本日は「第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE」です。
次回のプロデューサーレターLIVEは、パッチ5.5「黎明の死闘」の最新情報について、実機プレイを交えつつお届けします!
第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE
日時
2021年4月2日(金)20:00頃~
※開始時間は変更される場合があります。視聴方法
放送内容
- パッチ5.5実装コンテンツ特集Part2
- その他お知らせ
※公式録画はページの一番下に貼ってあります。
第63回PLL第一部(前半)
冒頭挨拶など
冒険者数2200万人突破!
※前回2000万人突破が2020年7月とのこと。
パッチスケジュール
- パッチ5.5 Part1は4月13日(火)リリース予定。同日にPS5版FF14のオープンβテスト開始予定。※PS5情報は下記にもあり。
- パッチノート朗読会は13日15時~
- パッチ5.5 Part2は5月下旬予定。※この間にデジタルファンフェスあり
パッチ5.5トレーラー
パッチ5.5実装項目おさらい
- メインクエスト:パート1、パート2の二部構成
- インスタンスダンジョン:黄金平原パガルザン ※フェイス対応
- クロニクルクエスト:ウェルリト戦役最終章
- 討伐・討滅線:(極)ダイヤウェポン捕獲作戦 ※捕獲作戦になっている。
- アライアンスレイド:ヨルハ第三章”希望ノ砲台:「塔」”
- ジョブ調整
- ザ・フィースト シーズン18
- セイブ・ザ・クイーン 〔パッチ5.55〕
- 幻討滅戦切り替え
- ギャザ・クラアップデート
- イシュガルド復興アップデート
- お得意様取引:シャルルマン・ド・デュランダル伯爵
- トリプルトライアドアップデート:カードコンプリート報酬〔パッチ5.55〕 ※5.55までを集めきるのが条件。
- 自由探索アップデート:対象コンテンツ追加(Lv70ダンジョン)、シンク無効化、楽器演奏
- その他
- オーシャンフィッシング
- 楽器演奏音色追加
- 5.x討滅戦マウント全種コンプ報酬
- MGP交換品追加:公式イベントのGSフェスの髪型を交換品に追加
- 青魔道士アクティブセット保存時にホットバーも保存可能に
- アチーブメントリストから達成報酬を獲得できるように ※グリダニアのジョナサスに行く必要がなくなる。別のお仕事(ベテランリワード)が残っているのでジョナサス自身は残存する。
- コリジョン判定処理アップデート:すべてのコリジョン判定をサーバーに送るのではなく一次的にクライアントで判定してからサーバーの判定処理に送っているが、これがPC性能向上に伴うフレームレート上昇に伴い無理(間に合わない問題)が出てきたので最適化した。一部(ハウジングの家具浮かせとか)で問題が出る可能性があり、遊びとして残していい部分は改善したいのでフォーラム報告をお願いします。※普通に遊んでる限りは関係なし。
実機映像タイム1:ダイヤウェポン捕獲作戦
- 最初のカットシーンは公開。殴り始めるとさらにカットシーンが流れてくる。
- ターゲットサークルが改善されて敵の方向がわかるようになった。(敵ごとの)方向指定の有無に対応して表示が2種類ある。出っ張ってるのが方向指定あり、サークル内側に凹んでいるのが方向指定なし。真横(90度)の左右にもマーカーがある。
- ※方向指定のないパターン(凹んでる)
イシュガルド復興アップデート
- 復興完了を祝って「蒼天街復興祝祭」を定期開催
- 祝祭では「Fête(フェトゥ)」が発生
- 約2日おきに発生し、24時間の祝祭があるというループ。計12回のフェトゥが発生する。
- 「約2日」なのは少しずつズレさせるための処置。
- 「Fête(フェトゥ)」とは
- ギャザクラ向けの多人数参加イベント ※FATEに近い
- 参加して一定評価を得ると「フェトゥ・プレゼントボックス」を獲得。使用することで様々なアイテムをゲットできる。
PS5版について
PS5版の特徴
- 高速ロード対応
- 画面解像度4K対応(4K 2160p / WQHD 1440p / FullHD 1080p からの選択)
- UIアセットの高解像度化
- DualSense:PS5コントローラーのハプティックフィードバック対応。とりあえずおとなしめなところから対応していく。今後広げる予定。
- 新トロフィー追加
- 3D Audio対応
実機映像タイム2:PS5版実機映像
UIアイコン類などが4K対応している。※Windows版も設定で対応
キャンプファイヤーミニオンも追加される。呼び出した位置から動かない。
新しいマウントカテゴリー:「ギル購入マウント」。ギルで購入するマウント。数百万ギル~。100万200万ではない。
オープンβテスト参加方法
- PS5クライアントは事前にダウンロードできるようにする
- パッチ5.5メンテナンス明けに開始予定
- 条件などはなくPS5を所持していればβクライアントをダウンロードしてテストに参加する
- 現役PS4版プレイヤー:「PS5アップグレード版」をダウンロード
- 新規プレイヤー:「PS5版フリートライアル」を利用する
- 詳細はトピックスで公開
- プレイできるコンテンツ制限などもない
その他のアップデート2
- 全プラットフォームでローディング高速化
- Windows版でUIアセットを高解像度版に切替可能となる
- ショップでギルで購入できる超高額マウントを追加
- ターゲットリングに「対象の向き」を示す矢印を追加
第63回PLL第二部(後半)
実機映像タイム3:
※ネタバレ云々もあるためタイトルスクショのみにしています。ご興味のある方は公式録画を参照してください。
ヨルハ第三弾「希望の砲台:「塔」」の実機紹介。
幻討滅戦「リヴァイアサン」の実機紹介
セイブ・ザ・クイーンアップデート
※詳細はデジタルファンフェスにて
新たな探索フィールド「ザトゥノル高原」
解放条件
- パッチ5.4のメインクエスト
- パッチ5.45のセイブ・ザ・クイーンストーリーをコンプリート
内容
- セイブ・ザ・クイーン最終章
- レジスタンスランク上限15→25
- 新たなスカーミッシュ / クリティカルエンゲージメント
- 大規模決戦「旗艦ダル・リアータ攻略戦(最大48人)」
- レジスタンスランク25到達以降の成長要素
- レジスタンスウェポン強化の最終段階
- 5.55のクエストをススメて「ザトゥノル高原」を開放する際に同じタイミングで強化クエストを受注可能
- (サブパラメータを調整することで)「希望の園エデン零式:再生編」の報酬武器を少しだけ上回る性能になる
- 1本目の強化と、2本目以降の強化では強化工程が異なる。2本目は最終強化工程だけになるので楽になる。1本目はかなりきつい。
- さらなる詳細情報はデジタルファンフェスにて。
調整(5.55実装分にも対応)
- マウントのスピードアップ手段を追加
- スカーミッシュ / クリティカルエンゲージメントを少人数でもクリアしやすい調整
- 大規模決戦(攻城戦)の発生頻度増加
- 一騎打ち抽選ハズレ時の次回当選確率上昇(当選で確率リセット)
- グンヒルド零式を24~48人に変更
その他スクショ
※すべて開発中の画面
6.X実装にずれ込んでいる絶
ハウジング系
オサレ装備
デジタルファンフェスの紹介
公式録画
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