ご注意

以下の記事は 2013年11月19日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

新生エオルゼア

HotFixes(2013/11/19)

HotFixes(2013/11/19) ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア HotFixes(2013/11/19)・「大迷宮バハムート:邂逅編1」の一部の宝箱から入手できるアイテムのバランスを調整しました。・トレード操作によ...
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バハメンテは明日夕方&開発コメント(11/18)

バハメンテは明日夕方&開発コメント(11/18)バハメンテは明日 全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(11/19)下記日時におきまして、不具合修正および調整のため、全ワールドの緊急メンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中...
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開発コメント(11/15)

開発コメント(11/15)蛮神供物の交換はいつから?こんにちは。以前にお伝えしていた古い情報からの変更点がお伝えできないままとなっていた点を お詫びいたします。蛮神のトーテム像を蛮神武器と交換することはできなくなりました。旧FFXIVとは異...
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旧FF14

バハドロップの偏りは調整不足

大迷宮バハムートの宝箱について バハムートでの装備ドロップについて 大迷宮バハムートを毎週プレイしていますけど装備ドロップが偏りすぎて困っています。 これまで3回まったく同一の装備が箱から出た層が2つあって、かなり堪えてます確率ですからこの...
旧FF14

開発者ブログ(モーグリ)&開発コメント(11/13)

開発者ブログ(モーグリ)&開発コメント(11/13)開発者ブログ(モーグリ) 善王モグル・モグXII世討滅戦2013年11月13日こんにちは。プロジェクトマネージャーMです。現在開発は12月のパッチ2.1に向けて絶賛調整中です!そして、その...
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開発コメント(11/12)&ライトニングイベント告知

開発コメント(11/12)&ライトニングイベント告知開発コメント(11/12)ワンダラーのボスエリア締め出しを利用した攻略についてこんにちは。攻略方法や善し悪しについての議論は皆さんにお任せするのが良いと考えております。 仕様面からの観点で...
新生エオルゼア

次回プロデューサーレタライブは11/22&開発コメント(11/11)

次回プロデューサーレタライブは11/22&開発コメント(11/11)次回プロデューサーレタライブ 第10回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定! (2013/11/11)「第10回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送が...
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JP鯖緊急メンテナンス

続報 マーケットのセキュリティ不具合の現状と今後の対応について(11/8) マーケットにセキュリティ上の不具合が見つかったことによる、緊急メンテナンスの現状と今後の対応について、プロデューサー/ディレクター 吉田よりお知らせいたします。--...
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開発コメント(11/7)

開発コメント(11/7)PS3版 ホットバーの追加表示について疑問1.追加の16アクションとありますが「L2」→「R2」と「R2」→「L2」では結果が異なるのでしょうか?感覚的にはほとんど同じ操作なのに結果が異なるのは、プレイヤーの混乱を招...
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新生エオルゼア145万本のセールスを記録

新生エオルゼア145万本のセールスを記録 スクウェア・エニックスホールディングスが2014年3月期 第2四半期連結決算を発表しており、その中で「FF14:新生エオルゼア」が145万本のセールスを記録したと発表している。 それによれば、「進捗...
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