ご注意

以下の記事は 2014年9月21日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

TSG 2014 公開トレーラー集&本日プロデューサーレターライブ

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TSG 2014 公開トレーラー集&本日プロデューサーレターライブ

TSG公開トレーラー集

TGS 2014トレーラー

新規インスタンスダンジョン

真シヴァ討滅戦

双剣士/忍者アクション

このニュースをどう思いますか?【 y 11  : n 1  】

 

本日プロデューサーレターライブ

  • FFXIV 出張プロデューサーレター LIVE in 幕張(2日目)
    • 14:15~15:15

      吉田直樹プロデューサー兼ディレクター
      世界中のプレイヤーから寄せられる様々な質問にプロデューサー兼ディレクターの吉田がお答えしていきます。

ハウジングなど2.38関連

ハウジングの値段について。僕の伝え方が悪かった部分はすいません。あれ以上高くなることはないので頑張って貯めてください

FCと個人ハウスなぜ同じなのか?FC新規設立は減っていく。いま別にすると一生続けなければならなくなり、長期的に見るとFC新規設立は減っていき、FC解散などで土地が余っていく場面がある。その時にFCの土地を個人で使わせろとなる。長い目で考えて仕様を作った結果こうなった。今後もこの仕様で行く。2.4で倍にするけどそれで足りるかは我々にもわかっていない。今後も足す努力はしていく

インスタンスハウスでいいのでは?インスタンスとはセーブをしないもののことを言う。宿屋などもそう。家の場合は家具配置など座標情報など全部セーブするのでインスタンスではなく土地追加と同じ。検討はしなかったし実装は楽だけど、個人の人でも庭で栽培できるというフルボリュームでお送りしようとした結果ああなった。

アラグの砂石油について。インスタンスダンジョンで手に入るようにはならないが、侵攻編やクリタワの週制限が外れるのでアラグの砂石油の入手制限もなくなる。新しいアラガンストーンが入るので、砂石油のレア度も落ちる。

ゾディアックウェポンネクサス」の定着度の具体的な数値を公開する予定は?ありません。数値化するとあと何回回すなどドライになる。

染色の新色いつから?2.4か、2.4の手前で追加しようと思っている。ベンチャースクリップ。けっこうレアです。

ナッツイーターなどが肩に乗るようになったが他ので予定しているか?僕も知りません。ミニオン同盟だけが知るとところです。ミニオンの挙動についてはパッチノートに載せるなと言われている。ただしバグ出たら減給という話にしてる。

パッチ2.4タイトル

タイトルは先日リークがあった通り。「氷結の幻想」。かぶってるという指摘があったが、かなり前から決めていたもの。まさかあんなに大ヒットするとは。

新ダンジョン

氷結潜窟スノークローク大氷壁

「逆襲要害サスタシャ侵食洞」(ハードモードダンジョン) (会場どよめくが、)ご安心ください。レベルデザインチームとBGチームにちょっとくらいの変更じゃしんどいよといっておいたら、結構変わってた。

遺跡救援カルン埋没寺院」(ハードモードダンジョン) 調整前のではなく、調整後のカルンのハードモードです。BGMは両方リニューアル長尺バージョン。

シヴァ討伐戦

氷に覆われた闘技場様式の円形フィールド。左右に階段2ヶ所あり。北米のファンフェスでもう一段進んだ情報を出せる

メインクエスト中で戦い(真)がある。「聖女シヴァ」。

報酬装備有無やILは?今回もメインはアクセサリ。武器も全ジョブ分あり。武器は「使いやすいIL」になっている。アクセについては当面主力にしてもらえる程度。

3蛮神追加されたが、蛮神武器(イフガルタコ3セットで報酬だす)ようなものはない。面白い仕組みなので今後何かするかもしれない。

新クラス・ジョブ

双剣士忍者の動画公開)

忍者の戦闘スタイル。毒を使うのでDoTと言われているが、ぜんぜん違うシステムを使う。ただし情報公開は隠し球としてまだ引っ張らせてください。召喚士のイメージは忘れてください。

忍者は印を結んだ上で忍術を使う。この上で方向指定まであったら忙しすぎるので方向指定は入れてない。一部のアクションで方向指定はあるがコンボの中では方向指定はない。今までにない面白いジョブになっている。

