開発コメント(8/4)

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HUDのバフ/デバフ表示

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/184639?p=2331295#post2331295
    こんにちは。

    HUDのバフデバフ表示について、コンフィグ設定で表示の仕方を変更する
    オプションの実装を予定しています。
    バフデバフを左詰め、中央寄せなど。表示負荷に影響が少ない方法を実装予定)

    対応時期については、現状では優先度が標準ランクなので、早ければパッチ2.38、
    他の実装が優先割り込みされると2.4以降となる予定です。

    バフデバフの分割表示について

    常時表示UIの負荷を現状よりもあがらないようにするため、
    現在の処理速度の高速化(最適化)をして、分割によって負荷とメモリが増える分の
    空きを作ってからでなければ対応することができないため、現状では目途がたっていません。

    最適化作業は、省メモリ化と高速化を目的値まで達成できる保障がないため、
    時期や確実な対応のお約束が難しいのです。申し訳ありません。

段差のあるマップに見えるアイコンで混乱

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/184613?p=2331984#post2331984

    こんばんは

    PCと目標となるNPCやオブジェクトとの高低差を表現する場合、 常にPCと目標物の位置関係を処理しつづけることが必要となり、 クライアントへの負荷が大きくなることから対応の予定はありません。

    マップに表示される地点に目標となるNPCやオブジェクトが見つからない場合は、 頭上や足元を探してみてください。

ベッドにぬいぐるみを置きたい

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/184688?p=2331985#post2331985

    枕元にぬいぐるみを飾りたいです。
    ベッドの上にも配置できるようにしてください。

    もしくは100歩譲って、ベッドと同じ高さの安い台座ください。
    いまは、モーグリが15センチくらい浮いた状態ですw

    調度品へのフィードバックありがとうございます。

    現在は、ベッドにそのまま他の調度品を載せられるようにはなっていないので、 まずは実現可能かというところからにはなりますが、開発チームのアイディアリストに 加えておきました

友達紹介キャンペーン関連(二人乗りマウント)

呼び鈴の周りに入れないようにして欲しいです

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/184375?p=2331990#post2331990

    こんにちは。

    呼び鈴の周りに、ご提案いただいているような進入不可エリアを設定すると、 こんどはキャラクターが引っかかるなど、新たな問題が生まれることが懸念されることから、 今のところ呼び鈴周辺に調整を行う予定はありません。

    すでに何名かの方にフォローしていただいていますが、NPCやオブジェクトをターゲット しづらい場合には、Xキーのターゲットフィルター機能をお使いいただくと便利ですので、 ぜひともこちらをご活用ください。

    ゲームパッド操作であれば、決定ボタンを押すことでPC正面のNPCやオブジェクトを 優先してターゲットすることが可能です。マウス+キーボード操作の方は、テンキーの0を 押すことで同様の操作を行えますので、こちらもお試しください。

Lodestoneの日記編集時に「現在の文字数」を表示して欲しい

  • http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/184808?p=2331992#post2331992

    Lodestoneで3001字以上の日記を公開しようとすると、 「本文は3000文字以内で入力してください。」というエラーが表示される事がありますが、 「今何文字か?」「あと何文字削れば良いか?」がLodestone外のソフトやサービスを利用しないとわかりません。
    日記編集中に現在の文字数をリアルタイムで計測・表示する。
    日記公開時に3001字以上の場合は「n文字オーバーしています。」と表示する。
    上記どちらかでも良いので実装して欲しいです。

    こんばんは。

    まだ、具体的な時期をお伝えすることはできませんが、 日記上の文字数をカウントする機能は、今後の更新で追加を予定しています。

このニュースをどう思いますか?【 y 13  : n 2  】

  • バフデバフっていつまでたっても進捗ないよね。こんなのでアドオンなんかできんの? — 2014/08/04 (月) 11:19:34
  • 2年後くらいにはできてるんじゃないの?   その前にPS3切ってるけどw — 2014/08/04 (月) 11:29:50
  • そもそも画面にゴテゴテ表示しすぎ PS3版だけはもっとシンプルにしないとどうやっても持たない — 2014/08/04 (月) 12:31:10
  • メモリガーなのはわかったし開発も苦労してんだろうから、さっさとクソステ3を切り捨てちまえよ。 — 2014/08/04 (月) 12:37:16
  • もう独自アドオンいれてるからいらないんだけどねw いまさら実装してもどうせ個人制作よりも劣化版なんでしょ? — 2014/08/04 (月) 12:43:02
  • そりゃ、独自の方が各々のユーザーは使いやすいに決まってる。サポートの対象内かそうじゃないか違い。アドオンに関してはPC・PS4で優先的に実装されたりしないかな〜 — 2014/08/04 (月) 14:23:36
  • 2.35もわからないのに2.38または2.4でと言われてもという感じですね — 2014/08/05 (火) 10:21:04
  • パッチの数字出されてもいみねえよな。「鋭意実装中」と何も変わらんw — 2014/08/05 (火) 12:03:13
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