ご注意

以下の記事は 2013年1月29日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

拡張ディスク

新生エオルゼア

開発者ブログ更新(BGMポロリ)

開発者ブログ更新 開発者ブログが更新されている。 ニー祖堅登場! みなさま、どんばんわ。 ついにサウンドブログからFFXIVの開発者ブログを乗っ取りにきた ニーソが大好きなニーソケンこと、サウンドの祖堅です。 Twitterの方でちょっと前...
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現行フォーラム開発コメント(2013/1/24)

現行フォーラム開発コメント 吉田P プロデューサーレターへの反応に対して 皆さんありがとうございます。 キャラメイクの全パーツが揃うのは、レターにあるとおりフェーズ3からになりますが、 今の段階でもキャラメイクはかなり迷いますw (今回はレ...
新生エオルゼア

開発者ブログ更新(シヴァ)&プロデューサーレター

開発者ブログ更新(シヴァ)&プロデューサーレター 第41回 FFXIVプロデューサーレター 予想外の速さでプロデューサーレターが出た。 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」を楽しみにお待ち頂いている皆さん、こんにちは。 プロデ...
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プロデューサーレター

吉田Pコメント

現行フォーラムに吉田Pコメント 久々となる吉田Pによるコメントが出ている 皆さんこんばんは。プロデューサ兼ディレクタの吉田です。 なかなか情報の開示が無く、ヤキモキさせてしまって恐縮です。 現状開発はβテストフェーズ1の追い込みに突入してお...
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現行フォーラム開発コメント(2013/1/21)

現行フォーラム開発コメント マーキング機能について 上記で回答したマーキング機能について、新生版での進捗をお知らせします。 マーカーとサインの統合 マーカーとサインは統合される予定です。 1キャラに対して複数のマーキングを可能に まずパーテ...
新生エオルゼア

開発者ブログ更新(夜の風景)

開発者ブログ更新 久しぶりに開発者ブログが更新されており、夜の光景が映ったSSが公開されている。 夜 こんにちは。 プロジェクトマネージャーMです。 最近、寒くなってまいりました。 夜は特に寒いですね。 私は風邪をひいてしましました…。 皆...
新生エオルゼア

現行フォーラム開発コメント(2013/1/16)

現行フォーラム開発コメント tellの方法について tellの方法については、「名前を直接入力」と「名前を直接入力しない方法」の両方を予定しています。 まだ未定部分が多々ありますが、たとえばチャットログに表示されるキャラクターの名前をクリッ...
新生エオルゼア

現行フォーラム開発コメント(2013/1/11)

現行フォーラム開発コメント コミュニティプランナー 皆さんに見えるところだとそうですね、フォーラムのCommunity Rep活動もそのうちの1つです。 例えば身近なところですとMocchiやらTriairyやらが例ですね。 イベントの司会...
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現行フォーラム開発コメント(2013/1/10)

フォーラム開発コメント 現行フォーラムにいくつか開発コメントが出ている。 キャラクター名の表示について ネームプレートも、ファーストネームだけ表示とか実は地味にそういうのが欲しかったり…。 これまで検討を続けてきましたが、新生FFXIVでは...
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開発者ブログ更新&インタビュー(タイププロジェクト)

開発者ブログ更新&インタビュー(タイププロジェクト) 開発者ブログ更新 もちつき 社内のラウンジで餅つきをする吉田P! お餅はみんなで、おいしくいただきました~ Project Manager M 今年も浅草寺の初詣写真からスタートかと思わ...
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