ご注意

以下の記事は 2021年4月2日 以前に書かれたものです。
特に2013年以前の記事は旧FF14に関する内容であり、現在の新生FF14で存在しない仕様や内容が異なる仕様も存在します。過去情報の振り返りのために残していますが、内容にご注意いただきあくまで参考にとどめて下さい。

第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE

本日は「第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE」です。

 

次回のプロデューサーレターLIVEは、パッチ5.5「黎明の死闘」の最新情報について、実機プレイを交えつつお届けします!

第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE

日時

2021年4月2日(金)20:00頃~
※開始時間は変更される場合があります。

視聴方法

放送内容

  • パッチ5.5実装コンテンツ特集Part2
  • その他お知らせ

 

※公式録画はページの一番下に貼ってあります。

 

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第63回PLL第一部(前半)

冒頭挨拶など

冒険者数2200万人突破!

※前回2000万人突破が2020年7月とのこと。

パッチスケジュール

  • パッチ5.5 Part1は4月13日(火)リリース予定。同日にPS5版FF14のオープンβテスト開始予定。※PS5情報は下記にもあり。
  • パッチノート朗読会は13日15時~
  • パッチ5.5 Part2は5月下旬予定。※この間にデジタルファンフェスあり

 

パッチ5.5トレーラー

パッチ5.5実装項目おさらい

  • メインクエスト:パート1、パート2の二部構成
  • インスタンスダンジョン:黄金平原パガルザン ※フェイス対応
  • クロニクルクエスト:ウェルリト戦役最終章
  • 討伐・討滅線:(極)ダイヤウェポン捕獲作戦  ※捕獲作戦になっている。
  • アライアンスレイド:ヨルハ第三章”希望ノ砲台:「塔」”
  • ジョブ調整
  • ザ・フィースト シーズン18
  • セイブ・ザ・クイーン 〔パッチ5.55〕
  • 幻討滅戦切り替え
  • ギャザ・クラアップデート
  • イシュガルド復興アップデート
  • お得意様取引:シャルルマン・ド・デュランダル伯爵
  • トリプルトライアドアップデート:カードコンプリート報酬〔パッチ5.55〕 ※5.55までを集めきるのが条件。
  • 自由探索アップデート:対象コンテンツ追加(Lv70ダンジョン)、シンク無効化、楽器演奏
  • その他
    • オーシャンフィッシング
    • 楽器演奏音色追加
    • 5.x討滅戦マウント全種コンプ報酬
    • MGP交換品追加:公式イベントのGSフェスの髪型を交換品に追加
    • 青魔道士アクティブセット保存時にホットバーも保存可能に
    • アチーブメントリストから達成報酬を獲得できるように ※グリダニアのジョナサスに行く必要がなくなる。別のお仕事(ベテランリワード)が残っているのでジョナサス自身は残存する。
    • コリジョン判定処理アップデート:すべてのコリジョン判定をサーバーに送るのではなく一次的にクライアントで判定してからサーバーの判定処理に送っているが、これがPC性能向上に伴うフレームレート上昇に伴い無理(間に合わない問題)が出てきたので最適化した。一部(ハウジングの家具浮かせとか)で問題が出る可能性があり、遊びとして残していい部分は改善したいのでフォーラム報告をお願いします。※普通に遊んでる限りは関係なし。

実機映像タイム1:ダイヤウェポン捕獲作戦

  • 最初のカットシーンは公開。殴り始めるとさらにカットシーンが流れてくる。
  • ターゲットサークルが改善されて敵の方向がわかるようになった。(敵ごとの)方向指定の有無に対応して表示が2種類ある。出っ張ってるのが方向指定あり、サークル内側に凹んでいるのが方向指定なし。真横(90度)の左右にもマーカーがある。
  • ※方向指定のないパターン(凹んでる)

 

イシュガルド復興アップデート

  • 復興完了を祝って「蒼天街復興祝祭」を定期開催
  • 祝祭では「Fête(フェトゥ)」が発生
  • 約2日おきに発生し、24時間の祝祭があるというループ。計12回のフェトゥが発生する。
    • 「約2日」なのは少しずつズレさせるための処置。
  • 「Fête(フェトゥ)」とは
    • ギャザクラ向けの多人数参加イベント ※FATEに近い
    • 参加して一定評価を得ると「フェトゥ・プレゼントボックス」を獲得。使用することで様々なアイテムをゲットできる。

PS5版について

PS5版の特徴

  • 高速ロード対応
  • 画面解像度4K対応(4K 2160p / WQHD 1440p / FullHD 1080p からの選択)
  • UIアセットの高解像度化
  • DualSense:PS5コントローラーのハプティックフィードバック対応。とりあえずおとなしめなところから対応していく。今後広げる予定。
  • 新トロフィー追加
  • 3D Audio対応

実機映像タイム2:PS5版実機映像

UIアイコン類などが4K対応している。※Windows版も設定で対応

キャンプファイヤーミニオンも追加される。呼び出した位置から動かない。

新しいマウントカテゴリー:「ギル購入マウント」。ギルで購入するマウント。数百万ギル~。100万200万ではない。

オープンβテスト参加方法

その他のアップデート2

  • 全プラットフォームでローディング高速化
  • Windows版でUIアセットを高解像度版に切替可能となる
  • ショップでギルで購入できる超高額マウントを追加
  • ターゲットリングに「対象の向き」を示す矢印を追加

第63回PLL第二部(後半)

実機映像タイム3:

※ネタバレ云々もあるためタイトルスクショのみにしています。ご興味のある方は公式録画を参照してください。

ヨルハ第三弾「希望の砲台:「塔」」の実機紹介。

幻討滅戦「リヴァイアサン」の実機紹介

セイブ・ザ・クイーンアップデート

※詳細はデジタルファンフェスにて

新たな探索フィールド「ザトゥノル高原」

解放条件

  • パッチ5.4のメインクエスト
  • パッチ5.45のセイブ・ザ・クイーンストーリーをコンプリート

内容

  • セイブ・ザ・クイーン最終章
  • レジスタンスランク上限15→25
  • 新たなスカーミッシュ / クリティカルエンゲージメント
  • 大規模決戦「旗艦ダル・リアータ攻略戦(最大48人)」
  • レジスタンスランク25到達以降の成長要素
  • レジスタンスウェポン強化の最終段階
    • 5.55のクエストをススメて「ザトゥノル高原」を開放する際に同じタイミングで強化クエストを受注可能
    • (サブパラメータを調整することで)「希望の園エデン零式:再生編」の報酬武器を少しだけ上回る性能になる
    • 1本目の強化と、2本目以降の強化では強化工程が異なる2本目は最終強化工程だけになるので楽になる。1本目はかなりきつい
  • さらなる詳細情報はデジタルファンフェスにて。

 

調整(5.55実装分にも対応)

  • マウントのスピードアップ手段を追加
  • スカーミッシュ / クリティカルエンゲージメントを少人数でもクリアしやすい調整
  • 大規模決戦(攻城戦)の発生頻度増加
  • 一騎打ち抽選ハズレ時の次回当選確率上昇(当選で確率リセット)
  • グンヒルド零式を24~48人に変更

 

その他スクショ

※すべて開発中の画面

6.X実装にずれ込んでいる絶

ハウジング系

オサレ装備

 

デジタルファンフェスの紹介

 

公式録画

 

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