ご注意

以下の記事は 2014年2月5日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

開発コメント(2/5)&HotFixes(2014/02/05)

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開発コメント(2/5)&HotFixes(2014/02/05)

開発コメント(2/5)

製作時のHQ素材の数量指定について

「前回のHQ素材利用数を記憶する」をつけてくれるとぽちぽちがやりやすくて非常に便利っ!

パッチ2.16での対応となりますが、前回とおなじアイテムを製作する場合、前回使用したHQ素材の数量が引き継がれるようになります。

実装されるまで今しばらくお待ちください。

ペットのアクション実行時間について

本件、お待たせしております。

パッチ2.16に向けて、開発/検証作業中です。 ご不便おかけしますが、もうしばらくお待ちください。

  • 指摘されるまではアナウンスしない。

クリスタルタワーの仕様について

以前吉田PプロデューサーレターLIVEで触れましたが、「あらかじめ アライアンスを組んだ状態でクリスタルタワーに突入できるようにする」 仕様の追加予定はあります。

ですが、現在はコンテンツの混雑緩和対応など、さらに優先すべく課題に対して、 サーバチームが日夜開発作業にあたっているため、もうしばらくお時間を頂戴したいとおもいます。

続報をお届けできる段階になり次第、あらためてお知らせいたします。

ヴァレンティオンデーのクエストの続編、実装希望!

エオルゼアに溢れるニーソに歓喜している冒険者の方や 某サウンドディレクターがいるとかいないとか……といった噂を耳にする今日この頃。

ヴァレンティオンデーに参加してくださった皆さん、 そして本スレッドに感想をお寄せくださった皆さん、 ありがとうございます!

早速、開発チームにメッセージを伝え、皆さんへのコメントも預かってまいりました。

開発スタッフ一同、嬉しく思っています。 ありがとうございます!

次の恋の季節に新たな恋の行方をお楽しみいただけるクエストを用意していきます。 どうぞおたのしみに! とのこと。

昨日始まったばかりのイベントですので、 「まだやってないよー!」という方もいらっしゃるかと思いますが、 ご都合のつくタイミングでぜひぜひご参加ください!

また本イベントに合わせて、 「ヴァレンティオンデー スクリーンショットコンテスト」も開催中です。

「これぞヴァレンティオンである!!」というスクリーンショットを お待ちしていますので、こちらもよろしくお願いいたします。

このニュースをどう思いますか?【 y 8  : n 6  】

 

HotFixes(2014/02/05)

ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア HotFixes(2014/02/05)

  • ■以下の調整を行いました。
    • ギブアップ投票が可能になるまでの時間を、コンテンツ入室後5分から15分に変更しました。
  • ■以下の不具合を修正しました
    • マーケットにおいて、アイテムを0ギルで出品した状態になる場合がある。
    • ナイトアクション「かばう」を使用した際に、異常なダメージ量になるなど、意図しない挙動になる場合がある。
  • ■以下の不具合の対策を行いました。
    • NPCが反応しなくなる場合がある。

このニュースをどう思いますか?【 y 4  : n 0  】

  • かばう修正かよ。相変わらずプレイヤー有利なところの修正は神速だな。 — 2014/02/05 (水) 16:25:30
  • たったこれだけの本番化作業になんでここまで時間かかるんだろう。まさかコマンドラインからの手入力とかやってたりして — 2014/02/05 (水) 16:53:13
  • スクエニって自動化とかツール化とか効率化って概念持ってないの? — 2014/02/05 (水) 20:03:15
  • 最速優先で直すこと他にいっぱいあるだろ — 2014/02/05 (水) 20:39:24
  • 相変わらず手を付ける優先順位がおかしいな。プレイヤーをいかに苦しめるかが最優先事項になってるんじゃないかとすら思える — 2014/02/06 (木) 01:18:38
  • 開発者自身がやりたいこととホントにマズイ不具合が最優先で、たまりに溜まったバグの修正は一番下になってんのかねぇ — 2014/02/06 (木) 11:05:10
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