※Bタイプにするとサークルの「ALL」を選ぶことができなくなります。
    
             ※モードの切り替えは、テキストコマンド「/targetmode (/tmode)」で行えます。
             /targetmode(/tmode) サブコマンド
             >>サブコマンド
              a  ターゲットモードをAに変更
              b  ターゲットモードをBに変更
              なし A/Bのスイッチ切替
              ※デフォルトのターゲットモードはAに設定されています。

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 2  】

  • すくね・・・・大災害の為っていえば何でもおkか — 2011-03-26 (土) 06:15:07
  • ↑自宅警備員さんにはわからないだろうけど、先週あたりは通勤も大変な状態だったんですよ。開発チームも会社行けなかったんじゃないですかね — 2011-03-26 (土) 12:02:50
  • サブクエなんか全部おわっちゃってるし・・ — 2011-03-26 (土) 12:17:33
  • >>02 泊まりこんで仕事しろバカ — 2011-03-26 (土) 20:40:27
  • 通勤大変なんですよ^^;な~んていってられるような惨状かねぇ?過疎過ぎてどこが過疎鯖なのか判別できんぞまじで。そろそろやる気見せないとほんとにやばいんでないか? — 2011-03-27 (日) 11:59:23
  • 通勤が~とかバッカじゃねーの?地震がなかったらさぞ凄いパッチがくるハズだったとでも?結局糞儲共が散々言ってた三月になったが何一つ改善せず終い・・・このゴタゴタで多少ずれこんだとしてどうにかなんのかコレ・・・ — 2011-03-27 (日) 17:26:54
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