以下の記事は 2011年8月10日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容を含み、現在の新生FF14では存在しない仕様や細部が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

ファイナルファンタジーXIV フォーラム正式版移行のお知らせ&公式フォーラムウォッチ

ファイナルファンタジーXIV フォーラム正式版移行のお知らせ&公式フォーラムウォッチ

ファイナルファンタジーXIV フォーラム正式版移行のお知らせ

  • 2011年3月8日にβとしてオープンした公式フォーラムが、5ヶ月を経過していよいよ正式サービスに移行することが告知されている。

    8月17日(水)実施予定の定期メンテナンスにおいて、ファイナルファンタジーXIV フォーラムは正式版に移行します。それに伴い、フォーラムへのログインの仕様が変更されます。

    仕様変更後にフォーラムにログインするには、以下の条件を満たしている必要があります。

     ・ファイナルファンタジーXIV サービスアカウントが契約されたスクウェア・エニックス アカウントを所持している
     ・過去30日以内にファイナルファンタジーXIVにログインしている(今回の変更点)

    上記条件を満たしていない場合は、ログイン不可となりフォーラムへの投稿など一部機能にアクセスすることができなくなりますので、ご了承ください。

  • 今回の変更により、いわゆるエアープレイヤーはフォーラムでの発言を含めた利用が行えなくなるということになる。
  • もちろん、インターネット公開されているフォーラムなので、閲覧に関しては従来通り誰でも可能なままである。

このニュースをどう思いますか?【 y 17  : n 3  】

  • びびった。正式版って見えて課金開始しちゃうのかよ、と思った。一瞬フォーラムの1.20ぐらいで課金しろ、を間に受けたのかと思ったよ — 2011-08-10 (水) 22:10:54
  • もはや死に体のフォーラム。今更・・・。 — 2011-08-11 (木) 04:03:53
  • FF14ちゃんは生命維持装置につなげられてもうすぐ1周年! — 2011-08-11 (木) 06:52:23
  • エアー排除はただしいな。1ヶ月どころか半年以上プレイしてないのに返金返金書きこむだけの基地外とかイラネ — 2011-08-11 (木) 08:22:56
  • フォーラムで反対してるのがR1キャラで200以上書き込みしてるやつばかりでワロスwww — 2011-08-11 (木) 09:46:27
  • 実装されたパッチに対するフィードバックは確かにそうだろう。ふぁが、全体の方向性に対しての意見は、限られた一部の人の意見を聞いたって意味ないだろ。むしろFF14を去って行った人の意見を聞かなければ再生はあり得ないぞ。訓練された信者の意見なんてくそくらえだ。 — 2011-08-11 (木) 15:26:44
  • 反対してる奴は全部エアーかww、信者さんの理論は笑わせてくれるww — 2011-08-11 (木) 16:00:33
  • ■e<1ヶ月もプレイしてないカスの雑音はいりません — 2011-08-11 (木) 16:22:39
  • 意見取り入れながら変えていくって言ってるのにプレイ一切せずに文句ばっかりいうやつの相手してても仕方ないでしょう?^^ すでに方向性決まってて1.19や1.20に向けて実装も進んでる。じゃあ実際にトトラクゼーメルプレイしてどうでした?オートアタックどうでした?どう変えたらいいですか?ってことが聞きたいのに俺様の考えるさいきょうのネトゲ論を延々と語られてもまったく意味ない。そいつが1万本契約するなら話は別だけど、どうせいつまでたってもフォーラム戦士したいだけだしなw ゴミ排除で大正解。 — 2011-08-11 (木) 16:37:28
  • 08>>1か月もプレイしてなかったら、ゲームの変化をとらえた意見をいえないだろうさ — 2011-08-11 (木) 23:37:27
  • 1か月プレイしてないゲームのフォーラムに張り付いて書きこむとか病気だろww — 2011-08-12 (金) 01:56:01
  • どうせ課金GOと発売強行WD弾劾スレとBGM変更要望スレしか書き込んでないんだろ?ゴミカスイラネ — 2011-08-12 (金) 09:16:28
  • え!?見れるんだからそれでいいんじゃねーの? プレイもせずにフォーラムに何書くの?? — 2011-08-13 (土) 10:47:03

