ご注意

以下の記事は 2014年5月19日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

拡張ディスク

新生エオルゼア

開発コメント(5/19)

開発コメント(5/19)PS4版の「ゲームを終了する」 こんにちは。以下の2つの理由があわさって、PlayStation版は現在の仕様になっています。理由その1:PlayStationの開発規約による制限PlayStationでは、ゲーム・...
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ACTは使用禁止?

ACTは使用禁止? 一部で話題になっていたACT(Advanced-Combat-Tracker)の利用是非を問うスレッドが公式フォーラムに立っていたのだが、さきほどスレッドクローズされた。 外部ツールのACT(advancedcombat...
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開発コメント(5/16)

開発コメント(5/16)バディの討伐対象のレベル差について バディの「近いレベルの敵」、もうちょっとレベル幅を広げられませんか?FATEでレベルシンクしてもほとんどの場合レベル差が5以上あるので、ついでにバディを呼び出していても中々カウント...
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邂逅編緩和時期について&ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア HotFixes(2014/05/15)

邂逅編緩和時期について&ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア HotFixes(2014/05/15)邂逅編緩和時期について 大迷宮バハムート:邂逅編の超える力の次回解放について当初お伝えしていた通り、超える力の解放以降、開発チー...
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開発コメント(5/14)&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(5/15)

開発コメント(5/14)&全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(5/15)開発コメント(5/14)個人宅の権限設定について 個人宅は文字通り個人向けだと思うのですが、何人か気の合う仲間でシェアしたいな という要望です。FCが同じというわけ...
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開発コメント(5/13)

開発コメント(5/13)名古屋FATEにおけるバトルチャレンジについて 初めて投稿させて頂きます。幸運な事に5/25開催の名古屋F.A,T.E参加権が当たりました。そこで予定されている真リヴァチャレンジの時の環境について質問です。1.機器の...
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開発コメント(5/12)

開発コメント(5/12)黄道十二文書で指定されるリーヴについて 指定されているリーヴが、グランドカンパニーリーブなのかギルドリーブかの記載がないので偶然1つ目クリアしたのがギルドリーブだったために思い込みしてしまったわけですが・・・ 受ける...
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第14回プロデューサーレターLIVE 放送決定!

第14回プロデューサーレターLIVE 放送決定! 「第14回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送が決定しました!世界中のプレイヤーから寄せられる様々な質問にプロデューサー兼ディレクターの吉田がリアルタイムでお答えします。お見逃しな...
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開発コメント(5/8 PvPの仕様)

開発コメント(5/8PvPの仕様) パッチ2.28およびパッチ2.3では、PvPの仕様に関していくつかの変更を予定しています。今回はまずパッチ2.28での変更点のお知らせです。パッチ2.28では全てのPvPアクションが最初から習得済みとなり...
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Eorzea Collection 2014 幕張&開発コメント(5/2)

Eorzea Collection 2014 幕張&開発コメント(5/2)Eorzea Collection 2014 幕張 先日行われた「聞いて!感じて!参加して!ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 超F.A.T.E. in ...
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