ご注意

以下の記事は 2014年6月10日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

E3 2014関係の予定&開発コメント(6/10)&新生エオルゼア HotFixes(2014/06/10)

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E3 2014関係の予定&開発コメント(6/10)&新生エオルゼア HotFixes(2014/06/10)

E3関係の予定

  • すでに開催されているE3 2014において、FF14関係で予定されているのは次のようなものがある。
    日時内容
    6月11日(水)5:00~6:30出張プロデューサーレターLIVE in E3 (英語放送)
    6月12日(木)2:00~3:00スクエニChan! in E3 出張生配信 2 (日本語放送)
    6月13日(金)2:00~3:30第15回FFXIVプロデューサーレターLIVE(日本語放送)
    6月13日(金)6:00~7:00THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL番組 ※吉田Pゲスト出演 (英語放送)
  • このうち、本日夜更け(明日11日の早朝)の5時~が「出張プロデューサーレターLIVE in E3」で、ただしこちらは「(英語放送)」と書かれている通り、普段は日本語で行われているプロデューサーレターライブを英語圏向けに対して行うもので、質問は英語で行われ、通訳を介してそれに対して吉田Pが回答するというスタイルで行われる。
  • 英語質問や通訳を介してではあるが、昨年通りであれば吉田P自身は日本語で受け答えするので、英語を解さない日本人が見ても大体は理解できる内容になると思われる。また、放送内容は数日内に各所でアップロードされたりするのでそちらをチェックしてもいいだろう。
  • 日本語でのレターライブは、12日の深夜(13日の早朝)にほぼ同内容で行われると思われるので、そちらをチェックしてもいいと思われる。
  • いちおう当サイトでも普段のレターライブ同様に速報まとめを行う予定。

このニュースをどう思いますか?【 y 7  : n 4  】

  • 朝早いですけど頑張ってください(`・ω・´) — 2014/06/11 (水) 00:13:20

 

開発コメント(6/10)

製作時HQ素材の問題

甲冑師のクエスト

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/171370?p=2176681#post2176681

    甲冑師クエストの一番最後のクエストに、メルウィブ提督が出てきます。 メインストーリーの進行具合によっては、プレイヤーとはよく知った仲。 なのに、シーンが初対面にしか見えません。

    パッチ2.2以降、それまでのクエストの進行状況などを反映してNPCの反応が変わるようにしていますが、 それ以前のクエストについても可能なところから修正をしていきたいと考えています。

    フィードバックをいただいている甲冑師クエストも、そういった今後手を入れたいクエストのひとつです。

    ですが以前の投稿でもお伝えしたとおり、各パッチに応じた新しいコンテンツに注力しているため、 しばらくお時間をください。

    お待たせすることにはなりますが、まずは今後検討していく旨お知らせしました。

パーティ募集の検索条件について

試着機能

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/172352?p=2176697#post2176697

    ミラプリ実装から、装備のヴィジュアルも重要視されている今日この頃ですが、 2.28でショップや手帳から試着が可能になりました。 コーディネイトを考えるのにいちいち実物を用意するより、すごく便利ですね。

    ただ、染色可なものは、結局実物を用意して染色してみないと気にいるかどうかわかりませんでした。 試着しているアイテムも染色プレビュー可能になるとより便利かなと思います。

    こんばんは。

    確かに高額な装備を買うかどうか悩んでいるときなど特に、 染色後のイメージを見て購入するか決めたくなりますよね。

    ご要望の機能については今のところ予定はないものの、 将来的に実装が可能かの確認から進めたいと思います。

    他にも優先して開発を進めている案件があるため、 すぐにというわけにはいきませんが、しばらくお時間をください。

【切実】庭具の増加検討について

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/154403?p=2176699#post2176699

    フィードバックありがとうございます。

    開発チームとしても置ける庭具の数は増やしたいのですが、 技術的なハードルもあり今のところお約束が難しい案件です。

    今後も引き続き、良い方法を検討していきます。

このニュースをどう思いますか?【 y 2  : n 0  】

 

ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア HotFixes(2014/06/10)

■以下の不具合を修正しました
トレジャーハントにおいて、高地ラノシアで「宝の地図G5」を進行する際に、モンスターが戦闘できない場所に出現してしまう。
・漁具に装着されている以下のマテリアの性能が0になってしまう。
博識/達識/器識/名匠/魔匠/巨匠
ホットバーおよびクロスホットバーの表示内容が、特定のギアセット操作により登録内容と異なる表示になる場合がある。

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