公式フォーラムウォッチ

切断時リログに10分以上かかる不具合

  • 回線落ちした際、キャラが残って10分以上再ログインできない不具合でのレスポンス

    本件について開発チームに報告したところ、本来は回線落ちしログアウトした場合1分程度で再ログインできるはずなのですが、不具合により、回線落ちしたにも関わらずキャラクターのデータがログインしているという情報を保持しているため、10分以上再ログインできないという現象が発生しています。

    この不具合についてはパッチ1.19での修正を行うとのことでした。いましばらくご不便をおかけしますがお待ちいただければと思います。ご報告ありがとうございました。

    • 次の大型パッチである、パッチ1.19での対応が行われるということだ。
    • パーティなどで切断などで強制切断されてしまい、リログインできずにじりじりしながら嫌な汗を流した人は多いのではないかと思われる。発表してからは対応は早いのだが、これはβ時代から続いていた不具合であるのだから、単なる代理コメントではなく正式にプロデューサーレターなどで触れるべき問題ではないかと思う。

料理をテーブルに

  • そろそろこの話をしてもいいだろ、そう料理をテーブルに置かせろ!!でのレスポンス

    /sh 料理をテーブルに置かせろ!! という熱い叫びを吉田Pに伝えたところ……

    「ハウンジングと一緒に検討してるんだけどネー。」とニヤリしながら話をしていました。 引き続き熱いご意見をお寄せいただけるともしかしたらもしかするかもしれません。

    • 生活感のかけらもないが、これができることで少しは変わるかも知れない・・・

イベントグッズ預りNPC

  • イベントグッズ預りNPCでのレスポンス

    イベントグッズなどを預かってくれるNPCを実装してほしいという点について、吉田Pと確認してきました。

    ご意見としてあるようなNPCではなく、アイテムを収納できる自分専用のボックスの実装を検討しているとのことです。時期についてはまだ答えることができないとのことでしたが、お待ちいただければと思います。

    • 現在企画中という「ホームポイント+倉庫」に機能追加されるのかも知れない。恐らく1.20以降になると思われる。

射程やWS範囲などの視覚化

  • 射程やWS範囲などの視覚化についてでのレスポンス

    射程やアクション範囲などの視覚化の方向性について、松井と話をしてきました。

    開発チームでは視覚化は導入する方向で考えているとのことですが、導入する場合でもすぐにではないとのことでしたので、引き続きフィードバックを頂ければと思います。

    • これは相当先になりそうだ。

酒が飲みたい

  • 酒が飲みたいでのレスポンス

    本件、吉田Pと酒場で確認したい気持ちを抑えつつ、会議の合間を縫ってオフィスで確認してきました。

    結論からお伝えすると、皆さんの投稿の中にもあったようにレーティング上の問題で、お酒とハッキリと明示していある飲み物を飲むのは実現できない案件だそうです。

    各国のレーティングの基準には違いがあり、それらを網羅しようとするとどうしても……ということになってしまうとのこと。(酒場があったり、背景に酒瓶がおいてあったり、(未成年ではない限り)NPCが飲む、酔っ払っている、セリフ中に単語として登場する分には現在のレーティング上は問題ないそうです。)

    「『バッカスの酒』でバーサク状態になりたいんだけどねぇ……」と少し寂しそうに語る吉田Pが印象的でした。

    • 要するに各国レーティングの関係上、飲酒喫煙などの行為は実装できないという回答。これはいたし方ないところだろう。

アイテムの分類

  • アイテムの分類についてでのレスポンス

    吉田Pと確認をしたところ、「1.19以降で皆さんからのフィードバックを元に対応をしていきます。」とのことでした。

    1.19以降としている理由については、まずはレシピの改修などを先に行い、それらが落ち着いたところで見直しをかけた方が混乱が少なくなると考えているためです。

    もし分類を見直して欲しいアイテムがある場合には、そのアイテム名を記載していただけると助かります。

    • プレイヤーからいちいち指摘されなければわからない病の発症例。

高ランク麦わら帽子

  • R27以降の麦わら帽子実装要望でのレスポンス

    麦わら帽子にロマンを覚えるひとりとして、吉田Pに「そろそろどうですか?」と聞いてみたところ……

    パッチ1.19のタイミングで、ランク10~35の新しい麦わら帽子が2つほど実装されるとの情報を入手しました! 後日、画像が掲載できそうであれば、ご紹介したいと思います。

