ご注意

以下の記事は 2014年6月18日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

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クロスホットバー不具合続報&開発コメント(6/19)

クロスホットバー不具合続報&開発コメント(6/19) クロスホットバー不具合続報 パッチ2.28公開以降に確認されている不具合について(6/18) 現在、以下の不具合が発生していることを確認しております。調査・修正作業を行っておりますので、...
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フロントラインについて (2014/06/17)

フロントラインについて (2014/06/17) パッチ2.3で実装予定の最大72人のプレイヤーが参加する大規模PvPコンテンツ「フロントライン」をご紹介します。グランドカンパニーが指揮する冒険者部隊の一員となり、広大な戦場を駆け抜けて自軍...
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開発コメント(6/16)

開発コメント(6/16) ギブアップ投票を開始した人の名前を表示について ギブアップ投票を開始したPCの名前表示に関しては、 レディチェックやマーキングなど既に名前が見えるように技術的には難しくないのですが、意図的に表示しないようにしていま...
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プロデューサーレターLIVE

シルクスの塔ボスCGアート&第15回FFXIVプロデューサーレターLIVE(@E3 2014)&HotFixes(2014/06/13)&開発コメント(6/13)

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プロデューサーレターLIVE

スクエニChan! E3 出張生配信 2&開発コメント(6/12)&全ワールドメンテナンス(6/13)

スクエニChan! E3 出張生配信 2&開発コメント(6/12)&全ワールドメンテナンス(6/13) スクエニChan! 人数 現在は220万人。毎日数千増えてる 忍者 FF4のエッジを現代風にしたらどうなるか。天野先生のもあるしドット絵...
プロデューサーレターLIVE

出張プロデューサーレターLIVE in E3&開発者ブログ更新&開発コメント(6/11)

出張プロデューサーレターLIVE in E3&開発者ブログ更新&開発コメント(6/11) 出張プロデューサーレターLIVE in E3 メンバー 昨年と同じ、質問者はスクエニロスのMatt Hilton、通訳はスクエニ日本本社のマイケル、そ...
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E3 2014関係の予定&開発コメント(6/10)&新生エオルゼア HotFixes(2014/06/10)

E3 2014関係の予定&開発コメント(6/10)&新生エオルゼア HotFixes(2014/06/10) E3関係の予定 すでに開催されているE3 2014において、FF14関係で予定されているのは次のようなものがある。 日時 内容 6...
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開発コメント(6/9 探検手帳天候条件)&仙台FATE告知&メンテナンス作業(6/10)

開発コメント(6/9 探検手帳天候条件)&仙台FATE告知&メンテナンス作業(6/10) 開発コメント(6/9 探検手帳天候条件) 探索手帳の天候について とりあえず晴れと快晴、雨と豪雨については条件を緩和していただけるとありがたいです。 ...
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探検手帳018は17時~の1時間のみ

探検手帳018は17時~の1時間のみ 某掲示板だけでなくフォーラムでも話題になっていた探検手帳の018だが、条件がようやく判明している。 番号 場所 時間 天候 エモート 備考 018 東ザナラーン19-24 朽ち果てたグゥーブー前の根元 ...
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ノウス武器の割振り値&開発コメント(6/6)

ノウス武器の割振り値&開発コメント(6/6) ノウス武器の割振り値 ヒーラーとそれ以外で分かれる模様。 詳細については【ゾディアックウェポン】を参照のこと 情報ありがとうございました。 このニュースをどう思いますか?【 y 7  : n 5...
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