旧FF14バハドロップの偏りは調整不足 大迷宮バハムートの宝箱について バハムートでの装備ドロップについて 大迷宮バハムートを毎週プレイしていますけど装備ドロップが偏りすぎて困っています。 これまで3回まったく同一の装備が箱から出た層が2つあって、かなり堪えてます確率ですからこの... 2013.11.15旧FF14
旧FF14開発者ブログ(モーグリ)&開発コメント(11/13) 開発者ブログ(モーグリ)&開発コメント(11/13)開発者ブログ(モーグリ) 善王モグル・モグXII世討滅戦2013年11月13日こんにちは。プロジェクトマネージャーMです。現在開発は12月のパッチ2.1に向けて絶賛調整中です!そして、その... 2013.11.13旧FF14
新生エオルゼア開発コメント(11/12)&ライトニングイベント告知 開発コメント(11/12)&ライトニングイベント告知開発コメント(11/12)ワンダラーのボスエリア締め出しを利用した攻略についてこんにちは。攻略方法や善し悪しについての議論は皆さんにお任せするのが良いと考えております。 仕様面からの観点で... 2013.11.12新生エオルゼア
新生エオルゼア次回プロデューサーレタライブは11/22&開発コメント(11/11) 次回プロデューサーレタライブは11/22&開発コメント(11/11)次回プロデューサーレタライブ 第10回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定! (2013/11/11)「第10回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送が... 2013.11.11新生エオルゼア
新生エオルゼアJP鯖緊急メンテナンス 続報 マーケットのセキュリティ不具合の現状と今後の対応について(11/8) マーケットにセキュリティ上の不具合が見つかったことによる、緊急メンテナンスの現状と今後の対応について、プロデューサー/ディレクター 吉田よりお知らせいたします。--... 2013.11.08新生エオルゼア
新生エオルゼア開発コメント(11/7) 開発コメント(11/7)PS3版 ホットバーの追加表示について疑問1.追加の16アクションとありますが「L2」→「R2」と「R2」→「L2」では結果が異なるのでしょうか?感覚的にはほとんど同じ操作なのに結果が異なるのは、プレイヤーの混乱を招... 2013.11.07新生エオルゼア
新生エオルゼア新生エオルゼア145万本のセールスを記録 新生エオルゼア145万本のセールスを記録 スクウェア・エニックスホールディングスが2014年3月期 第2四半期連結決算を発表しており、その中で「FF14:新生エオルゼア」が145万本のセールスを記録したと発表している。 それによれば、「進捗... 2013.11.06新生エオルゼア
新生エオルゼアロドストに画像認証追加&開発コメント ロドストに画像認証追加&開発コメントLodestoneへログイン時の画像認証導入について(11/5) Lodestoneへログイン時の画像認証導入について(11/5)これまでも不正なプログラムなどを使用してスクウェア・エニックス アカウント... 2013.11.05新生エオルゼア
新生エオルゼア開発コメント(11/3) 開発コメント所持品やアーマリーチェストからアイテムを選択してのサブメニュー表示で アイテム種類(マテリア付不可やマテリア化不可)によって メニューの内容や順番が変わっていますが とても間違えやすいです全て固定のメニューにしてそのアイテムに対... 2013.11.03新生エオルゼア
新生エオルゼアAndoroid版「ライブラエオルゼア」&開発コメント Andoroid版「ライブラエオルゼア」&開発コメントAndoroid版アプリ「ライブラエオルゼア(バージョン1.0.0)」配信開始! (2013/11/01) Andoroid版アプリ「ライブラエオルゼア(バージョン1.0.0)」配信開始... 2013.11.02新生エオルゼア