ジョブチェンジ条件:タンク不足、ヒーラー不足が叫ばれる中でそういうのを条件にしてみたいが(冗談)、特にそういうのはない。双剣士は最初からは選べず、何かをレベル10にした上でクラスチェンジする(ギャザラークラフターなどと同じ?)。

アディショナルは?絶対言えない。まだナイショ。特殊なもので、「隠れる」というアビリティがPvPなどで有効になる。PvPの最中に隠れたり、相手のステルスを見破るというスキルもある。

「なげる」など、アイテム消費して実行するアクションはない(銭投げジョブではないということ)。

大迷宮バハムート関連

大迷宮バハムートラストではバハムート自身とバトルする?ナイショ。かなり力を入れて作ったので、衝撃の第七霊災の真のエンディングを楽しんでほしい。

次も零式はあるのか?零式をやるかどうかはまだ決めていないし、実装するとしてもパッチ2.5になる。侵攻編零式に挑んでいる人から、「アイテムはいらないからいつでも行けるようにしろ」というリクエストが来ているので、そうしようと思っている。その場合は零式1~4層を順にクリアしていくことになる。

パッチ2.4で大迷宮バハムートが完結するが、ストーリーだけ追える仕組みは?実装しようと思っている。まだその時期ではないので具体的ではないが、いつか実装する。

結婚システム

非常に大規模に実装している。正式名称は「エターナルバンド」に決めた。いま絶賛開発中だが、「何月何日何時に結婚する」というシステムに手間取っており、リリースはパッチ2.45になる。

近々ドレスなどお披露目できる

専用アクションなどは?バンドで結ばれた人だけが乗れるマウントは実装する。専用アクションなどについては、あまり過度な期待はしないでください。

その他いろいろ

エスカトルスミスグローブの性能がAF禁断と変わらない。もっとあげてほしい。イクサル蛮族クエストは、今までギャザクラをやってなかった人に触れてもらう機会とした。そういう意図で作ったので性能はこのまま据え置き。

CFの「古代の民の迷宮」がなかなか集まらない。対策は?もう少しギミック調整して少ない人数で挑戦できるようにしようか、または途中に挟んでる雑魚を廃止してボスだけにしようか?などを考えている。これと同じようなもので、低レベルダンジョンをひとりで挑戦できる仕組みも考えている。

フロントラインでの人数差がある場合補充完了まで開始を遅らせれないか? そうするといつ始めるか決めれなくなるため、いまのところやる予定がない。「ただ僕ですね、何度も逆転してるので。何度もそれで勝ってるので。」

極リヴァの鏡のドロップ率緩和は?もういいと思っているので、昨日の夜に緩和を指示するメールを出しておいた。

討伐討滅戦の極より上の高難易度モードは? まずネーミングに困る。既存の敵ではなく新しい敵と戦うほうがいいのかなと思っている。

ウルヴズジェイルのマッチング改善策は? 今の方針としてはまずフロントラインをやって欲しいため、ウルヴズジェイルに今手を入れるとフロントラインが寂れるから、今はやらない。(前回と同じ説明) 今予定してるのは、フロントラインの新ルールと新マップ。その後にウルヴズジェイルに手を入れる。PvPランクがパッチ2.4で上がり、新しいリワードも入る。ジョブの調整で竜騎士のジャンプのリキャを短くしたりする。

お知らせコーナー

  • ファンフェス
    • 日本のファンフェスは(欧米での先着方式ではなく)抽選方式にした。アカウントがアクティブな人のみ抽選対象。
    • 9月21日~9月29日23:59まで。申し込みサイトがTGS終了後に開く予定。ここは先着ではない。
    • 2日券もあり、それを一番多く用意している。その次が1日券で、残りを当日券とする。
  • サウンドトラックアレンジBDM発売決定
    • 豪華バンド&ピアノアレンジ
    • 発売は12月17日
    • スペシャルバンド「The Primals」
      • バンドを作った。最初はグゥーブーズだったが、ちょっとかっこわるいのでこっちにした。むさ苦しい男どものバンド。
    • ついでなので今までの蛮神のMP3も入れちゃおうかと思っている。
    • 放送終了後に専用サイトが立ち上がる。
  • 福岡FATE
    • 福岡FATEは11月29日開催。10月中旬から受付開始。
    • 200名招待制
    • あの会社の社長にも来てねと声をかけておいた
  • エオルゼアカフェ
    • 9月22日からインターネット予約開始。
    • 1~15日:16日~月末までの予約が可能
    • 16日~月末:15日までの予約が可能
    • 予約代1000円。代わりにドリンク1杯とジョブプレート好きなもの選べる。
  • シーズナルイベント守護天節
    • パッチ2.4前に。