    • ということで、R35適正の麦わら帽子が実装されるのかも知れない。もちろん、「いまさらランク35!?」という反応がでてしまうのはプレイヤー共通だろうが…

FFらしいカーソル

  • なぜ ☞ カーソルを全面採用しないのか ~ FF14のUIセンスを問うスレでのレスポンス

    FFシリーズでおなじみの☞ カーソルの採用と操作音SEの変更の件について、皆川と話をしてきました。

    現在のカーソルをすべて☞ カーソルにすること自体はすぐにでも対応は可能ではあるのですが、SEの変更を行うにはそれなりの時間がかかります。カーソルとSEの変更はセットで行なうべきと考えているため、直近での変更は考えていません。

    ただし、現在UIすべてを作りかえる改修を進めており、その改修の際に☞ カーソルへの変更、カーソル自体のカスタマイズ機能の実装、SEの変更を行う予定となっています。

    また、「窓を閉じるのに、右上の「×」だったり閉じる?キャンセル?ボタンだったりと、統一性がないのがなんとも・・・」 についても同じタイミングで変更する予定です。

    • FFらしい指の形をしたカーソルに修正してはどうかというスレッド。
    • なぜか「カーソルとSEの変更はセットで行なうべき」という妙なこだわりはあるみたいで、とにかく実装は先のようだ。そのくせターゲットサークルは拙速につぐ拙速であったわけだが。

格闘のマウントポジション

  • マウントポジションいっちゃいますか!?でのレスポンス

    越えなければならない壁が幾つも有りそうですが、格闘士マウントポジションをとれたり、羽交い締めしたりスープレックスしたり、吉田Pにやっぱり冗談なのか真相を聞いてきました。

    MMORPGに馴染む形で実装できればありかなぁと思ってます。 ただアニメーションの問題もあり簡単にはできないのでクラス改修の中で検討してみます。 と、冗談ではないようでした。MMORPGという性質上、マウントポジションを取るというのは難しい気もしますが相手を掴んだまま離さないようなアクションはあってもいいですね。

    • 格闘士マウントポジションを実装するのだという話が雑誌インタビューなどで明らかにされている。
    • もちろん、ただちに実装というわけではなさそうだが、殴りだけから解放される日が来るのかも知れない。FF11プレイヤーからは、「その前に蹴撃だろ」という声が聞こえてきそうだが…

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 4  】

  • FF14は試合開始直後に自ら足を滑らせて転んでるうちにバックマウント取られてチョークスリーパーを一度極められタップする直前になぜか無効試合になり客のほとんどが呆れて帰ってしまった状態。再試合の日時は未定。 —   2011-08-11 (木) 20:42:20
  • などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明 — 2011-08-12 (金) 01:56:59
  • 切断時リログって今までで最高の修正じゃない? — 2011-08-13 (土) 14:54:01

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(8/11)

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIVのパッチ1.18b公開に伴うメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※パッチ1.18b公開により、クライアントの更新も実施されます。パッチ1.18b公開以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。
※パッチ1.18b公開直後はアクセス集中により、ダウンロード速度が遅くなる場合がございます。
※パッチ1.18bの内容につきましては、パッチ1.18b公開日にファイナルファンタジーXIV フォーラムでお知らせいたします。

日 時:2011年8月11日(木) 6:00より8:00頃まで

  • つい先日にパッチ1.18aが公開されたところだが、異例の速さでのパッチリリースとなっている。恐らくイベント関連だと思われるが、パッチ内容については当日まで明らかにされないということで何らかの不具合修正が行われる可能性もある。

このニュースをどう思いますか?【 y 1  : n 0  】

 

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