このニュースをどう思いますか?【 y 5  : n 0  】

  • ■が自分で質問作成して吉田が言い訳するだけの放送でしたね。あと大半が宣伝告知って — 2014/09/21 (日) 15:11:33
  • 新コンテンツが週制限まで全部今までどおりでゲンナリした。3.0で方向性かえんとほんとに終わるよ。 — 2014/09/21 (日) 15:24:12
  • 吉田がトップにいる限りは何も変わらないよ — 2014/09/21 (日) 17:47:05
  • 「セーブできないのがインスタンス」とか知らんがなって話ですよ — 2014/09/21 (日) 23:51:09
  • 個々の状態が別になればそれはもうインスタンスじゃない(専用領域が必要)ってことだろね — 2014/09/22 (月) 02:04:33
  • ↑他のネトゲでは当たり前のように出来てることが14では「技術的に難しい」になる理由がよく分かりません>< — 2014/09/22 (月) 02:14:41
  • 専用領域が必要=サーバリソースを食うのでコスト的に実現困難、別料金にすればそれを元手に可能だろうが、それはそれでオプション課金が事実上必須になったと言われて非難されるってことかな — 2014/09/22 (月) 09:39:55
  • こいつらほんと最低だな。鯖のごく一部の人間しか楽しめないコンテンツに金かけて煽るって手法を毎回使う。生活系のハウジングにまで同じ手法やってくるとかほんと糞。それをやるためにはオプション課金必要ですとかソシャゲのほうがまだ堂々と金請求してて好感持てるくらいひどい。 — 2014/09/22 (月) 10:34:54
  • ソシャゲは大抵は基本無料だから追加機能はオプション課金で良いけど月額の基本料金内で始めたハウジングに個人はオプション課金で機能は無料のFC版とほぼ同じとすると個人FCつくって課金回避とか別問題も出そうだし、こうなちゃったのかね — 2014/09/22 (月) 11:28:32
  • ハードコア寄りに作りすぎたせいで一番お得意さんのライト層に逃げられて金集まらないんだろう — 2014/09/22 (月) 11:34:40
  • ここ最近言い訳がひどい。相手言い負かすことしか考えてない。プレイヤーを楽しませるのがあなた達の仕事なんですけど。 — 2014/09/22 (月) 11:52:38
  • 「それはかつて僕がオンラインゲームのプレイヤーだった時に受けた、約束が果たされなかった時の落胆やダマされた感覚を、プレイヤーの皆さんに受けて貰いたくないという気持ちからです。」 — 2014/09/22 (月) 12:00:17
  • ↑自分のいったことなんか忘れてんだろうな。あるいは「」の位置がおかしいとかなんとかいって言い訳する。 — 2014/09/22 (月) 13:41:46
  • いや、もうスクエニ自体がやばいだろ。4GamerでFF15のディレクターのインタビュー見たけど、開発300人で8年かけて半分しか完成してねぇw — 2014/09/23 (火) 13:43:44
  • それをドヤ顔でインタビューに答えてるのが相当やばい。普通の神経なら恥ずかしくて回答すら憚りそうなものだが — 2014/09/23 (火) 13:51:17

 

 

FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014 チケット先行販売の受付開始! (2014/09/21)

https://img.finalfantasyxiv.com/t/231c41b8d98ba1a8b709f781138566ace7520aa0.png
2014年12月20日(土)、21日(日)に東京ビッグサイトで開催される「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014」のチケット先行販売の受付を開始しました!今回の先行販売は抽選になり、現在ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをプレイしている方限定で申し込むことができます。

プロデューサー兼ディレクター吉田直樹がFFXIVの今後の新展開についてお話する基調講演や、FFXIVプロデューサーレターLIVE、サウンドディレクター祖堅正慶による音楽ステージ、さらに最新のスペシャルバトルに挑むバトルチャレンジなど、皆さんにお楽しみいただけるコンテンツを多数準備中ですので、ぜひお申込みください。

先行抽選受付は、2014年9月29日(月)23:59までです。

チケットや先行抽選受付に関する詳細は、FAN FESTIVAL特設サイトをご確認ください。

FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014 特設サイトは『こちら』。
http://ffxiv-fanfest.com/

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